Android热更新实现原理

最近Android社区的氛围很不错嘛,连续放出一系列的Android动态加载插件和热更新库,这篇文章就来介绍一下Android中实现热更新的原理。

ClassLoader

我们知道Java在运行时加载对应的类是通过ClassLoader来实现的,ClassLoader本身是一个抽象来,Android中使用PathClassLoader类作为Android的默认的类加载器,
PathClassLoader其实实现的就是简单的从文件系统中加载类文件。PathClassLoade本身继承自BaseDexClassLoader,BaseDexClassLoader重写了findClass方法,
该方法是ClassLoader的核心

@Override
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
    List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
    Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
    if (c == null) {
        ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
        for (Throwable t : suppressedExceptions) {
            cnfe.addSuppressed(t);
        }
        throw cnfe;
    }
    return c;
}

看源码可知,BaseDexClassLoader将findClass方法委托给了pathList对象的findClass方法,pathList对象是在BaseDexClassLoader的构造函数中new出来的,
它的类型是DexPathList。看下DexPathList.findClass源码是如何做的:

public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
    for (Element element : dexElements) {
        DexFile dex = element.dexFile;

        if (dex != null) {
            Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
            if (clazz != null) {
                return clazz;
            }
        }
    }
    if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
        suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
    }
    return null;
}

直接就是遍历dexElements列表,然后通过调用element.dexFile对象上的loadClassBinaryName方法来加载类,如果返回值不是null,就表示加载类成功,会将这个Class对象返回。
而dexElements对象是在DexPathList类的构造函数中完成初始化的。

this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
                                           suppressedExceptions);

makeDexElements所做的事情就是遍历我们传递来的dexPath,然后一次加载每个dex文件。

实现

上面分析了Android中的类的加载的流程,可以看出来DexPathList对象中的dexElements列表是类加载的一个核心,一个类如果能被成功加载,那么它的dex一定
会出现在dexElements所对应的dex文件中,并且dexElements中出现的顺序也很重要,在dexElements前面出现的dex会被优先加载,一旦Class被加载成功,
就会立即返回,也就是说,我们的如果想做hotpatch,一定要保证我们的hotpacth dex文件出现在dexElements列表的前面。

要实现热更新,就需要我们在运行时去更改PathClassLoader.pathList.dexElements,由于这些属性都是private的,因此需要通过反射来修改。另外,构造我们自己的dex文件
所对应的dexElements数组的时候,我们也可以采取一个比较取巧的方式,就是通过构造一个DexClassLoader对象来加载我们的dex文件,并且调用一次dexClassLoader.loadClass(dummyClassName);
方法,这样,dexClassLoader.pathList.dexElements中,就会包含我们的dex,通过把dexClassLoader.pathList.dexElements插入到系统默认的classLoader.pathList.dexElements列表前面,就可以让系统优先加载我们的dex中的类,从而可以实现热更新了。下面展示一部分代码

private static synchronized Boolean injectAboveEqualApiLevel14(
            String dexPath, String defaultDexOptPath, String nativeLibPath, String dummyClassName) {
    Log.i(TAG, "--> injectAboveEqualApiLevel14");
    PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) DexInjector.class.getClassLoader();
    DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(dexPath, defaultDexOptPath, nativeLibPath, pathClassLoader);
    try {
        dexClassLoader.loadClass(dummyClassName);
        Object dexElements = combineArray(
                getDexElements(getPathList(pathClassLoader)),
                getDexElements(getPathList(dexClassLoader)));


        Object pathList = getPathList(pathClassLoader);
        setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);
    } catch (Throwable e) {
        e.printStackTrace();
        return false;
    }
    Log.i(TAG, "<-- injectAboveEqualApiLevel14 End.");
    return true;
}

完整的demo请参考我的GitHub

上面只是说了一下hotpatch的原理,具体实现的时候,如果你的app应用了multidex,还会遇到其他的坑,请参考:

  • 15
    点赞
  • 80
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 12
    评论
Android SDK更新技术的实现原理主要是通过动态替换或加载代码和资源文件来实现功能更新或故障修复。下面分别介绍修复、动态加载和增量更新实现原理: 1. 修复(HotFix): 修复技术的实现原理是将需要修复的代码打包成补丁包,然后通过服务器动态下发至APP,将补丁包中的代码替换原有的代码,从而修复线上问题。 具体实现步骤如下: (1)将需要修复的代码打包成补丁包,补丁包通常包含需要修复的类、方法、资源文件等。 (2)将补丁包上传至服务器,并将补丁包信息存储在服务器上。 (3)APP启动时,通过网络请求获取服务器上最新的补丁包信息。 (4)如果存在补丁包,则下载补丁包并使用修复框架进行补丁包的加载和代码的替换。 2. 动态加载(Dynamic Load): 动态加载技术的实现原理是将APP中的一部分代码和资源文件打包成插件APK,通过动态加载技术将插件APK加载进入APP运行,从而实现对APP功能的更新和扩展。 具体实现步骤如下: (1)将需要更新或扩展的代码和资源文件打包成插件APK。 (2)在APP中调用动态加载框架的API,将插件APK加载进入APP运行。 (3)通过反射等技术调用插件中的代码和资源文件,实现对APP功能的更新和扩展。 3. 增量更新(Incremental Update): 增量更新技术的实现原理是将SDK中的差异部分打包成增量包,通过服务器动态下发至APP,然后通过差分算法合并增量包和原有的SDK代码或资源文件,从而实现对SDK的更新,减少用户下载更新包的时间和流量消耗。 具体实现步骤如下: (1)将SDK中的差异部分打包成增量包。 (2)将增量包上传至服务器,并将增量包信息存储在服务器上。 (3)APP启动时,通过网络请求获取服务器上最新的增量包信息。 (4)如果存在增量包,则下载增量包并通过差分算法合并增量包和原有的SDK代码或资源文件,从而实现对SDK的更新。 总体来说,Android SDK更新技术的实现需要结合具体的业务场景和技术架构进行选择和设计,同时需要注意安全性和稳定性问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值