线程池-----Runnabbe接口

1.线程池概念
线程池,其实就是一个容纳多线程的容器,其中的线程可以反复的使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无须反复创建线程而消耗过多的资源

2.使用线程池方式-----Runnabbe接口
通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。
(1)Executors类:线程池创建工厂类(其中的方法全为静态方法)
方法: newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
方法的返回值是Executors类的一个实现类static ExecutorService(线程池类

(2)ExecutorService:线程池类
方法:Future<?> submit(Runnable task)
提交一个 Runnable (即Runnable的一个实现类)任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。
//Futrure<?>接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果

(3)销毁线程池(应该是为了释放资源…)
方法:void shutdown()
启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。

package cn.itcast.demo06;

public class ThreadPoolRunnable implements Runnable {

	public void run() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程提交任务");
	}
	
}

package cn.itcast.demo06;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
 * JDK1.5新特性,实现线程池特性
 * 1.使用工厂类Executors中的静态方法创建线程池对象,指定线程个数
 * stcatic ExecutorService newFixedThreadPool(int  个数);返回线程池对象
 * 返回的是ExecutorService接口的实现类(线程池对象)
 * 
 * 2.接口实现类对象,调用submit(Runnable r)方法,提交线程执行任务
 */
public class ThreadpoolDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 第一步
		ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
		// System.out.println(es);
		// 第二步
		es.submit(new ThreadPoolRunnable());
		es.submit(new ThreadPoolRunnable());
		
		es.shutdown();//销毁线程池
	}
}

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