描述
集训队的孩子们一定听过一个叫XZY的编程大神吧,其实这不仅是编程大神,而且是DOTA大神,曾带这一群DOTA菜鸟虐爆电脑,可是这个DOTA大神最近竟然要说要戒DOTA了,据说还把DOTA给删了(显然是假的。。。。)。经过本人多天的调查原因是这样的:一天胥哥正在中路和别人兴致勃勃的SOLO中,在即将要赢,还未赢的关键时刻,突然天空飞来一只神箭(白虎的箭),将他射中,从杀人到被杀的感觉使他大叫“坑爹!!!剧本不是这样的呀!!”,最后总结得出没有把计算清楚!!所以为了以后能更好的DOTA,他决定先去学ACM,学好算法!!现在正好有道关于这类的题目希望大家能帮他解决!!题目是这样的:
在一条长度为n的直线上有m个点,每个点上有一只白虎,能向直线的任意一个地方射箭,每只白虎的能力为m,能力各不相同,被射中后的伤害为白虎所在的点到箭射到的点的距离L*白虎的能力m,现在希望你找出一个地方使得受到的伤害最小,并输出伤害。
输入
有多组数据,每组数据的第一行有两个数n(0<n<1000),m(1=<m<=100),代表直线的长度和白虎的数量,然后接下来m行,每行有两个数dis(dis<n),cut(cut<100)代表白虎所在点得位置和白虎的能力。
输出
输出最小的伤害,每个输出占一行
输入样例 1
10 2
4 6
6 10
输出样例 1
12
程序代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct
{
int dis;
int cut;
} temp;
temp a[10005];
int main()
{
int n,m;
while(cin>>n>>m)
{
int inf=0x3f3f3f3f;//表示无穷大
for(int i=0; i<m; i++)
{
cin>>a[i].dis>>a[i].cut;
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
int t=0;
for(int j=0; j<m; j++)
{
t+=(abs(i-a[j].dis))*a[j].cut;
}
inf=min(inf,t);
}
cout<<inf<<endl;
}
return 0;
}
也可不定义结构体
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,t;
while(cin>>n>>m)
{
int a[m][2];//定义在while循环内
int inf=0x3f3f3f3f;//表示无穷大
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>a[i][0]>>a[i][1];
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
t=0;
for(int j=0; j<m; j++)
{
t+=(abs(i-a[j][0]))*a[j][1];
}
inf=min(inf,t);
}
cout<<inf<<endl;
}
return 0;
}
扩展资料
概念解释:
单词:infinite的意思是无穷大
INF就是infinite的简写,表示无穷大常数
0x表示十六进制,后面的3f3f3f3f表示一个十六进制数
把INF设置为0x3f3f3f3f的理由:
(1).0x7fffffff不能满足“无穷大加一个有穷的数依然是无穷大”这个条件,它会变成了一个很小的负数。0x3f3f3f3f的十进制是1061109567,也就是10^9 级别的(和0x7fffffff一个数量级),而一般场合下的数据都是小于10^9的,所以它可以作为无穷大使用而不致出现数据大于无穷大的情形。
(2).由于一般的数据都不会大于10^9,所以当我们把无穷大加上一个数据时,它并不会溢出(这就满足了“无穷大加一个有穷的数依然是无穷大”),事实上0x3f3f3f3f+0x3f3f3f3f=2122219134,这非常大但却没有超过32-bit int的表示范围,所以0x3f3f3f3f还满足了我们“无穷大加无穷大还是无穷大”的需求。
(3).0x3f3f3f3f还能给我们带来一个意想不到的额外好处:如果我们想要将某个数组清零,我们通常会使用memset(a,0,sizeof(a))这样的代码来实现(方便而高效),但是当我们想将某个数组全部赋值为无穷大时(例如解决图论问题时邻接矩阵的初始化),就不能使用memset函数而得自己写循环了(写这些不重要的代码真的很痛苦),我们知道这是因为memset是按字节操作的,它能够对数组清零是因为0的每个字节都是0,现在好了,如果我们将无穷大设为0x3f3f3f3f,那么奇迹就发生了,0x3f3f3f3f的每个字节都是0x3f!所以要把一段内存全部置为无穷大,我们只需要memset(a,0x3f,sizeof(a))。