今天我们来讲讲定位源码的工具 Sourcemap
, 我们先讲最简单的配置,之后才补充 sourcemap
的其他属性
Sourcemap
作用
- 可以在打包的代码直接对应相应源码 例如 vue2 , vue3
- 可以把对应的错误上传到相关服务器
使用
- webpack.config.js
const config = {
entry: './src/commomjs.js', // 打包入口地址
devtool: 'source-map',
output: {
filename: 'bundle.js', // 输出文件名
path: path.join(__dirname, 'dist'), // 输出文件目录
},
// ...
plugins: [
new webpack.SourceMapDevToolPlugin({
filename: '[name].js.map',
}),
// ...
];
}
- commomjs.js
console.log('sourcemap');
- 然后执行
npm run build
// bundle.js
/*! For license information please see bundle.js.LICENSE.txt */
console.log('sourcemap');
//# sourceMappingURL=main.js.map
会发现 dist
出现一个叫 main.js.map
的文件,这就是 sourcemap
生成的索引,然后格式化
下,出现的结果
{
// sourcemap 当前版本
"version": 3,
// 对应的dist文件
"file": "bundle.js",
// mappings 记录位置信息的字符串
"mappings": ";AAAAA,QAAQC,IAAI",
// 转换前的文件。该项是一个数组,表示可能存在多个文件合并。
"sources": ["webpack:///./src/commomjs.js"],
// 转换前文件的原始内容。
"sourcesContent": ["console.log('sourcemap')"],
// 转换前的所有变量名和属性名
"names": ["console", "log"],
// 转换前的文件所在的目录。如果与转换前的文件在同一目录,该项为空。
"sourceRoot": ""
}
解析
我们看看 mappings
是怎么对应的,我先了解其中对应的意思
{
"mappings": ";AAAAA,QAAQC,IAAI"
}
其中 ;
代表换行,,
表示列 , 从我们的代码可以看出 其中console.log('sourcemap')
代表着 AAAAA,QAAQC,IAAI
那这几个代表啥意思呢 , 这其实就是 位置转换
, 大致就是下面这些
- 第一位,表示这个位置在(转换后的代码的)的第几列。
- 第二位,表示这个位置属于 sources 属性中的哪一个文件。
- 第三位,表示这个位置属于转换前代码的第几行。
- 第四位,表示这个位置属于转换前代码的第几列。
- 第五位,表示这个位置属于 names 属性中的哪一个变量。
每一个位置都可以用 VLQ 编码
转换,形成一种映射关系。可以在下面的网站转换测试,将 AAAAA,QAAQC,IAAI
转换后的结果:
转换后发现
[0, 0, 0, 0, 0], [8, 0, 0, 8, 1], [4, 0, 0, 4];
根据上面的规则,我们可以看出
console
这个变量对应 编码转化后 0 列
, 第一个文件
, 转化前第 0 行
, 转化前第 0 列
, 出现在 name 中第 1 个元素
log
这个变量对应 编码转化后 8 列
, 第一个文件
, 转化前第 0 行
, 转化前第 8(0为console的位置+8) 列
, 出现在 name 中第 2 个元素
source
这个变量对应 编码转化后 0 + 8 + 4(log(的长度) = 12 列
, 第一个文件
, 转化前第 0 行
, 转化前第 0 + 8 + 4(log(的长度) = 12 列
, 未出现在 name 所以不显示
所以可以得到上面的结论
懂得了这些我们改写下 commonjs.js
var a = 123;
console.log(123);
结果为
//bundle.js
console.log(123);
//# sourceMappingURL=main.js.map
{
"version": 3,
"file": "bundle.js",
"mappings": "AACAA,QAAQC,IAAI",
"sources": ["webpack:///./src/commomjs.js"],
"sourcesContent": ["var a = 123;\nconsole.log(123)"],
"names": ["console", "log"],
"sourceRoot": ""
}
转化后得知 [0,0,1,0,0], [8,0,0,8,1], [4,0,0,4]
其中 [0,0,1,0,0]
代表 console
, console
这个变量对应 编码转化后 0 列
, 第一个文件
, 转化前第 1 行
, 转化前第 0 列
, 出现在 name 中第 1 个元素
其中 [8,0,0,8,1]
代表 log
, log
这个变量对应 编码转化后 0 列
, 第一个文件
, 转化前第 (1(这个1为console)+0) 行
, 转化前第 8 列
, 出现在 name 中第 2 个元素
其中 [8,0,0,8,1]
代表 123
,source
这个变量对应 编码转化后 0 + 8 + 4(log(的长度) = 12 列
, 第一个文件
, 转化前第 (1(这个1为console)+0+0) 行
, 转化前第 0 + 8 + 4(log(的长度) = 12 列
, 未出现在 name 所以不显示
其实可以看出,数组的前 4 位都是相加到最后的,最后一位则代表 `name` 出现的位置
转化 + 测试
最后我们试试 4 是怎么转化成 I
的
转化规则如下
第一步,将16改写成二进制形式10000。
第二步,在最右边补充符号位。因为16大于0,所以符号位为0,整个数变成100000。
第三步,从右边的最低位开始,将整个数每隔5位,进行分段,即变成1和00000两段。如果最高位所在的段不足5位,则前面补0,因此两段变成00001和00000。
第四步,将两段的顺序倒过来,即00000和00001。
第五步,在每一段的最前面添加一个"连续位",除了最后一段为0,其他都为1,即变成100000和000001。
第六步,将每一段转成Base 64编码。
我们一个一个试试
将 4 转化为 二进制 为 0100
补充符号位,为 01000
分割(由于前4位没有溢出,也就是不会像16一样100000),所以分割为 [01000]
补位 001000
转化为 Base 64 为 I