java面向对象(二)-继承,多态

                                                  继承

继承的概述:
  将多个类抽取位一个独立的类,让独立的类和多个类产生继承关系  
  继承的关键字:extends
  格式:
  class 子类名 extends 父类名{
  ...
  }

继承的好处:
  1)提供了代码复用性,解决了代码的臃肿
  2)它是多态的前提(多态的前提是必须有继承关系)
 
继承的特点:
  子类继承父类,是继承了父类所有的东西(成员变量,成员方法,包括私有),但是子类不能使用私有的东西,只能通过父类的          公共的访问间接的让子类访问它.
                继承的初始化:分层初始化
                             子类继续父类,父类先进行初始化,然后子类进行初始化,这就是继承中分层初始化
          类名 对象名  = new 类名() ; 这句话,创建了对象,通过构造方法进行初始化(默认初始化,显示初始化)


继承中的注意事项:
  1)构造方法不能被继承,但是通过super关键字去访问
  2)私有的可以间接的去访问
  3)什么时候使用extends?
  假设:有一个A类
  class A{
  public void show1(){}
  public void show2(){}
  }
  有一个B类
  class B{
  public void show1(){}
  public void method(){}
  }
  按照正常的情况:发现A类和B类中有共同的methodshow1()方法,根据继承的概念,---->让B类继承A类
  class B extends A{
  public void method(){}
  } 
  但是继承了A类,show1(),show2()也继承过来了,可能show2()并不是我想要的功能;对于这种情况不要使用继承
  继承体现的是一种"is a"的关系:不要随意的使用继承,只要有"is a"的关系就使用它..
    
this和super关键字的用法:
  成员变量:
  this:
  this.成员变量; (访问当前类)
  super:
  super.成员变量;(访问父类)
  构造方法:
  this(); 无参构造
  this("") ;访问当前类的有参构造
  super():访问的父类的无参构造
  super("");访问的是父类的有参构造..
  成员方法:
  this.xx()
  super.xx()

关于继承的成员的问题:
  构造方法:
  子类继承父类,都会默认的访问父类的无参构造方法
  为什么呢?
  假设数据还没有被初始化完毕,所以应该先让父类进行初始化,然后在让子类初始化--->分层初始化 

如果父类的无参构造没有提供?怎么办?
  肯定报错;
  如何解决:
  1)可以将父类的无参构造提供出来
  2)可以super关键字去访问父类的带参构造...
  3)还可以在子类中通过this(),访问本类中的有参构造,间接的去访问父类带参构造
  子类的构造方法必须有一个(有参构造/无参构造),让父类进行初始化!

继承中成员方法的问题:
  子类继承父类,访问成员方法名不一致的情况,分别调用!
  当子类中的成员方名和父类中的成员方法名一致的情况:
  1)现在子类的成员位置找,如果有就调用
  2)如果没有找到,在父类的成员位置找,有就调用

关于继承的用法:
  父类中被private修饰的,是可以继承,但是只能间接的去访问私有的..
  父类被private修饰 成员属性,子类不不能直接访问的
                子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super

        子类继承父类,父类先进行初始化,然后子类进行初始化,这就是继承中分层初始化
  类名 对象名  = new 类名() ; 这句话,创建了对象,通过构造方法进行初始化(默认初始化,显示初始化)
                                      

 

                                          多态

多态的概述:
  在同一个时刻,体现出来的不同状态;
 
多态的前提:
  1)必须有继承关系
  子类继承父类,存在一些特点
  2)必须有方法重写
  子类继承父类,方法重写的目的,举例:动物吃的方法,每一个具体动物吃的东西不一样,所有必须要方法覆盖
  3)就是必须有父类的引用指向子类对象 (向上转型)
  父类名  fu = new  子类名() ; 
  通过父类对象的创建是通过子类在堆内存新建了了一个对象,由于子类又继承了父类,
               父类的引用(初始化)是通过子类新建对象进行的..
多态中的成员访问特点:
  1)成员变量: 编译看左,运行看左...
  2)成员方法(非静态): 编译看左,运行看右(存在方法重写)
  3)构造方法:构造方法(无论子类,还是父类),都是对对象进行初始化
  4)静态成员方法:     编译看左,运行看左(静态跟类有关系,算不上方法重写)

多态的弊端:
  不能访问子类特有功能
  Father3 f  = new Son3() ;   父类的引用指向子类对象 (向上转型)
  
  可不可以将子类的引用指父类的引用呢? (向下转型)
  将父类的引用强制转换子类的引用,前提是必须有父类的引用
将父类的引用强制转换子类的引用  ,向下转型使用不当,会出现一个异常:属于运行时期异常:ClassCastExcept

 

 

  通过父类的引用不能调用子类特有功能..

多态的好处:
  可以提供代码的复用性:继承保证
  可以提高的代码的扩展性:由多态保证...  (父类的引用指向子类对象)

接口和抽象类的区别:

A) 成员的区别
成员变量:
抽象类:既可以常量,也可以是变量
接口:只能是常量,默认的修饰符:public static final
构造方法:
抽象类:有构造方法,无参/有参 (给对象进行初始化的)
接口:没有构造方法
成员方法:
抽象类:可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
接口:只能是抽象方法 :默认的修饰符:public abstract

B)类与类/类与接口关系的区别
类与类之间的关系:
继承关系,只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承
类与接口的关系:
实现关系,一个类继承另一个类的同时,还可以实现多个接口...
接口与接口的关系:
是一种继承关系,既可以单继承,也可以多继承...
接口1 extends 接口2,接口3...

C)设计原则的 区别
1)抽象类: 是有继承关系---->体现的是一种"is a"的关系   (A是B的一种或者B是A的一种)
2)接口:类和接口:实现关系--->体现的是一种" like a"的关系(扩展功能)  :跳高猫 像猫

 

 

 

                                           抽象类                                            

抽象类的概念:
  针对一个事物,比如:动物类---->总体概括,之前定一个具体的动物(---->必须给他的某个功能只是声明即可),只有,猫或         者狗等等这些才是具体事物
  Java中,如果一个类中有一个方法声明(抽象方法)抽象功能,那么这个类定义为抽象类  
          关键字:abstract  抽象的意思
  抽象类的特点:抽象类不能直接实例化!(不能创建对象)
  关于抽象类:
  1)如果一个类中有抽象方法,那么这个类是一定是一个抽象类
  2)抽象类必须有抽象方法吗? 抽象类中不一定都是抽象方法
  抽象类的子类
  1)如果子类是抽象类,没有意义,因为都不能实例化,对象如何创建
  2)子类具体类,那么子类必须实现父类中的抽象功能.

抽象类的成员特点:
  成员变量:可以是变量,也是一个常量
  构造方法:可以有无参,可以有有参,作用:给对象进行初始化的.

 

 

 

  成员方法:可以有抽象方法,还可以有非抽象方法...

abstract和哪些关键字是冲突的,不能共有!
1)被abstract修饰的方法没有方法体
被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
2) abstract和final
被abstract修饰的方法强制子类重写
被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾
3) abstract和private
被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写,被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的

 

 

 

                                         接口

接口的概述:体现的是事务的扩展性功能(额外动作,后天经过学习等等)
  
接口格式:(标识符:类,接口:见名知意)
  interface  接口名{
  //抽象功能
  public abstract void jump() ;
  }

 

 

 

接口的特点:不能实例化

接口的子实现类:实现类 (具体的实现类)
  class 类名+impl implements 接口名{

 

 

  }

 

接口的子类如果是抽象类:没有意义,不能实例化.

 实际开发中,接口作为形式参数的问题;
  如果形式参数是接口:
  传统的方式: 1)提供给接口的子实现类

 

 

  2)内部类的方式(不需要提供子实现类)

 

 

                                        内部类

内部类的概述:
  在B类内部定义A类,A类就属于B的内部类
  内部类访问外部类的特点:
  它可以直接访问外部了的成员,包括私有
  外部类如何访问内部类的成员?
  通过创建内部类对象的方式间接访问...
 
内部类的分类:
  成员内部类:在外部类的成员位置

 

  局部内部类:在外部类的局部位置

成员内部类:
  可以直接外部类的成员,包括私有
  外部类要访问内部类(非静态的内部类)的成员方法:
  格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象

关于成员内部类的修饰符:
  private:  作用:保证数据的安全性!

 

 

  static修饰: 可以把静态内部类看成是外部类的成员.

  特点:
  静态成员内部类访问外部类的数据,该数据必须static修饰
class Outer4{
private int num = 10 ;
private static int num2 = 100 ;

//成员内部类:静态的
static class Inner4{
//成员方法
//非静态的内部类成员方法
public void show() {
//System.out.println(num); //静态成员内部类访问外部类的数据,该数据必须static修饰
System.out.println(num2);
}

//静态的内部类的成员方法
public static void show2() {
// System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
}
//测试类
public class OuterDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//按照刚才,外部类来访问内部类的成员
// Outer4.Inner4 oi = new Outer4().new Inner4() ; //不适合成员内部类是一个静态的..
//对于静态的成员内部类的访问格式
// 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名() ; //把静态的成员内部类看成了外部类的成员
Outer4.Inner4 oi =  new Outer4.Inner4() ;
oi.show();
oi.show2();
}
}

局部内部类:
  
  可以访问外部类的成员包括私有...
 
  在外部类的局部位置去访问内部类的show(),需要在局部位置创建内部了对象,通过对象去访问

匿名内部类:
  前提是有一个类或者接口
  这个类可以是具体类也可以是抽象类
  new 类名或者接口名{
  方法重写();
  }
  
匿名内部类的本质:
  是继承了该类或者实现了该接口子类对象...
 
形式参数的问题:
  形式参数是基本类型,对实际参数没有影响(简单)
  形式参数是引用类型:
  类(普通类)
  抽象类
  接口

形式参数是引用类型:
                形式参数是一个接口:
  形式参数是一个抽象类:此时这块需要的是该抽象类的子类对象 (抽象类多态...)
返回值:
  如果返回值基本类型:用对应的基本类型去接收数据即可!
  引用类型:
  类(具体类): 需要的是该类的对象
  抽象类:那么返回需要的结果是需要当前抽象类的子类对象 抽象类多态
  接口


 

 

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