unordered_map 碰撞处理 重哈希

https://blog.csdn.net/N1314N/article/details/94287827

这篇也讲的很好:http://c.biancheng.net/view/7235.html

关于负载因子的解释:

C++的hash表中有一个负载因子loadFactor,当loadFactor<=1时,hash表查找的期望复杂度为O(1).
 因此,每次往hash表中添加元素时,我们必须保证是在loadFactor <1的情况下,才能够添加
因此,当Hash表中loadFactor超过了默认值的时候,Hash就需要进行rehash。rehash过程中,会模仿C++的vector
扩容方式,Hash表中每次发现loadFactor 超过默认值时,就开辟一个原来桶数组的两倍空间,称为新桶数组
,然后把原来的桶数组中元素全部重新哈希到新的桶数组中。

 

我自己用visual studio做实验 发现默认的最大负载因子值是1

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值