从这篇blog开始,我准备写一个关于Android动态加载的博客,主要Android插件开发的原理,前面几篇主要以携程开源的DynamicAPK
的源码作为基础来进行分析,后面可能会对该库进行一些改进,并提交到我自己fork的repo中,欢迎感兴趣的同学一起来交流。
这篇主要先介绍一下DynamicAPK中的一些基本的概念,以及DynamicAPK中的插件的存储。关于动态加载的基础知识,欢迎参考我之前写的blogAndroid热更新实现原理
DynamicAPK中bundle的可以理解插件,一个bundle对应了一个插件。但是bundle中会包含版本信息,所以其实bundle其实是对应了一个插件的n个版本。
Bundle接口,用来统一管理插件bundle的声明周期,定义了获取bundle id,获取bundle 存储位置信息,以及更新bundle的一系列接口。
Archive接口,管理bundle存储的目录结构,每个bundle下,会根据bundle的版本号,生成一个version_+版本号的目录。
BundleArchiveRevision,用来表示每个版本的bundle真正存储的目录,里面包含bundle的dex文件,以及dexopt之后的dex文件。
简单的介绍了几个概念之后,我们先来看看DynamicAPK打包之后,是怎么在apk中存放bundle插件的吧。
Dynamic在打包的时候,会将所有的插件bundle命名为为.so后缀,其实就是一