最近调试媒体服务器,发现被叫的媒体流总是抖动的厉害,不清楚是网络原因还是媒体服务器的代码问题。
为了方便排查问题,我编写了一个UDP发送的小工具。根据传入目的地的IP、PORT和发送的时长。该工具就可以按照20ms的间隔进行重复发送RTP流。
编程思路:
首先初始化本端udp的socket套接字:
memset(buf,1,sizeof(buf));
char * desip = argv[1];
int destport = atoi(argv[2]);
int sec = atoi(argv[3]);
int count = sec * 1000 / 20;
int fd=-1;
fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
fcntl(fd,F_SETFL,O_NDELAY);
int reuse_addr_flag=1;
int success=setsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&reuse_addr_flag,sizeof(reuse_addr_flag));
if(success<0)
{
perror("udp setsockopt(SO_REUSEADDR): ");
close(fd);
return 0;
}
int sendBufSize,sendBufLength;
sendBufSize=4*