//线索二叉树
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//定义类型
typedef char ElemType;
//枚举类型,定义线索存储标志位
//Link(0):表示指向左右孩子的指针
//Thread(1):表示指向前驱后继的线索
typedef enum {Link,Thread}PointerTag;
//定义结点
typedef struct BiThrNode
{
char data;
struct BiThrNode *lchild,*rchild;//以同样的结构定义左孩子,右孩子:递归
PointerTag ltag;
PointerTag rtag;
}BiThrNode,*BiThrTree;
//全局变量,始终指向刚刚访问过的结点
BiThrTree pre;
//创建一棵二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据
void CreateBiThrTree(BiThrTree *T)
{
char c;
scanf("%c",&c);
if(' '==c)
{
*T=NULL;
}
else
{
*T=(BiThrNode *)malloc(sizeof(BiThrNode));
(*T)->data=c;
(*T)->ltag=Link;
(*T)->rtag=Link;
CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);
CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);
}
}
//中序遍历线索化
void InThreading(BiThrTree T)
{
if(T)
{
InThreading( T->lchild);//递归左孩子线索化
//结点处理,如果该结点没有左孩子,设置ltag为Thread,并把lchild指向刚刚访问的结点
if(!T->lchild)
{
T->ltag=Thread;
T->lchild=pre;
}
if(!pre->rchild)
{
pre->rtag=Thread;
pre->rchild=T;
}
pre=T;
InThreading( T->rchild);//递归右孩子线索化
}
}
void InOrderThreading(BiThrTree *p,BiThrTree T)
{
*p=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
(*p)->ltag=Link;
(*p)->rtag=Thread;
(*p)->rchild=*p;
if(!T)
{
(*p)->lchild=*p;
}
else
{
(*p)->lchild=T;
pre=*p;
InThreading(T);
pre->rchild=*p;
pre->rtag=Thread;
(*p)->rchild=pre;
}
}
void visit(char c)
{
printf("%c",c);
}
//中序遍历二叉树,非递归
void InOrderTraverse(BiThrTree T)
{
BiThrTree p;
p=T->lchild;
while(p!=T)
{
while(p->ltag==Link)
{
p=p->lchild;
}
visit(p->data);
while(p->rtag==Thread && p->rchild !=T)
{
p=p->rchild;
visit(p->data);
}
p=p->rchild;
}
}
int main()
{
BiThrTree P,T=NULL;
CreateBiThrTree(&T);
InOrderThreading(&P,T);
printf("中序遍历输出结果为:\n");
InOrderTraverse(P);
return 0;
}
线索二叉树
最新推荐文章于 2021-03-12 11:51:10 发布