【变量声明let】
ES6新语法,用来声明变量。
【作用】
声明一个块级作用域的本地变量
可以设置初始值
【语法】
声明变量
let x
//声明并设置初始值
let y = 10
console.log(y);
//重新赋值
y = "要想飞得高,就该把地平线忘掉"
//打印结果
console.log(y);
结果 :
//【注意点1-不允许重复声明】
//let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// function func(){
//let a = 10;
//var a = 10;
// }
// function func(){
//let a = 10;
//let a = 1;
// }
//【注意点2-有块级作用域】
//它的用法类似于var,但是所声明的变量,只能在let命令所在的代码块内有效。
//在下面代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。
{
let a = 10;
var b = 1;
console.log(a);//10
console.log(b); //1
}
// console.log(a); //undefined
//console.log(b);//1
//结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。
//这表面,let声明的变量只在它所在的代码块有效。
//console.log(a); //a is not defined
//console.log(b);//1
//【注意点3-不会变量提升】
// var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为underfined。
//这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
//为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它声明的变量一定要在声明后使用,否则报错.
//var的情况
console.log(foo);
var foo = 2; // undefined
//let的情况
//console.log(bar); cannot access 'bar' before initialization(无法在初始化之前访问变
// let bar = 2;
结果:
【总结】
1.不能重复声明
2.有块级作用域
3.不会变量提升
【常量声明const】
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
//【语法】
//声明并设置初始值
const y = 10;
//【注意点1-基本类型数据无法重新赋值】
const PI = 3.1415;
console.log(PI);
//PI = 3;
//console.log(PI); //Assignment to constant variable.(贼值给常量变量。)
//【注意点2-必须设置初始值】
// const声明的变量不得改变值,这意味着, const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
// const foo;
// console.log(foo);//Missing initializer.(缺少初始值)
//只声明不赋值,就会报错。
//【注意点3-有块级作用域】
//const的作用域和let命令相同:只在声明的块级作用域内有效
if(true){
const MAX = 5;
console.log(MAX);
}
//console.log(MAX); // MAX is not defined
//【注意点4-不会变量提升】
// const命令声明的常量也是不能提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
//if(true){
// console.log(MAX);//Cannot access‘MAX" before initialization
// const MAX= 5;
//}
//【注意点5-不能重复声明】
// let age = 18;
// const age = 30;
结果:
1、在const中 ,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
2、对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
3、但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针。
4、 const只能保让这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址)。
基本数据类型无法重新赋值。
引用类型(对象、数组...),可以更改内容。
(注:不能改的是栈)
const a = [];
a.push('过过过');//可执行
console.log(a);
console.log(a.length); //1
a.length = 0;//可执行
console.log(a.length); //0
//a =['冲冲冲'] //Assignment to constant variable.(分配给常量变量。)
//console.log(a);
//上面的代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。
结果:
【总结】
1.基本数据类型无法重新赋值(引用类型可以更改内容)
2.必须设置初始值
3.有块级作用域
4.不会变量提升
5.不能重复声明
【变量声明var】
var现在基本不用它,但是看到了你得认识他
【作用】
1.设置变量
2.和let非常类似
//【语法】
//1.声明变量
var food
//2.变量声明+初始值
var noodle = '重庆小面'
// 3.重新赋值
noodle ='兰州拉面'
console.log(noodle);//兰州拉面
//【注意点1:变量会提升】
var num
console.log(num);
num= 10;
//【注意点2:没有块级作用域】
for(var i = 1; i < 5 ; i++){
console.log('循环内'+ i);
}
console.log('循环外'+ i);
结果:
【 变量提升】
变量提升即将变量声明提升到它所在作用域
通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到。
console.log(a);//underfinedI
var a = 1;
//因为有变量提升的缘故,上面代码实际的执行顺序为:
var a;
console.log(a);
a = 1;
结果: