【java】String类常见面试题

参考文章:
http://www.cnblogs.com/YSO1983/archive/2009/12/07/1618564.html---Java中String类的方法及说明  内容有些老了
http://www.cnblogs.com/freeabyss/archive/2013/05/15/3187057.html---Java 字符串常用操作(String类)
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/String.html---java8 string
http://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/49978221--- Java中的String为什么是不可变的?【推荐】
http://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/49051233---浅谈 Java 字符串(String, StringBuffer, StringBuilder)【推荐】
http://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/53838325---String s = new String("xyz")创建了几个对象

面试题:
http://www.jianshu.com/p/44224e650520#
http://www.jfox.info/java-mian-shi-ti-zhong-chang-jian-de-guan-yu-string-lei-wen-ti-zong-jie
http://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/53839389---java String类字符串池【推荐】

第一题:==与equals()的区别
1.判断定义为String类型的s1和s2是否相等
    String s1 = "abc";
    String s2 = "abc";
    System.out.println(s1 == s2);                     
    System.out.println(s1.equals(s2));         
2.下面这句话在内存中创建了几个对象?
    String s1 = new String("abc");            
3.判断定义为String类型的s1和s2是否相等
    String s1 = new String("abc");            
    String s2 = "abc";
    System.out.println(s1 == s2);        
    System.out.println(s1.equals(s2));
4.判断定义为String类型的s1和s2是否相等
    String s1 = "a" + "b" + "c";
    String s2 = "abc";
    System.out.println(s1 == s2);        
    System.out.println(s1.equals(s2));
5.判断定义为String类型的s1和s2是否相等
    String s1 = "ab";
    String s2 = "abc";
    String s3 = s1 + "c";
    System.out.println(s3 == s2);
    System.out.println(s3.equals(s2));

解答:
    上面所有equals()方法的结果都是true,因为equals()方法在String类中,我们来看下API中的解释
equals:
    将此字符串与指定的对象比较。当且仅当该参数不为null,并且是与此对象表示相同字符序列的 String 对象时,结果才为true。
    因为String类中字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改

第一题中:
    //常量池中没有这个字符串对象,就创建一个,如果有直接用即可
    String s1 = "abc";
    String s2 = "abc";
    System.out.println(s1 == s2);             //==号比较的是地址值,true    
    System.out.println(s1.equals(s2));         //比较的是字符串的内容:true
第二题:
    //创建几个对象
    //创建两个对象,一个在常量池中,一个在堆内存中
    String s1 = new String("abc");        
    System.out.println(s1);
第三题:
    String s1 = new String("abc");            //录的是堆内存对象的地址值        
    String s2 = "abc";                        //记录的是常量池中的地址值
    System.out.println(s1 == s2);             //false
第四题:
    //byte b = 3 + 4;                        //在编译时就变成7,把7赋值给b,常量优化机制
    String s1 = "a" + "b" + "c";            //java中有常量优化机制,在编译时期就能确定s2的值为"abc",所以编译时期,在常量池中创建"abc"
    String s2 = "abc";                        //执行到这里时常量池中已经有了"abc",所以就不再创建,所以s1和s2指向的是常量池中同一个字符串常量"abc"
    System.out.println(s1 == s2);             //true,java中有常量优化机制    
第五题:
    String s1 = "ab";
    String s2 = "abc";
    String s3 = s1 + "c";                    //s1是变量,s1与常量"c"相加
    System.out.println(s3 == s2);            //false
    /*理解第五题需要懂得String相加的时候,底层是通过stringbuiler的append和tostring来完成的。而tostring是通过构造函数来实现的
	也就是相当于是一个new的操作,所以为false。但是append操作的时候是在同一个对象上面操作的,因此引用所指向的地址是会发生改变的
    */
    /*
	两个变量的相加所以编译器无法优化,s1+s2即等同于(new StringBuilder(String.valueOf(s1))).append(s2).toString(); 
	在运行时,会有新的String地址空间的分配,而不是指向缓冲池中的“ab”
    */
第六题:
	final String s1 = "ab";
    final String s2 = "abc";
    final String s3 = s1 + "c";
    System.out.println(s3 == s2);//true
    System.out.println(s3.equals(s2));//true
    /*final类型编译器进行了优化所以相同,就相当于s3="ab"+'c'的时候程序编译的时候常量优化操作*/

第二题:String字符串与BufferString的传递问题
/*
基本数据类型的值传递,不改变其值
引用数据类型的值传递,改变其值
String类虽然是引用数据类型,但是他当作参数传递时和基本数据类型是一样的
 */
public class Test {
    public static void main(String args[]){
        String s = "heima";
        System.out.println(s);
        change(s);
        System.out.println(s);

        System.out.println("---------------------");
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append("heima");
        System.out.println(sb);
        change(sb);
        System.out.println(sb);
    }
    public static void change(StringBuffer sb) {
        //调用该方法时实际参数的sb和形式参数的sb指向的是同一个对象(StringBuffer容器)
        //方法内部又在该容器里添加了"itcast",所以方法结束时,局部变量的sb消失,但是实际参数的sb所指向的容器的内部的内容已经发生了改变
        sb.append("itcast");
        //相当于c++中指针的操作  StringBuffer是可变的,string是不可变的,后者是返回一个新的对象
    }
    public static void change(String s) {
        s += "itcast";
        //return s;
    }
    //为了便于大家理解,再建立一个changeString方法
    public static void changeString(String str) {
        //因为str是属于局部变量,在调用该方法是实际参数s和形式参数str指向同一个字符串对象
        //但是在方法内部将str又指向了一个新的字符串对象,而此时s还是指向的原来的字符串对象
        //changeString方法执行完毕,局部变量str消失,方法内部产生的新的字符串对象称为垃圾
        //但是s还是指向的原有的字符串对象,并没有改变
        str += "itcast";
    }

}

String适用环境:字符串不经常变化场景,不然会在系统中产生很多系统垃圾,对系统影响太大。

Stringbuilder:经常修改字符串,但是是要在单线程环境下面,比如说sql语句拼装,json数据封装等

Stringbuffer:经常修改字符串,且是多线程环境下面,例如xml解析、http参数解析和封装等

不可变类:基础类型的包装类,String类  这里Interger作用规则类似于String 但是还得注意其数值型本身是有一个作用范围的

public class Test3 {
    public static void main(String args[]) {
        Integer i1 = new Integer(97);
        Integer i2 = new Integer(97);
        System.out.println(i1 == i2);  //fasle
        System.out.println(i1.equals(i2)); //true
        System.out.println("-----------");

        Integer i3 = new Integer(197);
        Integer i4 = new Integer(197);
        System.out.println(i3 == i4); //false
        System.out.println(i3.equals(i4));//true
        System.out.println("-----------");

        Integer i5 = 97;
        Integer i6 = 97;
        System.out.println(i5 == i6);//true
        System.out.println(i5.equals(i6));//true
        System.out.println("-----------");

        Integer i7 = 197;
        Integer i8 = 197;
        System.out.println(i7 == i8);//false
        System.out.println(i7.equals(i8));//true

    /*
     * -128到127是byte的取值范围,如果在这个取值范围内,自动装箱就不会新创建对象,而是从常量池中获取
     * 如果超过了byte取值范围就会再新创建对象
     * 源码分析:
     * public static Integer valueOf(int i) {
    assert IntegerCache.high >= 127;
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)            //i>= -128 && i <= 127
    return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
    }
     */

    //但是请注意只要是new了,返回就是堆内存中的地址,不管你是不是超过了int本身的范围

    }
}


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