这章更是基础中的基础,也经常出题,例如给你个式子,让你16进制,10进制的转换,或者给你个字符串,问你占多少个字节,给你个函数让你找错等。
一.常量
(1)整数
二进制 八进制 十进制 十六进制
八进制以0开头,十六进制以0x开头。
(2)浮点常量:
单精度 float
双精度 double
指数表示形式:-1.176e+10 表示1.176*10^10(通过这种方式表示较大和较小的数)
(3)字符常量:‘A’
常用的字符常量:
A->65(ASCII)
a--》97(小写与大写差32)
大写字母+空格(32)=小写字母
这里会出题
例:u=’ ’+’B’
那么u是多少,也就是空格的ascII值+B的ASCII值=32+66=98
‘0’为字符0—》48(ASCII)
0=’0’-48 //字符0转化为数字0
(4)字符串常量:“abcd123”
Char arr[]={“abc”}; 等价于 Char arr[]={‘a’,‘b’,‘c’,‘\0’};
注:字符串以\0结尾。(导致多占一个字节)
不写数组长度,默认是以实际赋值的个数为准。
(5)标识常量(宏):
注:宏定义为原样替代。
这里很容易遇见坑
例:
#define ONE 1
#TWO ONE+ONE
C=ONE+TWO*b+a
这里答案为32,原样替代不要自己给加括号偶
同时也要注意,平时我们编程的时候为了防止改变原意,自己要在宏定义时加上括号。
二.变量
命名不能以数字开头
不能和c的关键字重名。
变量占据存储空间大小由其数据类型决定。
变量在内存空间的首地址,称为变量的地址。
变量的一般形式
存储类型 数据类型 变量名
Auto int aa=10;//我们平时定义都将auto省略
存储类型:关键字auto,register,static, extern
数据类型可以为基本数据类型,也可以为其他类型。
存储类型经常出题。
(1)Auto (局部变量)说明变量只能在某个程序范围内使用,通常在函数体内或函数中的复合语句中。(默认是随机值,所以我们平时都要求变量要赋初值)
(2)Register 寄存器变量(不常用),想将变量放入CPU寄存器中,这样可以加快程序运行速度。
如果申请不到还是使用一般内存,同auto。
Cpu地址线—》寻址,当cpu很快的时候,内存读写速度会限制cpu的处理速度。
如果一些变量需要频繁访问,如果直接放入寄存器中,理论上会提高运行速度。
Register变量必须是能被CPU所接受的类型,长度小于等于整型的长度,不能用&来获取register变量的地址。
(3)Static 变量 静态存储类型的变量,即可以在函数体内,也可以在函数体外(可以修饰局部变量,也可以修饰全局变量,默认值为0)
//这个类型经常出题,很重要。
for(i=1;i<5;i++)
{
Int a=0;
a++;
}
a输出为1,1,,1,1
将int a=0;改为static a;却打印出1,2,3,4
说明,static声明的变量默认为0,同时每一次循环,变量并没有销毁,而是在基础上累加。
类似于全局变量,只要程序没结束,变量就一直存在。
之后在内存管理中详细说明。
Static修饰全局变量,其他文件无法使用。
(4)Extern 修饰后,其他文件就可以引用。
三.运算符
算数运算符,关系运算符,逻辑运算符
算数运算符:
+,-,*,/,%,++,- -,
浮点数不能取余。
关系运算符
>, >=, <, <=, ==, !=
逻辑运算符
!,&&(短路特性:逢0截止), ||(逢1截止),
位运算符(用的较多)
~,&,|,^, >> ,<<,
位运算比+,-,*,/的效率高(很多大神都喜欢将取余,除法等式子用位运算来替代,以此提高效率)
操作寄存器用位运算符较多。
如何把一个无符号数的某位快速置1? 按位|
如何把一个无符号数的某位快速清0? 按位&
如何利用位运算把一个十进制数转化为一个十六进制?
例:x=0x04 y=2 x=x |(1<<(y-1)) //某位快速置1,操作寄存器时常用
x=0x04 y=2 x=x &(~(1<<(y-1))) //快速清0
16进制转化为10 进制
a/16(取整) a%16(取余)
B=a>>4 等价于 a/16
B=a&0xf; 等价于a%16
65 = 0x41 = 0100 0001
赋值运算符
=,+=,-=,*=,/=,%=,。。。。。
a+=b 等价于a=a+b
While(count++ <20)
{
Sum+= count;
}
这里是0加到20的和
特殊运算符
三目运算符:x > y ? x : y
例: (1)x=82,y=101; x >= y?x+18 : y-100 //运算结果为1
- int x,y=25; x=70;
Y=x++>70?100:0; 打印x,y的值。 //x=71 y=0
注:后++运算先参与附近的运算,后自增。,这个题目就很迷惑人。
将x++,改为x+1;则会输出不一样的结果,x=70,y=100;
逗号运算符:
最后一个表达式的值为=号左边的值
Float x=10.5,y=1.8,z=0
Z=(x+=5,y=x+0.2); //z=15.7
Z=(z=8,x=5,y=3); //z=3;
Sizeof运算符
注:它只针对数据类型,而不针对变量。
Sizeof(double)
Sizeof(long)
32位系统,int=long=4字节 long long =8字节
运算符优先级
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
1 | [] | 数组下标 | 数组名[整型表达式] | 左到右 |
|
() | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) |
| ||
. | 成员选择(对象) | 对象.成员名 |
| ||
-> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 |
| ||
2 | - | 负号运算符 | -算术类型表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
(type) | 强制类型转换 | (纯量数据类型)纯量表达式 |
| ||
++ | 自增运算符 | ++纯量类型可修改左值表达式 | 单目运算符 | ||
-- | 自减运算符 | --纯量类型可修改左值表达式 | 单目运算符 | ||
* | 取值运算符 | *指针类型表达式 | 单目运算符 | ||
& | 取地址运算符 | &表达式 | 单目运算符 | ||
! | 逻辑非运算符 | !纯量类型表达式 | 单目运算符 | ||
~ | 按位取反运算符 | ~整型表达式 | 单目运算符 | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof 表达式 sizeof(类型) |
| ||
3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
* | 乘 | 表达式*表达式 | 双目运算符 | ||
% | 余数(取模) | 整型表达式%整型表达式 | 双目运算符 | ||
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
- | 减 | 表达式-表达式 | 双目运算符 | ||
5 | << | 左移 | 整型表达式<<整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 整型表达式>>整型表达式 | 双目运算符 | ||
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | 双目运算符 | ||
< | 小于 | 表达式<表达式 | 双目运算符 | ||
<= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | 双目运算符 | ||
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | 双目运算符 | ||
8 | & | 按位与 | 整型表达式&整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 整型表达式^整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 整型表达式|整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 可修改左值表达式=表达式 | 右到左 |
|
/= | 除后赋值 | 可修改左值表达式/=表达式 |
| ||
*= | 乘后赋值 | 可修改左值表达式*=表达式 |
| ||
%= | 取模后赋值 | 可修改左值表达式%=表达式 |
| ||
+= | 加后赋值 | 可修改左值表达式+=表达式 |
| ||
-= | 减后赋值 | 可修改左值表达式-=表达式 |
| ||
<<= | 左移后赋值 | 可修改左值表达式<<=表达式 |
| ||
>>= | 右移后赋值 | 可修改左值表达式>>=表达式 |
| ||
&= | 按位与后赋值 | 可修改左值表达式&=表达式 |
| ||
^= | 按位异或后赋值 | 可修改左值表达式^=表达式 |
| ||
|= | 按位或后赋值 | 可修改左值表达式|=表达式 |
| ||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 | 从左向右顺序结合 |
说明:
同一优先级的运算符,结合次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
Int x=1,y=0,z=0;
X++ && y++ || ++z //结果为1
X+=y==z,y=x+2, z=x+y+x >0 //x=2,y=4,z=1
解释:==优先级大于+= ,y=z成立为真,则x=x+1-->结果=2
Y=x+2 -->4
+优先级大于 > ,则8>0成立为真,z=1
逗号优先级最低。