c++tuple运算符重载/tuple比较

本文详细介绍了C++ STL中的tuple类如何通过重载""==""和""<""运算符实现""!="
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++中STL中tuple类的运算符重载
头文件:

#include<tuple>

总结


tuple类中重载了

“==”, “!=”, “>”, “>=”, “<”, “<=”

等比较运算操作符,但实现都是靠

“==“和”<”

而这两个运算符的实现是通过递归的方法依次比较tuple类对象中的元素。
所以tuple类中的元素只需重载"<“和”=="即可实现所有运算符的重载。


详解:


主要注意源代码中的 “==” 和 “<” 重载,这也是STL中的主要运算符。
其余运算符通过调用这两个运算符得到。

STL中源代码(粗略浏览重载的操作符和汉字注释即可)

// OPERATORS FOR tuple
template <class... _Types1, class... _Types2>
_NODISCARD constexpr bool operator==(const tuple<_Types1...>& _Left, const tuple<_Types2...>& _Right) {
   
    static_assert(sizeof...(_Types1) == sizeof...(_Types2), "cannot compare tuples of different sizes");
    //错误警示,若两个tuple函数的规格不一,assert函数会向stderr端传入"cannot compare tuples of different sizes",报错
    return _Left._Equals(_Right);
    //_Equal是tuple类的成员函数,操作符重载的重点,注意!一会探究
}

template <class... _Types1, class... _Types2>
_NODISCARD constexpr bool operator!=(const tuple<_Types1...
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