[Java]注解

一,定义Annotation

使用@interface定义Annotation,就想创建class一样,四个元注解。
@Retention:作用时间,RetentionPolicy.RUNTIME是运行时。
@Target:作用范围,类,方法,成员变量。

取值(ElementType)有:
    1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
    2.FIELD:用于描述域
    3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
    4.METHOD:用于描述方法
    5.PACKAGE:用于描述包
    6.PARAMETER:用于描述参数
    7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

@Documented:这个注解应该被 javadoc工具记录。
@Inherited :继承。

二,提取信息

AnnotatedElement接口代表程序中可以接受注释的程序元素,调用AnnotatedElement对象的如下三个方法来访问Annotation信息:
getAnnotation(Class annotationClass):返回该程序元素上存在的、指定类型的注释,如果该类型的注释不存在,则返回null。
Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注释。

注解的信息主要通过反射机制来提取。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值