c++中STL中tuple类的运算符重载
头文件:
#include<tuple>
总结
tuple类中重载了
“==”, “!=”, “>”, “>=”, “<”, “<=”
等比较运算操作符,但实现都是靠
“==“和”<”
而这两个运算符的实现是通过递归的方法依次比较tuple类对象中的元素。
所以tuple类中的元素只需重载"<“和”=="即可实现所有运算符的重载。
详解:
主要注意源代码中的 “==” 和 “<” 重载,这也是STL中的主要运算符。
其余运算符通过调用这两个运算符得到。
STL中源代码(粗略浏览重载的操作符和汉字注释即可)
// OPERATORS FOR tuple
template <class... _Types1, class... _Types2>
_NODISCARD constexpr bool operator==(const tuple<_Types1...>& _Left, const tuple<_Types2...>& _Right) {
static_assert(sizeof...(_Types1) == sizeof...(_Types2), "cannot compare tuples of different sizes");
//错误警示,若两个tuple函数的规格不一,assert函数会向stderr端传入"cannot compare tuples of different sizes",报错
return _Left._Equals(_Right);
//_Equal是tuple类的成员函数,操作符重载的重点,注意!一会探究
}
template <class... _Types1, class... _Types2>
_NODISCARD constexpr bool operator!=(const tuple<_Types1...