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转载 从《Doom》到《Dunia》 回顾3D游戏引擎发展历程一

转载自http://bbs.mydrivers.com/thread-262889-1-1.htmlDoom毫无疑问是令人难以遗忘的单机游戏之一,Doom发布后,游戏开发终于脱离了石器时代——在大多数情况下,开发一个游戏意味着从零开始书写和编译所有的代码,但游戏引擎时代的来临,永远地改变了PC游戏开发的思维和方法。虽然1993年Doom公布之前,游戏引擎就已经存在,但正是id Soft这款传奇

2009-12-21 18:39:00 3941

转载 从《Doom》到《Dunia》 回顾3D游戏引擎发展历程二

Quake III / id Tech 3就像AMD与Intel,Nvidia与ATI,10年前,游戏引擎的战争主要集中在Quake III(现在被称为id Tech 3)与Unreal之间。顾名思义,Quake III继承了Quake II的优良传统,但它不仅仅是id Software上一代引擎的完善,还使用了很多新的技术。新的引擎不再采用骨骼动画,而是使用了每顶点动画技术,不再

2009-12-21 18:55:00 5489

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