Android Framework源码解读 - Audio - audioserver启动流程(3)

本文深入探讨Android Framework中Audioserver的启动流程,特别是与audio@2.0-service的交互,包括Binder IPC、audio_policy_configuration.xml的解析以及设备的加载。在Audioserver启动时,AudioPolicyManager会加载不同类型的HAL模块,并通过AudioPolicyManager的openInput()方法打开输入设备,涉及IDevice和IStreamIn接口的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一篇Android Framework源码解读 - Audio - audioserver启动流程(2) - HIDL 中已经基本上理清了audioserver启动以及它和另外两个关键进程 android.hardware.audio@2.0-service, hwservicemanager的交互关系。

其中audioserver启动时创建了三个关键binder service,前两篇已经涉及到了AudioFlinger service和AudioPolicyService, 而SoundTriggerHwService还是留在后面的专题去讲。

本篇再回顾一下Binder IPC,在audioserver和audio@2.0-service之间的binder对象主要包括:

binder client类(audioserver) interface(接口类) binder server类(audio@2.0-service)
BpHwDevicesFactory IDevicesFactory BnHwDevicesFactory
BpHwEffectsFactory IEffectsFactory BnHwEffectsFactory
BpHwDevice IDevice BnHwDevice
BpHwStreamIn IStreamIn BnHwStreamIn
BpHwStreamOut IStreamOut BnHwStreamOut
BpHwSoundTriggerHw ISoundTriggerHw BnHwSoundTriggerHw

当然还有其它IStream、IPrimaryDevice、IEffect等等,不再一一列举。

 

audio_policy_

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值