SourceMap基本使用

SourceMap 使用教程

一、前言

在前端的工作中主要是用来解决以下三个方面出现的 debug 问题:

  a. 代码压缩混淆后
  b. 利用 sass 、typeScript 等其他语言编译成 css 或 JS 后
  c. 利用 webpack 等打包工具进行多文件合并后

上面三种情况,我们在调试时都是没办法像调试源码般轻松,这就需要 SourceMap 帮助我们在控制台中转换成源码,从而进行 debug 。

二、概念

SourceMap 其实就是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件

三、原理

实际上就是一个 JSON 键值对,利用 VLQ编码与特定的规则存储位置信息。
这里面的逻辑有兴趣的可以看看阮老师的这篇文章《 JavaScript Source Map 详解 》

{
    version : 3,        // Source map的版本
    file: "out.js",      // 转换后的文件名
    sourceRoot : "",   // 转换前的文件所在的目录。如果与转换前的文件在同一目录,该项为空
    sources: ["foo.js", "bar.js"],   // 转换前的文件。该项是一个数组,表示可能存在多个文件合并
    names: ["src", "maps", "are", "fun"],   // 转换前的所有变量名和属性名
    mappings: "AAgBC,SAAQ,CAAEA"  // 记录位置信息的字符串
}

其实不用懂原理直接使用就好,毕竟 .map 文件也是工具生成的,不用自己编写。

四、 webpack中的使用

在 webpack 中使用 source map,是通过配置中的 devtool 字段来设置source map类型。

webpakc中的source map关键字

  eval:使用eval包裹块代码  
  source map:产生.map文件
  cheap:不包含列信息
  inline:将.map作为dataURL嵌入到js文件内部
  module:包含loder的sourcemap

webpakc中的source map类型

大概有26种类型,其实就是根据上面关键字的功能进行的排列组合,分别生成不同类型的Source Map,实际应用中可以根据需要进行配置。

开发环境一般推荐:

  • eval - 每个模块都使用 eval() 执行,并且都有 //@ sourceURL。此选项会非常快地构建。主要缺点是,由于会映射到转换后的代码,而不是映射到原始代码(没有从 loader 中获取 source map),所以不能正确的显示行数。

  • *** eval-source-map - 每个模块使用 eval() 执行,并且 source map 转换为 DataUrl 后添加到 eval() 中。初始化 source map 时比较慢,但是会在重新构建时提供比较快的速度,并且生成实际的文件。行数能够正确映射,因为会映射到原始代码中。它会生成用于开发环境的最佳品质的 source map。

  • eval-cheap-source-map - 类似 eval-source-map,每个模块使用 eval() 执行。这是 “cheap(低开销)” 的 source map,因为它没有生成列映射(column mapping),只是映射行数。它会忽略源自 loader 的 source map,并且仅显示转译后的代码,就像 eval devtool。

  • eval-cheap-module-source-map - 类似 eval-cheap-source-map,并且,在这种情况下,源自 loader 的 source map 会得到更好的处理结果。然而loader source map 会被简化为每行一个映射(mapping)。

生产环境一般不推荐使用

实战

在webpack配置文件webpack.config.js中设置devtool即可生成Source Map文件:

const path = require('path');
module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  devtool: "source-map"
};
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