(c语言)小白实现无权图单源最短路径(邻接矩阵实现附测试用例)

本博文源于浙江大学《数据结构》,今天学习了无权图的单源最短路径问题,整体用了类似于广度优先搜索的程序。因此代码冗长(都是队列代码太长了),只要把代码拼接成功,最后都能实现,下面给出我的测试样例:
博主想要画出这样的图:
在这里插入图片描述

7是顶点个数,12是边的个数。模仿mooc里的那张图,大家都懂!

7 12
2 0
2 5
0 1
0 3
1 4
1 3
3 2
3 5
3 6
3 4
4 6
6 5

核心的单源最短路径代码如下,

void Unweighted ( MGraph Graph, int dist[], int path[], Vertex S )
{
    Queue Q;
    Vertex V;
 
     
    Q = CreateQueue( Graph->Nv ); /* 创建空队列, MaxSize为外部定义的常数 */
    dist[S] = 0; /* 初始化源点 */
    AddQ (Q, S);
 
    while( !IsEmptyQ(Q) ){
        V = DeleteQ(Q);
        for ( Vertex W = 0; W<Graph->Nv; W++ ) /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
		{
			if(Graph->G[V][W] == 1)
			{
				Vertex AdjV = W;
				if ( dist[AdjV]==-1 ) { /* 若W->AdjV未被访问过 */
					dist[AdjV] = dist[V]+1; /* W->AdjV到S的距离更新 */
					path[AdjV] = V; /* 将V记录在S到W->AdjV的路径上 */
					AddQ(Q, AdjV);
				}
			}
		}
    } /* while结束*/
}

偷偷告诉你,博主是将邻接表改成理解矩阵的,你看Adjv就是证据,吼吼吼!完整代码(邻接矩阵版本)

//实现无权图单源最短路径邻接矩阵实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxVertexNum 10
#define false 0
#define true 1
#define ERROR -1
#define INFINITY 1

typedef int WeightType;
typedef int DataType;
typedef struct GNode *PtrToGNode;
typedef int bool;
typedef int Position;

typedef int ElementType;
int Visited[MaxVertexNum]={false};

struct GNode {
	int Nv;  //一张图的顶点数
	int Ne; //一张图的边数
	WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
	DataType Data[MaxVertexNum];//存顶点的数据
};
typedef PtrToGNode MGraph;//以邻接矩阵存储的图类型

//初始化一个有VertexNum 个顶点但没有边的图
typedef int Vertex;//用顶点下标表示顶点,为整型
MGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
	Vertex V, W;
	MGraph Graph;
	
	Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
	Graph->Nv = VertexNum;
	Graph->Ne = 0;
	
	//注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv-1)
	for(V=0; V<Graph->Nv;V++)
		for(W=0; W<Graph->Nv;W++)
			Graph->G[V][W] = 0;
	for(int i =0;i<Graph->Nv;i++)
	{
		Visited[i]=false;
		Graph->Data[i]=i;
	}
	return Graph;
	
}
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode {
	Vertex V1,V2;//有向边<V1,V2>
	WeightType Weight;//权值
};
typedef PtrToENode Edge;


struct QNode{
	ElementType *Data;
	int rear;
	int front;
	int MaxSize;
};
typedef struct QNode *Queue;

Queue CreateQueue(int MaxSize){
	Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
	Q->Data = (ElementType *) malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
	Q->front = Q->rear = 0;
	Q->MaxSize = MaxSize;
	return Q;
	
}
int IsFullQ(Queue Q){
	
	return ((Q->rear+1)%Q->MaxSize == Q->front);
}
void AddQ(Queue Q,ElementType item){
	if(IsFullQ(Q)){
		printf("Queue is full\n");
		return ;
	}
	Q->rear = (Q->rear+1) %Q->MaxSize;
	Q->Data[Q->rear] = item;
}
int IsEmptyQ(Queue Q){
	return (Q->front == Q->rear);
}
ElementType DeleteQ(Queue Q){
	if(IsEmptyQ(Q))
	{
		printf("Queue is empty\n");
		return ERROR;
		
	}else{
		Q->front = (Q->front+1)%Q->MaxSize;
		return Q->Data[Q->front];
	}
}




void InsertEdge(MGraph Graph, Edge E)
{
	Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;
	
}





MGraph BuildGraph()
{
	
	MGraph Graph;
	Edge E;
	Vertex V;
	int Nv,i;
	scanf("%d",&Nv);
	Graph = CreateGraph(Nv);
	scanf("%d",&(Graph->Ne));
	if(Graph->Ne != 0) {
		E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
		for(i=0;i<Graph->Ne;i++) {
			scanf("%d %d",&E->V1,&E->V2);
			E->Weight = 1;
			InsertEdge(Graph, E);
		}
			
	}
	/*
	for(V=0;V<Graph->Nv;V++)
		scanf(" %c",&(Graph->Dadta[V]));
	*/
	return Graph;
}
void Unweighted ( MGraph Graph, int dist[], int path[], Vertex S )
{
    Queue Q;
    Vertex V;
 
     
    Q = CreateQueue( Graph->Nv ); /* 创建空队列, MaxSize为外部定义的常数 */
    dist[S] = 0; /* 初始化源点 */
    AddQ (Q, S);
 
    while( !IsEmptyQ(Q) ){
        V = DeleteQ(Q);
        for ( Vertex W = 0; W<Graph->Nv; W++ ) /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
		{
			if(Graph->G[V][W] == 1)
			{
				Vertex AdjV = W;
				if ( dist[AdjV]==-1 ) { /* 若W->AdjV未被访问过 */
					dist[AdjV] = dist[V]+1; /* W->AdjV到S的距离更新 */
					path[AdjV] = V; /* 将V记录在S到W->AdjV的路径上 */
					AddQ(Q, AdjV);
				}
			}
		}
    } /* while结束*/
}
void PrintPath(int path[],int pt)
{
	
	int Collect[MaxVertexNum];
	for(int i=0;i<MaxVertexNum;i++)
	{
		Collect[i] = 0;
	}
	printf("\n");
	int cnt = 0;//逆序输出数组--计数
	int tmp = pt;//遍历路径path--临时变量
	while(tmp != -1)
	{
		
		if(path[tmp] != -1){
			
			Collect[cnt++] = path[tmp];
		}
		tmp = path[tmp];
		
		
	}
	while(cnt--!=0)
	{
		printf("v%d->",Collect[cnt]);	
	}
	printf("v%d",pt);
}
int main()
{
	
	MGraph Graph = BuildGraph();
	int Nv = Graph->Nv;
	int dis[Nv];
	int path[Nv];
	for(int i =0;i<Nv;i++)
	{
		dis[i] = -1;
		path[i] = -1;
		
	}
	Unweighted(Graph,dis,path,2);
	int pt = 6;
	int distance = 6;
	PrintPath(path,pt);
	
	printf("\nThis distiance will cost:%d",dis[distance]);
	return 0;
}
优先队列可以用于实现单源最短路径问题,其中最常见的算法是Dijkstra算法。下面是使用C语言实现Dijkstra算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 // 用邻接矩阵表示 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; int dist[MAX_VERTICES]; // 存储每个节点的最短路径 int visited[MAX_VERTICES]; // 标记每个节点是否已经访问过 int vertex_count; // 节点数量 // 创建一个新的优先队列 struct PriorityQueue { int* nodes; int count; }; // 初始化队列 void init_queue(struct PriorityQueue* q) { q->nodes = (int*) malloc(vertex_count * sizeof(int)); q->count = 0; } // 将节点插入队列 void enqueue(struct PriorityQueue* q, int value) { int i; for (i = 0; i < q->count; i++) { if (dist[q->nodes[i]] > dist[value]) { // 插入到当前节点之前 int j; for (j = q->count; j > i; j--) { q->nodes[j] = q->nodes[j - 1]; } q->nodes[i] = value; q->count++; return; } } q->nodes[q->count++] = value; } // 从队列中取出最小的节点 int dequeue(struct PriorityQueue* q) { return q->nodes[--q->count]; } // 判断队列是否为空 int is_empty(struct PriorityQueue* q) { return q->count == 0; } // Dijkstra算法 void dijkstra(int start) { int i; for (i = 0; i < vertex_count; i++) { dist[i] = INT_MAX; // 初始化所有节点的距离为无穷大 visited[i] = 0; // 所有节点都未被访问过 } dist[start] = 0; // 起点到自己的距离为0 struct PriorityQueue q; init_queue(&q); enqueue(&q, start); // 将起点插入队列 while (!is_empty(&q)) { int node = dequeue(&q); // 取出队列中最小的节点 if (visited[node]) { continue; // 如果已经访问过,就继续下一个节点 } visited[node] = 1; // 将当前节点标记为已访问 for (i = 0; i < vertex_count; i++) { if (graph[node][i] != 0) { // 如果有相邻的节点 int new_dist = dist[node] + graph[node][i]; if (new_dist < dist[i]) { // 如果新路径比原路径更短 dist[i] = new_dist; // 更新节点的最短路径 enqueue(&q, i); // 将节点插入队列 } } } } } int main() { int i, j; scanf("%d", &vertex_count); for (i = 0; i < vertex_count; i++) { for (j = 0; j < vertex_count; j++) { scanf("%d", &graph[i][j]); // 输入邻接矩阵 } } dijkstra(0); // 以0号节点为起点 for (i = 0; i < vertex_count; i++) { printf("%d ", dist[i]); // 输出每个节点的最短路径 } return 0; } ``` 这段代码使用优先队列来实现Dijkstra算法,使用邻接矩阵来表示。输入格式为: ``` 节点数 邻接矩阵 ``` 其中邻接矩阵是一个N*N的矩阵,第i行第j列的元素表示从第i个节点到第j个节点的边权值。如果两个节点之间没有边,则对应的元素为0。输出每个节点的最短路径
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