控件基本设置
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Android--菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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EditText设置
最大输入长度设置 int maxLength=0;//最大长度 etAmount.setFilters( new InputFilter[]{ new InputFilter.LengthFilter(maxLength) }); 或者 android:maxLength="3...原创 2018-06-28 09:22:58 · 413 阅读 · 0 评论 -
TextView 中替换 SpannableStringBuilder.class、SpannableString.class
作用 SpannableStringBuilder.class与SpannableString.class 都继承自CharSequence,因此可以用来作为setText()的参数。 SpannableStringBuilder可以用来拼接,SpannableString不可以用来拼接。 主要方法 setSpan(Object what, int start, int end,...原创 2018-06-28 11:50:12 · 347 阅读 · 0 评论 -
vector 用法---------资源导入
矢量图资源 查找资源图标 下载 svg 在AS中打开 点击Local File(SVG PSD) 找到存放路径 并命名 Next 在drawable 目录生成文件,如下图 在appcompat 23.2.0开始,提供了vectorDrawable VectorDrawableCompat,AnimatedVectorDrawableCompat两种支持库一个用于兼容矢量...原创 2018-07-27 09:16:25 · 1155 阅读 · 0 评论 -
vector 的用法-----------------使用自带资源
AS 自带的资源库其实也是蛮大的,使用其实很简单 首先 新建资源 简单 选择自己需要的资源就好了 选择Material Icon(材料图标)就好了, Local file(SVG, PSD) 是使用本地文件导入,这个已经写过,就不细说了, 有需要的可以点击这里传送门 命名 图标 尺寸 透明度 RTL布局镜像(我也不知道是什么玩意,有兴趣的可以自己研究一下) 结束...原创 2018-07-27 09:37:33 · 530 阅读 · 0 评论 -
vector 的用法--------------自绘资源
创建 命名 选择根元素 当然你也可以选择其他元素 属性介绍 vector 元素 name:定义该矢量图形的名字。通过名字找到这个矢量图 width,height:定义该矢量图形的固有宽高(必须的,矢量图内部的宽高intrinsic) ,与外部的宽高无关 viewportHeight,viewportWidth:定义画布(viewport)的大小,不需要指定单位。但大...原创 2018-07-27 14:24:49 · 1090 阅读 · 2 评论