(C语言浙大版)小白实现拓扑排序(包含测试源码)

本博文源于浙江大学《数据结构》,姥姥讲的拓扑排序太有用了,仿佛解决了人生发展规划的难题,应该先做什么后做什么,怎样做,如何做的难题。但是博主比较菜,实现的比较慢速,只领略到姥姥的1/10的精华。但是我想先把上课的先实现一边再说!
姥姥上课讲的是这个图片:
在这里插入图片描述

而我比较菜,实现的缩减版,是这张图。
在这里插入图片描述
因为图片仅供参考具体以代码为准,代码运行效果如下:
在这里插入图片描述
看起来不错的感觉,那就放上代码吧!不,先放上测试用例,这是有向图带权值为1的图模型,希望大家注意!

15 14
0 2
1 2
1 12
2 6
6 11
6 9
6 10
7 8
8 9
8 10
9 13
3 4
4 5
5 14

然后大家懂的,附上源码:

//图的邻接表创建

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define ERROR -1
#define MaxVertexNum 20
#define true 1
#define false 0
typedef int Vertex;
typedef int WeightType;
typedef char DataType;
typedef int bool;
typedef struct ENode *PtrToENode;

struct ENode {
	Vertex V1, V2;
	WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;

typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;


struct AdjVNode {
	Vertex AdjV; // 邻接点的下标
	WeightType Weight;//边的权重
	PtrToAdjVNode Next;
};

typedef struct Vnode{
	PtrToAdjVNode FirstEdge;
	DataType Data;//存顶点得数据
}AdjList[MaxVertexNum];

typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode {
	int Nv;//顶点数
	int Ne;//边数
	AdjList G;//邻接表
};
typedef PtrToGNode LGraph;




LGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
	Vertex V;
	LGraph Graph;
	
	Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
	Graph->Nv = VertexNum;
	Graph->Ne = 0;
	
	for(V = 0;V<Graph->Nv;V++){
		Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
		Graph->G[V].Data = V ;
	}
	
	return Graph;
}

void InsertEdge(LGraph Graph, Edge E)
{
	PtrToAdjVNode NewNode;
	
	NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
	NewNode->AdjV = E->V2;
	NewNode->Weight = E->Weight;
	//将v2插入v1的表头
	NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
	Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
	

}

LGraph BuildGraph()
{
	LGraph Graph;
	Edge E;
	Vertex V;
	int Nv,i;
	scanf("%d",&Nv);//读入顶点个数
	Graph = CreateGraph(Nv);//初始化有Nv个顶点但没有边的图
	
	scanf("%d",&(Graph->Ne));
	if(Graph->Ne != 0)
	{
		E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
		for(i=0;i<Graph->Ne;i++)
		{
			scanf("%d %d",&E->V1,&E->V2);
			E->Weight = 1;
			InsertEdge(Graph, E);
			
		}
	}
	

	
	return Graph;
}

typedef int Position;

typedef int ElementType;
struct QNode{
	ElementType *Data;
	int rear;
	int front;
	int MaxSize;
};
typedef struct QNode *Queue;

Queue CreateQueue(int MaxSize){
	Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
	Q->Data = (ElementType *) malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
	Q->front = Q->rear = 0;
	Q->MaxSize = MaxSize;
	return Q;
	
}
int IsFullQ(Queue Q){
	
	return ((Q->rear+1)%Q->MaxSize == Q->front);
}
void AddQ(Queue Q,ElementType item){
	if(IsFullQ(Q)){
		printf("Queue is full\n");
		return ;
	}
	Q->rear = (Q->rear+1) %Q->MaxSize;
	Q->Data[Q->rear] = item;
}
int IsEmptyQ(Queue Q){
	return (Q->front == Q->rear);
}
ElementType DeleteQ(Queue Q){
	if(IsEmptyQ(Q))
	{
		printf("Queue is empty\n");
		return ERROR;
		
	}else{
		Q->front = (Q->front+1)%Q->MaxSize;
		return Q->Data[Q->front];
	}
}

bool TopSort( LGraph Graph, Vertex TopOrder[] )
{ /* 对Graph进行拓扑排序,  TopOrder[]顺序存储排序后的顶点下标 */
    int Indegree[MaxVertexNum], cnt;
    Vertex V;
    PtrToAdjVNode W;
       Queue Q = CreateQueue( Graph->Nv );
  
    /* 初始化Indegree[] */
    for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
        Indegree[V] = 0;
         
    /* 遍历图,得到Indegree[] */
    for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
        for (W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next)
            Indegree[W->AdjV]++; /* 对有向边<V, W->AdjV>累计终点的入度 */
             
    /* 将所有入度为0的顶点入列 */
    for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
        if ( Indegree[V]==0 )
            AddQ(Q, V);
             
    /* 下面进入拓扑排序 */ 
    cnt = 0; 
    while( !IsEmptyQ(Q) ){
        V = DeleteQ(Q); /* 弹出一个入度为0的顶点 */
        TopOrder[cnt++] = V; /* 将之存为结果序列的下一个元素 */
        /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
        for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
            if ( --Indegree[W->AdjV] == 0 )/* 若删除V使得W->AdjV入度为0 */
                AddQ(Q, W->AdjV); /* 则该顶点入列 */ 
    } /* while结束*/
     
    if ( cnt != Graph->Nv )
        return false; /* 说明图中有回路, 返回不成功标志 */ 
    else
        return true;
}

int  main()
{
	LGraph Graph = BuildGraph();
	int Nv = Graph->Nv;
	printf("\n\n\n");
	int TopOrder[Nv];
	TopSort(Graph, TopOrder );
	for(int i=0;i<Nv;i++)
		printf("%d ",TopOrder[i]);
	return 0;
	
}

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