线程及线程池

*1、创建线程有几种方式?
Java中创建线程主要有三种方式:
继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程
通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

创建线程的三种方式的对比
1.采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时:
优势: 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
劣势:
编程稍微复杂:如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2.使用继承Thread类的方式创建多线程时
优势是:编写简单,如果需要访问当前线程,则无使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即刻获得当前线程。
劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能继承其他父类。

Runnable 和Callable的区别
(1)Callable重写的方法是call(),Runnable重写的方法是run()。
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

2、线程的生命周期?状态是如何切换的

(1).NEW :线程处于还未开始的状态,比如我们执行new Thread()方法;
(2)、RUNNABLE:此状态是我们通常所说的准备就绪和执行状态,处于RUNNABLE状态下的线程,在JVM中处于运行状态,但此时它可能处于正在等待操作系统的资源进行处理,比如CPU资源(处于RUNNABLE状态的线程会由线程调度器进行调度执行);
(3)、BLOCKED: 阻塞状态,处于BLOCKED状态的线程等待获取锁;
(4)、WAITTING:等待状态,当在线程执行中的调用Object#wait(),Thread#join(),LockSupport#park()这些方法时,线程处于等待状态
(5)、TIMED_WAITTNG: 有等待时间的等待状态,当线程执行中调用Thread#sleep(long),Object#wait(long),Thread#jjoin(long),LockSupport#parkNanos(long),LockSupport#parkUntil()这些方法时,线程处于TIMED_WAITING状态。
(6)、TERMINATED:终止状态,线程已经完成执行。

3、有3个线程T1、T2、T3,怎么确保他们按顺序执行?

T3先执行,在T3的run中,调用t2.join,让t2执行完成后再执行t3
在T2的run中,调用t1.join,让t1执行完成后再让T2执行。
4、Thread类中的sleep()和wait()方法有什么区别?

(1).start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法
(2)调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动。

5、Thread类中的sleep()和wait()方法的区别?
两者主要区别:sleep()方法没有释放锁,而wait()方法释放了锁。
两者都可以暂停线程的执行。
Wait()方法通常被用于线程间交互、通信,sleep通常被用于暂停执行。
wait方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象的notify()或者notifyAll()方法。sleep()方法执行后,线程会自动苏醒。或者使用wait(long timeout)超时后自动苏醒。

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