C++复习0.3——模版/类型转换/异常

C++复习0.3


模版

c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板。

函数模版

函数模版和普通函数区别
  • 函数模版不允许自动类型转化
  • 普通函数能够进行类型转化
函数模版和普通函数在一起的调用规则
  • 函数模板可以像普通函数那样可以被重载
  • c++编译器优先考虑普通函数
  • 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板
  • 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只能通过模板匹配
模版机制剖析
  • 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数
  • 函数模板通过具体类型产生不同的函数
  • 编译器会对函数模板进行两次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。
    编译器根据函数的调用情况,产生具体函数,这个具体函数根据类型产生。

类模版

类模板和函数模板的定义和使用类似

  • 类模版用于实现类所需数据的类型参数化
  • 类模板在表示如数组、表、图等数据结构显得特别重要,这些数据结构的表示和算法不受所包含的数据类型的影响

注意:
类模版的声明和实现需要在一个文件中,因为类模版需要二次编译,在出现模版的地方编译一次,调用时再次编译,并且C++编译规则为独立编译


C++类型转换

静态转换(static_cast)
  • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换

    • 进行上行转换(子类转基类)是安全的
    • 进行下行转换(基类转子类)是不安全的
  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把char转换成int。这种转换的安全性也要开发人员来保证

动态转换(dynamic_cast)
  • dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换;
  • 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的
  • 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全
  • 含有virtual函数的基类和子类之间的转换
常量转换

该运算符用来修改类型的const属性
- 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象
- 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象

重新解释转换(reinterpret_cast)

这是最不安全的一种转换机制,最有可能出问题
主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针


C++异常

c++异常机制相比C语言异常处理的优势
  • 函数的返回值可以忽略,但异常不可忽略。如果程序出现异常,但是没有被捕获,程序就会终止,这多少会促使程序员开发出来的程序更健壮一点。而如果使用C语言的error宏或者函数返回值,调用者都有可能忘记检查,从而没有对错误进行处理,结果造成程序莫名其面的终止或出现错误的结果。
  • 整型返回值没有任何语义信息。而异常却包含语义信息,有时你从类名就能够体现出来。
  • 整型返回值缺乏相关的上下文信息。异常作为一个类,可以拥有自己的成员,这些成员就可以传递足够的信息。
  • 异常处理可以在调用跳级。这是一个代码编写时的问题:假设在有多个函数的调用栈中出现了某个错误,使用整型返回码要求你在每一级函数中都要进行处理。而使用异常处理的栈展开机制,只需要在一处进行处理就可以了,不需要每级函数都处理。
异常使用
  • 若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛出。
  • 将可能抛出异常的程序段放到try块之中。
  • 如果在try段执行期间没有引起异常,那么跟在try后面的catch字句就不会执行。
  • catch子句会根据出现的先后顺序被检查,匹配的catch语句捕获并处理异常(或继续抛出异常)
  • 如果匹配的处理未找到,则运行函数terminate将自动被调用,其缺省功能调用abort终止程序。
  • 处理不了的异常,可以在catch的最后一个分支,使用throw,向上抛。
异常严格类型匹配

异常机制和函数机制互不干涉,但是捕捉方式是通过严格类型匹配

栈解旋

异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反,这一过程称为栈的解

异常接口声明
  • 为了加强程序的可读性,可以在函数声明中列出可能抛出异常的所有类型,例如:void func() throw(A,B,C);这个函数func能够且只能抛出类型A,B,C及其子类型的异常。
  • 如果在函数声明中没有包含异常接口声明,则此函数可以抛任何类型的异常,例如:void func()
  • 一个不抛任何类型异常的函数可声明为:void func() throw()
  • 如果一个函数抛出了它的异常接口声明所不允许抛出的异常,unexcepted函数会被调用,该函数默认行为调用terminate函数中断程序。
异常变量声明周期
  • throw的异常是有类型的,可以是数字、字符串、类对象。
  • throw的异常是由类型的,catch需严格匹配异常类型。
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