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- 文件名称:项目3--体验复杂度(2)汉诺塔.cpp
- 作 者:李竹雅
- 完成日期:2015年9月14日
- 版 本 号:v1.0
- 问题描述:有一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教
- 的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。
- 不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。
- 僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和
- 众生也都将同归于尽。 可以算法出,当盘子数为n个时,需要移动的次数是f(n)=2^n-1 。n=64时,假如每秒钟移一次,共
- 需要18446744073709551615秒。一个平年365天有31536000秒,闰年366天有31622400秒,平均每年31556952秒,移完这些金
- 片需要5845.54亿年以上,而地球存在至今不过45亿年,太阳系的预期寿命据说也就是数百亿年。真的过了5845.54亿年,不
- 说太阳系和银河系,至少地球上的一切生命,连同梵塔、庙宇等,都早已经灰飞烟灭。据此,2^n从数量级上看大得不得了。
- 用递归算法求解汉诺塔问题,其复杂度可以求得为O(2^n),是指数级的算法。请到课程主页下载程序运行一下,
- 体验盘子数discCount为4、8、16、20、24时在时间耗费上的差异,你能忍受多大的discCount。
- 输入描述:需要移动的盘子数。
- 程序输出:盘子的移动次数。
- */
01.#include <stdio.h>
02.#define discCount 4
03.long move(int, char, char,char);
04.int main()
05.{
06. long count;
07. count=move(discCount,'A','B','C');
08. printf("%d个盘子需要移动%ld次\n", discCount, count);
09. return 0;
10.}
11.
12.long move(int n, char A, char B,char C)
13.{
14. long c1,c2;
15. if(n==1)
16. return 1;
17. else
18. {
19. c1=move(n-1,A,C,B);
20. c2=move(n-1,B,A,C);
21. return c1+c2+1;
22. }
23.}
4个盘子
8个盘子
16个盘子
20个盘子
24个盘子
运行结果可知:
如果按照移动一次1s计算,4个盘子需要15s,8个盘子需要255s(4.25min),16个盘子需要65535s(18h),20个盘子需要1048575s(12.13天),24个盘子需要16777215s(194.18天)。
结论:
复杂度是指数级的算法,汉诺塔运用了递归算法,递归算法的好处有很多,大大简化了程序的复杂度。
学习心得:
掌握好递归,对此算法多加以利用将会受益匪浅。