1.将数据库保存到手机内存中
1.1操作方式比较简单,我们只需要编写一个类继承SQLiteOpenHelper类来完成相关的操作
public class SqliteHelper extends SQLiteOpenHelper {
private final static String DATABLBASE_NAME = "message.db";
private final static int DATABLBASE_VERSION = 1; //版本号
private final static String TABLE_NAME = "pro_msg"; //表名
public static String ID ="_id"; //自动增量
public static String PRO_NAME = "name"; //运行程序名称
public SqliteHelper(Context context) {
super(context, DATABLBASE_NAME,null, DATABLBASE_VERSION);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/**
* 1.如果数据库文件不存在,那么SQliteOpenHelper会自动调用这个方法进行创建数据库(如:创建表,视图等..)
* 2.如果数据库文件存在,则不执行此方法,再整个过程中,该方法只执行一次
* 3.此时可以再数据库中添加一些初始数据
* @param context
*/
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//create table message (id integer primariy key autoincrem)
String sql = "create table "+TABLE_NAME+"("+ID+" integer primary key autoincrement,"
+PRO_NAME+" text);";
db.execSQL(sql);
}
/**
* 1,如果数据文件存在,并且当前的版本号高于上次创建或升级的版本号,该方法会被调用
* 2.在执行该方法的过程中,如果需要备份当前的数据,则需要更严谨的操作
* 3.删除原有数据库后创建新的数据库
*
*/
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
1.2 数据库的相关操作,采用SqliteHelper.getWritableDatabase或getReadableDatabase()方法获取SQLiteDatabase对象来进行相关的操作
getReadableDatabase()并不是以只读方式打开数据库,而是先执行getWritableDatabase(),失败的情况下才调用。
getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例。
但getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。
getReadableDatabase()并不是以只读方式打开数据库,而是先执行getWritableDatabase(),失败的情况下才调用。
getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例。
但getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。
2.如何将数据存放在sd卡和apk一起打包发布
2.1将数据库放在SD卡
public class DBHelper {
//定义数据库文件的路径
private String dbfile = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()+"/test.db";
private SQLiteDatabase database;
private static DBHelper instance;
public static DBHelper getInstance(){
if(instance == null){
instance = new DBHelper();
}
return instance;
}
//创建数据表
private DBHelper(){
File file = new File(dbfile);
if(file.exists()) file.delete();
String createTable = "create table person (id integer primary key autoincrement,name varchar(50))";
database = getDatbase();
database.execSQL(createTable);
}
/**
* 获得数据库操作对象
* @return
*/
private SQLiteDatabase getDatbase(){
return SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile, null);
}
/**
* 插入数据测试
*/
public long insertData(String data){
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", data);
// database= getDatbase();
long rs = database.insert("person",null, cv);
return rs;
}
/**
* 查询数据
* @return
*/
public String selectData(){
String rs = null;
String sql = "select name from person";
// database = getDatbase();
Cursor cursor = database.rawQuery(sql, null);
if(cursor.moveToLast()){
rs = cursor.getString(0);
}
return rs;
}
2.2 数据库随apk打包发布
手动创建sqlite数据库(可采用SQLite Expert Personal )该软件和常用的数据库软件类似
2.2.1 在res\raw文件夹中放入我们手动创建的数据库,然后随apk一起发布。但是如何访问我们的数据库呢?
2.2.2 apk文件相当于Windows中的exe文件,大家试想,exe文件在启动时,文件大小怎么可能会发生变化呢? 因此需要在第一次运行程序时将数据库文件复制到内存卡或者SD卡中,复制可采用operRawResource方法获得res\raw目录中资源文件的inputStream对象。然后进行其他的操作。当然我们的数据库文件也可以选择从网络上下载,而不打包在apk中,这样省去了复制的操作,但这样会造成发布不方便以及耗费过多的网络流量的问题。采用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile, null);获得SQLiteDatabase进行相关的操作