仿微信摇一摇实现摇动开始与结束监听

安卓端做摇一摇,主要运用到SensorManager 这个类,通过重力传感器,获取xyz三轴的位置变化,来判断是否是摇动。
注意:手机震动需要加入震动权限
android.permission.VIBRATE
一、SensorManager 初始化 注册SensorManager
//获取 SensorManager 负责管理传感器
mSensorManager = ((SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE));
if (mSensorManager != null) {
//获取加速度传感器
mAccelerometerSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
if (mAccelerometerSensor != null) {
mSensorManager.registerListener(this, mAccelerometerSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI;
}
}
二、onPause方法中注销SensorManager
@Override
protected void onPause() {
// 务必要在pause中注销 mSensorManager
// 否则会造成界面退出后摇一摇依旧生效的bug
if (mSensorManager != null) {
mSensorManager.unregisterListener(this);
}
super.onPause();
}
三、监听重力感应事件,让activity实现SensorEventListener监听,重写onSensorChanged和onAccuracyChanged方法
//此方法可以获取到手机的xyz方向的数值,根据此数值判断是否是摇一摇动作
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
int type = event.sensor.getType();

if (type == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
    //获取三个方向值
    float[] values = event.values;
    float x = values[0];
    float y = values[1];
    float z = values[2];

    if ((Math.abs(x) > 17 || Math.abs(y) > 17 || Math
            .abs(z) > 17) && !isShake) {
        isShake = true;
        // TODO: 2016/10/19 实现摇动逻辑, 摇动后进行震动
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                try {
                    //开始震动 发出提示音 展示动画效果
                    mHandler.obtainMessage(START_SHAKE).sendToTarget();
                    Thread.sleep(500);
                    //再来一次震动提示
                    mHandler.obtainMessage(AGAIN_SHAKE).sendToTarget();
                    Thread.sleep(500);
                    mHandler.obtainMessage(END_SHAKE).sendToTarget();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        thread.start();
    }
}

}

@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}
四、Handler来处理摇一摇开始和完成事件,所有处理的逻辑。
private class MyHandler extends Handler {
private WeakReference mReference;
private ChristmasWebActivity mActivity;

    public MyHandler(ChristmasWebActivity activity) {
        mReference = new WeakReference<ChristmasWebActivity>(activity);
        if (mReference != null) {
            mActivity = mReference.get();
        }
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        switch (msg.what) {
            case START_SHAKE:

// 开始摇一摇

                break;
            case AGAIN_SHAKE:
                //继续摇晃 不作处理

// mActivity.mVibrator.vibrate(300);
break;
case END_SHAKE:
//结束摇一摇 整体效果结束, 将震动设置为false
mActivity.isShake = false;
// 展示上下两种图片回来的效果
//结束之后开启动画。

                break;
        }
    }
}
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