node学习(一)基本使用

node学习(一)node的基本使用

Node是一个基于Chrome V8引擎的运行环境,使用了一个事件驱动、非阻塞式I/O模型,让JavaScript 运行在服务端的开发平台。

1. 原理初探

学一个框架时,弄清楚其原理是十分重要的,因为是初学,所以这里只给出了node的大体结构,深入探究将在最后几章给出。

1.1 node架构:

可以看到,除了node自己提供的标准库之外,node的底层操作主要由以下模块支持:

  • Node bindings: 将调用的java方法传递到c++层面执行,执行完毕后回调

  • V8引擎:v8是Google推出的java vm,其提供了javascript在非浏览器端的运行环境,并且十分高效

  • Libuv:其提供了跨平台、线程池、事件池、异步I/O的能力

  • C-ares:提供了异步处理DNS相关的能力

  • http_parser、OpenSSL、zlib等:提供包括 http 解析、SSL、数据压缩等其他的能力。

1.2. 底层交互

如图,我们在 Java 中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 C/C++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。Node.js 即这样与操作系统进行互动。

1.3. 单线程应对高并发

node的主线程是单线程的,这意味着如果我们使用过多的同步代码,那么主线程中后面的代码就会被阻塞。那么,为什么单线程的node能够处理万级的并发呢?

1.4. 事件驱动/事件循环

为了效率,我们发现在node代码的编写时用到了大量的异步方法,这些方法是如何实现的呢?

1、每个Node.js进程只有一个主线程在执行程序代码,形成一个执行栈execution context stack)。

2、主线程之外,还维护了一个"事件队列"(Event queue)。当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,node都会把

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