最完整的继承关系图
http://blog.csdn.net/crave_shy/article/details/16866755
Java读文件的一些归纳总结
读写文件,给人的初步印象是一个很简单的功能。然而在Java中,据说其数量超过数十种,初学者刚刚接触时肯定会产生许多困惑,包括笔者。现在我整理下读文件中所涉及到的基本类,以及一般使用方法。本文参考Java 1.6 官方API文档。本次将整理下读取文件时的一些知识。首先会介绍一些使用的基础类,了解每个类的功能,以及各个类的继承关系,然后会对他们的关系做出一些解释,最后会给出详细的代码以便模仿。不足之处敬请谅解。
类:
-
File类:
FileInputStream类:
InputStreamReader 类:
FileReader 类:
BufferedReader类:
一些涉及到的抽象类:Reader和InputStream
FileInputStream 类关注的是文件内容,以字节方式读取,而 File 类关注的是文件在磁盘上的存储。
FileReader与FileInputStream 的根本区别:
FileReader与InputStreamReader:
BufferedReader类的使用:
继承结构:
java.lang.Object
继承者 java.io.File
文件和目录路径名的抽象表示形式。关注的是文件在磁盘上的存储仅能代表一个文件或是目录的路径名而已。如果处理文件或者目录名,就应该使用 File 对象,而不是字符串。同时理解在Java中,所有都是面向对象来处理的。
一般使用以下构造方法来实例化File对象:
File file = new File(pathname); //pathname为String类型
主要方法见API文档,在这里不做一一解释。
-
继承结构:
java.lang.Object
继承者 java.io.InputStream
继承者 java.io.FileInputStream
继承自java.io.InputStream,从文件系统中的某个文件中获得输入字节流。以二进制方式读取文件,与编码无关,不存在乱码问题。
一般使用以下构造方法来实例化,首先创建File对象,通过File对象来实例化FileInputStream。
File file = new File(pathname);
FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
-
是字节流通向字符流的桥梁,可以在构造器重指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如GBK等。其构造函数需要流参数和编码方式。
继承结构:
java.lang.Object
继承者 java.io.Reader
继承者 java.io.InputStreamReader
-
用来读取字符文件的便捷类,继承自InputStreamReader。
实例化方法同FileInputStream,通过参数File对象来实例化:
FileReader fr = new FileReader(file);
继承结构:
java.lang.Object
继承者 java.io.Reader
继承者 java.io.InputStreamReader
继承者 java.io.FileReader
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继承自Reader类,提供通用的缓冲方式文本读取,缓冲能大幅提高I/O的性能。构造函数接收Reader类及其子类的参数。
继承结构:
java.lang.Object
继承者 java.io.Reader
继承者 java.io.BufferedReader
-
Reader 用于读入16位字符,也就是 Unicode 编码的字符,这样可以包括汉字等字符;而 InputStream 用于读入 ASCII 字符和二进制数据。
InputStream的作用是标志那些从不同数据入口产生输入的类。这些数据入口包括文件、管道、Socket等,每个都有一个相关的InputStream子类。
Reader用于读取字符流的抽象类。子类涉及到上述的BufferedReader、FileReader、InputStreamReader。子类必须实现的方法只有 read(char[], int, int) 和 close()。
下面给出我画的一幅图直观说明类之间的关系以及构造函数所需要的参数。箭头标示该类作为所指示类构造函数的参数。
一些学习心得:
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Reader及其子类提供的是字节流的读取,char型,16位,unicode编码。InputStream及其子类提供字节流的读取,byte型,8位。所以,FileReader 用于读取字符流。要读取原始字节流,请考虑使用 FileInputStream。用FileReader读取出来的是char数组或者String ,而使用FileInputStream读取出来的是byte数组。如果处理纯文本,则建议使用FileReader,适合阅读,但有时需要注意编码问题。其他情况,比如要读取视频文件、音乐文件,只能选择FileInputStream。网络间,如使用socket使用Stream流。
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FileReader继承自InputStreamReader,主要不同在于构造函数。InputStreamReader的构造函数参数为InputStream和编码方式,当指定编码方式时,需要使用InputStreamReader类。而FileReader的构造函数参数为File对象,或表示文件路径的String。
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继承自Reader类,提供通用的缓冲方式文本读取。而且提供了很实用的readLine,读取分行文本很适合,BufferedReader是针对Reader的,不直接针对文件,也不是只针对文件读取。Reader 所作的每个读取请求都会导致对底层字符或字节流进行相应的读取请求。因此,建议用BufferedReader进行包装, 缓冲能大幅提高I/O的性能。如:
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));
将缓冲指定文件的输入。如果没有缓冲,则每次调用 read() 或 readLine() 都会导致从文件中读取字节,并将其转换为字符后返回,而这是极其低效的。
通常使用的规范用法:
1)从hello.txt中读取字节流。
File file = new File ("hello.txt");
FileInputStream in=new FileInputStream(file);
2)从hello.txt中读取字符,使用BufferReader提高其性能。
File file = new File ("hello.txt");
FileInputStream in=new FileInputStream(file);
InputStreamReader inReader=new InputStreamReader(in);
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(inReader);
或者使用如下方法:
File file = new File ("hello.txt");
BufferedReader bufReader =
new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));
这种方法清晰地显示每个类对应的关系,有助于理解。
3) File file = new File ("hello.txt");
FileReader fileReader=new FileReader(file);
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(fileReader);
根据不同的用途以及对性能的不同需求,选择不同的方法。
另外FileInputStream(file)会抛出NotFileFoundException异常,一般使用try catch。
1. 由于在IO操作中,需要使用的数据源有很多,作为一个IO技术的初学者,从读写文件开始学习IO技术是一个比较好的选择。因为文件是一种常见的数据源,而且读写文件也是程序员进行IO编程的一个基本能力。本章IO类的使用就从读写文件开始。
11.3.1 文件操作文件(File)是 最常见的数据源之一,在程序中经常需要将数据存储到文件中,例如图片文件、声音文件等数据文件,也经常需要根据需要从指定的文件中进行数据的读取。当然,
在实际使用时,文件都包含一个的格式,这个格式需要程序员根据需要进行设计,读取已有的文件时也需要熟悉对应的文件格式,才能把数据从文件中正确的读取出
来。
文件的存储介质有很多,例如硬盘、光盘和U盘等,由于IO类设计时,从数据源转换为流对象的操作由API实现了,所以存储介质的不同对于程序员来说是透明的,和实际编写代码无关。
11.3.1.1 文件的概念
文件是计算机中一种基本的数据存储形式,在实际存储数据时,如果对于数据的读写速度要求不是很高,存储的数据量不是很大时,使用文件作为一种持久数据存储的方式是比较好的选择。
存储在文件内部的数据和内存中的数据不同,存储在文件中的数据是一种“持久存储”,也就是当程序退出或计算机关机以后,数据还是存在的,而内存内部的数据在程序退出或计算机关机以后,数据就丢失了。
在不同的存储介质中,文件中的数据都是以一定的顺序依次存储起来,在实际读取时由硬件以及操作系统完成对于数据的控制,保证程序读取到的数据和存储的顺序保持一致。
每个文件以一个文件路径和文件名称进行表示,在需要访问该文件的时,只需要知道该文件的路径以及文件的全名即可。在不同的操作系统环境下,文件路径的表示形式是不一样的,例如在Windows操作系统中一般的表示形式为C:\windows\system,而Unix上的表示形式为/user/my。所以如果需要让Java程序能够在不同的操作系统下运行,书写文件路径时还需要比较注意。
11.3.1.1.1 绝对路径和相对路径
绝对路径是指书写文件的完整路径,例如d:\java\Hello.java,该路径中包含文件的完整路径d:\java以及文件的全名Hello.java。使用该路径可以唯一的找到一个文件,不会产生歧义。但是使用绝对路径在表示文件时,受到的限制很大,且不能在不同的操作系统下运行,因为不同操作系统下绝对路径的表达形式存在不同。
相对路径是指书写文件的部分路径,例如\test\Hello.java,该路径中只包含文件的部分路径\test和文件的全名Hello.java,部分路径是指当前路径下的子路径,例如当前程序在d:\abc下运行,则该文件的完整路径就是d:\abc\test。使用这种形式,可以更加通用的代表文件的位置,使得文件路径产生一定的灵活性。
在Eclipse项目中运行程序时,当前路径是项目的根目录,例如工作空间存储在d:\javaproject,当前项目名称是Test,则当前路径是:d:\javaproject\Test。在控制台下面运行程序时,当前路径是class文件所在的目录,如果class文件包含包名,则以该class文件最顶层的包名作为当前路径。
另外在Java语言的代码内部书写文件路径时,需要注意大小写,大小写需要保持一致,路径中的文件夹名称区分大小写。由于’\’是Java语言中的特殊字符,所以在代码内部书写文件路径时,例如代表“c:\test\java\Hello.java”时,需要书写成“c:\\test\\java\\Hello.java”或“c:/test/java/Hello.java”,这些都需要在代码中注意。
11.3.1.1.2 文件名称
文件名称一般采用“文件名.后缀名”的形式进行命名,其中“文件名”用来表示文件的作用,而使用后缀名来表示文件的类型,这是当前操作系统中常见的一种形式,例如“readme.txt”文件,其中readme代表该文件时说明文件,而txt后缀名代表文件时文本文件类型,在操作系统中,还会自动将特定格式的后缀名和对应的程序关联,在双击该文件时使用特定的程序打开。
其实在文件名称只是一个标示,和实际存储的文件内容没有必然的联系,只是使用这种方式方便文件的使用。在程序中需要存储数据时,如果自己设计了特定的文件格式,则可以自定义文件的后缀名,来标示自己的文件类型。
和文件路径一样,在Java代码内部书写文件名称时也区分大小写,文件名称的大小写必须和操作系统中的大小写保持一致。
另外,在书写文件名称时不要忘记书写文件的后缀名。
11.3.1.2 File类
为了很方便的代表文件的概念,以及存储一些对于文件的基本操作,在java.io包中设计了一个专门的类——File类。
在File类中包含了大部分和文件操作的功能方法,该类的对象可以代表一个具体的文件或文件夹,所以以前曾有人建议将该类的类名修改成FilePath,因为该类也可以代表一个文件夹,更准确的说是可以代表一个文件路径。
下面介绍一下File类的基本使用。
1、File对象代表文件路径
File类的对象可以代表一个具体的文件路径,在实际代表时,可以使用绝对路径也可以使用相对路径。
下面是创建的文件对象示例。
public File(String pathname)
该示例中使用一个文件路径表示一个File类的对象,例如:
File f1 = new File(“d:\\test\\1.txt”);
File f2 = new File(“1.txt”);
File f3 = new File(“e:\\abc”);
这里的f1和f2对象分别代表一个文件,f1是绝对路径,而f2是相对路径,f3则代表一个文件夹,文件夹也是文件路径的一种。
public File(String parent, String child)
也可以使用父路径和子路径结合,实现代表文件路径,例如:
File f4 = new File(“d:\\test\\”,”1.txt”);
这样代表的文件路径是:d:\test\1.txt。
2、File类常用方法
File类中包含了很多获得文件或文件夹属性的方法,使用起来比较方便,下面将常见的方法介绍如下:
a、createNewFile方法
public boolean createNewFile() throws IOException
该方法的作用是创建指定的文件。该方法只能用于创建文件,不能用于创建文件夹,且文件路径中包含的文件夹必须存在。
b、delect方法
public boolean delete()
该方法的作用是删除当前文件或文件夹。如果删除的是文件夹,则该文件夹必须为空。如果需要删除一个非空的文件夹,则需要首先删除该文件夹内部的每个文件和文件夹,然后在可以删除,这个需要书写一定的逻辑代码实现。
c、exists方法
public boolean exists()
该方法的作用是判断当前文件或文件夹是否存在。
d、getAbsolutePath方法
public String getAbsolutePath()
该方法的作用是获得当前文件或文件夹的绝对路径。例如c:\test\1.t则返回c:\test\1.t。
e、getName方法
public String getName()
该方法的作用是获得当前文件或文件夹的名称。例如c:\test\1.t,则返回1.t。
f、getParent方法
public String getParent()
该方法的作用是获得当前路径中的父路径。例如c:\test\1.t则返回c:\test。
g、isDirectory方法
public boolean isDirectory()
该方法的作用是判断当前File对象是否是目录。
h、isFile方法
public boolean isFile()
该方法的作用是判断当前File对象是否是文件。
i、length方法
public long length()
该方法的作用是返回文件存储时占用的字节数。该数值获得的是文件的实际大小,而不是文件在存储时占用的空间数。
j、list方法
public String[] list()
该方法的作用是返回当前文件夹下所有的文件名和文件夹名称。说明,该名称不是绝对路径。
k、listFiles方法
public File[] listFiles()
该方法的作用是返回当前文件夹下所有的文件对象。
l、mkdir方法
public boolean mkdir()
该方法的作用是创建当前文件文件夹,而不创建该路径中的其它文件夹。假设d盘下只有一个test文件夹,则创建d:\test\abc文件夹则成功,如果创建d:\a\b文件夹则创建失败,因为该路径中d:\a文件夹不存在。如果创建成功则返回true,否则返回false。
m、mkdirs方法
public boolean mkdirs()
该方法的作用是创建文件夹,如果当前路径中包含的父目录不存在时,也会自动根据需要创建。
n、renameTo方法
public boolean renameTo(File dest)
该方法的作用是修改文件名。在修改文件名时不能改变文件路径,如果该路径下已有该文件,则会修改失败。
o、setReadOnly方法
public boolean setReadOnly()
该方法的作用是设置当前文件或文件夹为只读。
package helloworld;
import java.io.File;
/**
- File类使用示例
- 列表内容
*/
public class Myexception {
public static void main(String[] args) {
//创建File对象
File f1 = new File("d:\\BaiduYunDownload");
File f2 = new File("111.txt");
File f3 = new File("e:\\file.txt");
File f4 = new File("d:\\","1.txt");
//创建文件
try{
boolean b = f3.createNewFile();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//判断文件是否存在
System.out.println(f2.exists());
//获取绝对路径
System.out.println(f2.getAbsolutePath());
System.out.println(f2.getParent());
System.out.println(f4.exists());
System.out.println(f4.getParent());
//获得文件的绝对路径
System.out.println(f3.getAbsolutePath());
//获得文件名
System.out.println(f3.getName());
//获得父路径
System.out.println(f3.getParent());
//判断是否是目录
System.out.println(f1.isDirectory());
//判断是否是文件
System.out.println(f3.isFile());
//获得文件长度
System.out.println(f3.length());
//获得当前文件夹下所有文件和文件夹名称
String[] s = f1.list();
for(int i = 0;i < s.length;i++){
System.out.println(s[i]);
}
//获得文件对象
File[] f5 = f1.listFiles();
for(int i = 0;i < f5.length;i++){
System.out.println(f5[i]);
}
//创建文件夹
File f6 = new File("e:\\test\\abc");
boolean b1 = f6.mkdir();
System.out.println(b1);
b1 = f6.mkdirs();
System.out.println(b1);
//修改文件名
File f7 = new File("e:\\a.txt");
boolean b2 = f3.renameTo(f7);
System.out.println(b2);
//设置文件为只读
f7.setReadOnly();
}
}