UVA - 12171 Sculpture(bfs+离散化)

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题意(from紫书):某雕塑由 n (n<=50) 个边平行于坐标轴的长方体组成。每个长方体用 6 个整数 x0, y0, z0, x, y, z 表示(1<= x0, y0, z0, x, y, z <= 500)。 x0 为长方体顶点中,x 坐标的最小值,x 表示长方体在 x 方向的长度。其他 4 个值类似定义。统计这个雕像的体积和表面积。注意,雕像内部可能会有密闭的空间,其体积应该算在总体积中。

分析:可以把长方体对应到一个三维坐标系中,这样就可以抛开长方体只对网格进行统计,观察题目中x,y,z的范围都是0~500,这样开三维需要500^3=1.25e8,对每个长方体的网格进行操作时,无论是时间和空间复杂度都比较高,而n只有50,那么对x,y,z坐标进行离散化之后,只有100个点,100^3=1e6

然后考虑如何计算体积,我们把每个离散化后的网格都染色进行统计,但是在雕像内部有密闭空间,这部分空间也要算在总体积中,而染色的网格把这一块密闭空间都包围了,这时就要用紫书中所说的在所有网格的最外围加一层空气,使得空气网格都连通

此时就可以用floodfill,将坐标系中所有的空气网格都标记,统计标记网格的体积,用坐标系的总体积-标记网格的体积即为所求得体积,然后floodfill过程中访问到的已经染过色的网格,即为表面积

实现中还有一些细节问题,具体看代码

#include<bits/stdc++.h>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
using namespace std;
const int N=55;
const int M=1001;
struct node
{
    int x,y,z,lx,ly,lz;
}e[55];
struct p
{
    p(){}
    p(int _x,int _y,int _z)
    {
        x=_x,y=_y,z=_z;
    }
    int x,y,z;
};
int nx,ny,nz,a[N<<1],b[N<<1],c[N<<1];
int vis[N<<1][N<<1][N<<1];
int dx[]={-1,1,0,0,0,0};
int dy[]={0,0,-1,1,0,0};
int dz[]={0,0,0,0,-1,1};
int area(int x,int y,int z,int dir)
{
    if(dx[dir]!=0)
        return (b[y+1]-b[y])*(c[z+1]-c[z]);
    else if(dy[dir]!=0)
        return (a[x+1]-a[x])*(c[z+1]-c[z]);
    else if(dz[dir]!=0)
        return (a[x+1]-a[x])*(b[y+1]-b[y]);
}
void add(int x,int y,int z)
{
    a[nx++]=x;
    b[ny++]=y;
    c[nz++]=z;
}
void bfs()
{
    queue<p>q;
    vis[0][0][0]=2;
    q.push(p(0,0,0));
    int v=0,s=0;
    while(!q.empty())
    {
        p u=q.front();
        q.pop();
        v+=(a[u.x+1]-a[u.x])*(b[u.y+1]-b[u.y])*(c[u.z+1]-c[u.z]);
        for(int i=0;i<6;i++)
        {
            int tx=u.x+dx[i];
            int ty=u.y+dy[i];
            int tz=u.z+dz[i];
            if(tx>=0&&tx<nx-1&&ty>=0&&ty<ny-1&&tz>=0&&tz<nz-1)
            {
                if(vis[tx][ty][tz]==0)
                {
                    vis[tx][ty][tz]=2;
                    q.push(p(tx,ty,tz));
                }
               if(vis[tx][ty][tz]==1)
                s+=area(tx,ty,tz,i);
            }
        }
    }
    v=M*M*M-v;
    printf("%d %d\n",s,v);
}
int main()
{
    int t,n;
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>n;
        nx=0,ny=0,nz=0;
        //加入坐标系的起点和终点,相当于在所有整体的最外边加了一层空气,使得所有空气格子连通
        a[nx++]=b[ny++]=c[nz++]=0;
        a[nx++]=b[ny++]=c[nz++]=M;
        mem(vis,0);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            cin>>e[i].x>>e[i].y>>e[i].z>>e[i].lx>>e[i].ly>>e[i].lz;
            add(e[i].x,e[i].y,e[i].z);
            add(e[i].x+e[i].lx,e[i].y+e[i].ly,e[i].z+e[i].lz);
        }
        sort(a,a+nx);
        sort(b,b+ny);
        sort(c,c+nz);
        nx=unique(a,a+nx)-a;
        ny=unique(b,b+ny)-b;
        nz=unique(c,c+nz)-c;
        for(int k=1;k<=n;k++)
        {
            int x=lower_bound(a,a+nx,e[k].x)-a;
            int tx=lower_bound(a,a+nx,e[k].x+e[k].lx)-a;
            int y=lower_bound(b,b+ny,e[k].y)-b;
            int ty=lower_bound(b,b+ny,e[k].y+e[k].ly)-b;
            int z=lower_bound(c,c+nz,e[k].z)-c;
            int tz=lower_bound(c,c+nz,e[k].z+e[k].lz)-c;
            //将长方体所在的网格染色为1
            for(int i=x;i<tx;i++)
                for(int j=y;j<ty;j++)
                for(int o=z;o<tz;o++)
                vis[i][j][o]=1;
        }
        bfs();
    }
    return 0;
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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