C++学习总结(5):模板与类型转换
一、纯虚函数和抽象类
纯虚函数是一个在基类中说明的虚函数,在基类中没有定义,要求任何
派生类都定义自己的版本
纯虚函数为个派生类提供一个公共界面(接口的封装和设计、软件的模
块功能划分)
语法: virtual 类型 函数名(参数表) = 0;
完全可以把纯虚函数当做接口。
如果一个类中拥有一个纯虚函数,就称这个类是一个抽象类。
看一个例子:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//图形类
//如果说一个类 拥有一个纯虚函数
//就称这个类是一个抽象类。
//不管这个类中有没有成员属性,只要这个类有纯虚函数,就是一个抽象类, 抽象类就是不能够实例化的。
class Shape
{
public:
//求图形面积的方法
//表示图形类声明一个方法getArea(),它是一个纯虚函数,没有函数的实现。
virtual double getArea() = 0;
};
//三角形
class Tri :public Shape
{
public:
Tri(int a, int h)
{
this->a = a;
this->h = h;
}
virtual double getArea() {
cout << "三角形求面价" << endl;
return 0.5*a*h;
}
private:
int a;
int h;
};
//正方形:
//如果说一个普通类,继承拥有纯虚函数的类,如果说不重写纯虚函数,依然是一个抽象类。
//依然不能被实例化, 如果想实例化, 必须要重写这个父类中所有纯虚函数
class Rect : public Shape
{
public:
Rect(int a) {
this->a = a;
}
virtual double getArea() {
cout << "正方形求面积" << endl;
return a*a;
}
private:
int a;//正方形边长
};
class Circle :public Shape
{
public:
Circle(int r)
{
this->r = r;
}
virtual double getArea()
{
cout << "圆形求面积" << endl;
return 3.14*r * 4;
}
private:
int r;
};
//面向抽象类写一个架构函数
void printArea(Shape *sp)
{
sp->getArea();
}
//业务层 面向的抽象类编程
int main(void)
{
//main 中所有使用的变量类型 都是 抽象类Shape的类型。
Shape *sp1 = new Rect(10);
//sp1->getArea();
Shape *sp2 = new Circle(20);
//sp2->getArea();
Shape *sp3 = new Tri(10, 20);
//sp3->getArea();
printArea(sp1);
printArea(sp2);
printArea(sp3);
return 0;
}
纯虚函数一个很明显的好处,就是让各个层分离。比如上面那个例子中,main函数,只与Shape(抽象类)交互。
二、模板
C++提供两种模板,函数模板与类模板
模板函数:
直接看代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#if 0
//int类型数据交换
void MySwap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//double类型
void MySwap(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
#endif
//模板技术 类型参数化 编写代码可以忽略类型
//为了让编译器区分是普通函数 模板函数
template<class T> //template<typename T> //告诉编译器 我下面写模板函数,看到奇怪东西不要随便报错
void MySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()