一个完整web应用应当考虑这些

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基于SpringBoot

 

     ORM框架(Mybatis-Plus   Jpa)  

     日志框架推荐Logback(日志级别区分和日志滚动策略定义)  

       使用logback进行系统日志记录

     参数校验

       在SpringMvc中使用hibernate的hibernate-validator来进行校验入参,如@NotNull , @Length

       springboot使用hibernate validator校验

       Spring Boot 全局异常处理 与 Hibernate Validator校验框架整合

       Hibernate Validator 方法界别验证,通过AOP实现,Unable to initialize 'javax.el.ExpressionFactory'

     跨域处理

       SpringBoot允许跨域访问

       SpringBoot使用addCorsMappings配置跨域的坑

       cross前后端项目跨域问题

    拦截器&过滤器

      Spring Boot拦截器配置拦截登陆

      Spring Boot实战:拦截器与过滤器

      SpringBoot入坑指南之六:使用过滤器或拦截器

      Spring boot 过滤器、拦截器的区别与使用

    API版本控制

      微服务API版本控制

    API幂等性设计

     互联网API接口幂等设计

     后端接口的幂等性

     高并发下接口幂等性解决方案

    安全认证与授权(Shiro、jwt、spring security)   

    Xss

      SpringBoot防XSS攻击

      如何在springboot项目中进行XSS过滤

    Csrf

      Spring boot的CSRF攻击问题

      Spring boot实战之CSRF(跨站请求伪造)

    限流和熔断

        单应用:  SpringBoot基于RateLimiter+AOP动态的为不同接口限流

        分布式:  Springboot分布式限流实践

     Swagger文档    

       Spring boot项目中使用swagger2

       @RequestBody的使用

     日志切面(可自定义日志注解)

       Api接口访问系统日志记录 

      自定义Api接口访问系统日志记录      

     统一异常处理(ControllerAdvice)   

         Spring全局异常处理的三种方式

     动态数据源切换

        基于MybatisPlus的动态数据源处理

     多环境配置部署

         Springboot多环境应用

     应用docker镜像          

        Docker容器之SpringBoot多环境部署

     K8s编排

 

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3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle 和Circle。 GeometricObject 类设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color类型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color 和filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器和修改器。 ■ 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 类设计要求如下: ■ 三个名为 side1、side2和 side3 的double 类型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 类设计要求如下: ■ 一个名为 radius 的double 类型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试类 TestGeometricObject1 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明类 Circle、Triangle 实现该接口,类的基本要求如上,同时为每个类增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试类 TestGeometricObject2 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试。 新增一个类Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试类 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形类型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长和面积。
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