创建类有时候看到用new的方式,请问和你提供的创建类的对象的区别是什么
使用 new 运算符在堆上动态分配内存,可以创建动态对象,这些对象将继续存在和有效,直到使用 delete
运算符显式释放掉为止。相对于通过栈创建对象的方式,堆上动态分配内存的方式具有更大的灵活性,可以在运行时动态创建和释放对象,可以更好地管理内存空间。使用栈创建对象的方式,是通过直接在当前作用域中声明对象来创建对象的,这些对象将在其所在的区域退出作用域时自动销毁。对于生命周期在程序运行期间始终不变的对象,使用栈创建是更为常见和简便的方式。
在 C++ 中,使用 new
运算符创建对象,并将返回值赋给一个指针变量,可以使用指针操作访问对象。而使用栈方式创建对象时,则使用对象名直接访问对象即可,也可以用指针访问对象,但需要使用取地址符
& 获取对象的内存地址。下面是使用 new 运算符创建对象并使用指针操作访问的示例代码:
#include "MyClass.h"
int main() {
MyClass* obj = new MyClass(); // 使用 new 运算符创建 MyClass 对象,并返回其对应的指针
obj->doSth(); // 对 MyClass 类的实例调用 doSth 函数
delete obj; // 释放堆上分配的内存
return 0;
}
而使用栈方式创建对象,则直接在当前作用域中声明并初始化变量即可,如下所示:
#include "MyClass.h"
int main() {
MyClass obj; // 声明 MyClass 类的实例
obj.doSth(); // 对 MyClass 类的实例调用 doSth 函数
return 0;
}
需要注意的是,在使用 new 运算符创建对象时,必须进行对应的 delete
操作来释放内存,否则会造成内存泄漏。而使用栈方式创建对象时,在其所在的区域退出作用域时,对象会自动销毁,不必手动管理内存空间。