什么是单点登录?什么又是 OAuth2.0?

对于刚开始接触身份认证的朋友对于单点登录,OAuth2.0,JWT 等等会有诸多疑惑,甚至还会问既然有了 JWT 还拿 单点登录做什么?还拿 OAuth2.0 做什么?

不知做过身份认证的 xdm 看到这里是不是感觉这句话有点迷??👀👀 他们有啥必然的关系吗,并没有

这篇文章旨在阐述 单点登录 ,OAuth2.0 以及 JWT 具体是个啥,其他的关联内容会简单提及,希望能够对你有帮助

✔单点登录是什么?

单点登录 英文翻译为 Single Sign On,简称就是SSO

他是一种思想,期望的是在多系统的应用中,只要在其中一个系统上进行登录,那么就可以直接访问其他任何一个互信的系统

简单来说就是,一次登录,多系统多次使用😁😁

✔为什么要使用单点登录?

自然是为了让用户能够更简单更高效更便捷的访问多个关联系统

其实通过这个简单有趣的思想,我们就可以知道,单点登录的由来,自然还是用户的需求驱动的

过去我们的系统比较少,每个系统都会去实现和维护一个登录认证模块,基本上是账号密码登录,手机短信验证码登录等等

可发展到现在,很多业务是关联多个子系统的,如果我们访问每一个子系统,都要完成一次认证,(例如每个系统都要我们输入账号密码) ,那么我们可能会疯掉,这种设计太反人类 😂😂

不过还是有一点好,就是我们可以把我们的密码记得更加牢固

因此,如果你是用户,你也期望,只用登录认证一次,我就可以访问其关联的所有系统,这样更加人性化

✔通用的单点登录实现方式有哪些

现在用的比较多的单点登录实现方式有如下四种,从实现方式从简单到复杂排序为

  • JWT Json web token )基于 Token 的认证授权机制
  • CAS (Central Authentication Service)中心授权服务
  • OAuth2.0 (Open Authorization 2.0) 开放授权协议
  • SAML (Security Assertion Markup Language) 安全断言标记语言

每一种协议都有自己的一个认证流程,思想都差不多,本篇文章重点聊聊 JWT 和 OAuth2.0

✔什么叫做认证,什么叫做授权?

首先,对于上述内容,一会儿认证,一会儿授权,到底有啥不一样??

对于看到 Authorization 这个单词,你认为是授权,还是认证?

看到 Authentication 这个单词,又是如何理解的呢?

认证 Authentication ,关注的是需要你证明你是谁,是一个证明自己身份的过程

👀例如咱们去参加演唱会,你如何证明你可以进去听?

是不是可以用你手上的票来证明你的身份,是一个给了钱买了票能听歌的人

这个时候,你过了演唱会的大门,进入到场子内,你会发现你这样的身份,只是被授权 Authorization 可以进入某些区域,另外的一些区域你是没有办法进入的

所以,我们此刻就知道了

  • 认证是去证明你的身份,授权是判断你可以访问哪一些资源
  • 认证发生在授权之前,授权发生在认证之后

✔JWT 是什么?

JWT Json web token 是基于 Token 的认证授权机制

见名知意,jwt 也是一种 token ,只不过这种 token 有自己的一些约束和规定

一个 JWT 由 头(header),载荷(payload),签名(signature) 组成,具体细节可以查看这篇文章内容:JWT身份认证(附带源码讲解)

此处聊一下关于使用 JWT 的方式来实现单点登录,

简单流程如下

对于此处,我们一般会去使用 IDaaS (作为认证中心) 来进行认证,在 IDaaS 中,是可以创建应用的,此处的应用即是我们的关联系统

IDaaS 认证完毕后会将用户信息,具体的签名算法,生成一个 JWT ,给到具体的应用(关联系统) ,关联系统用秘钥解析 JWT 并拿到具体的用户信息之后,再去完成自己平台内部的各种校验,进而让该用户完成认证和授权

可以查看到,更多的是需要处理 JWT 产生和解析的一个过程,约定好协议字段就可以了,这种方式最简单

✔OAUTH2.0 是什么?

OAuth2.0 (Open Authorization 2.0) 开放授权协议

见名知意,他是一个授权协议,而不是一个认证协议

此处的 2.0 协议是不兼容之前的 1.0 协议的,此处需要注意,具体更加细节的内容可以查阅:RFC 6749

👀先举一个例子说明为什么要用 OAuth

咱们登录掘金的时候,我们不想在掘金上注册账号密码,而且我们还想直接通过登录微信,来达到登录掘金的目的

那么掘金就不得不和微信有交互,就需要获取到微信的授权

用过这种方式登录的人就知道这种场景,在掘金页面选择微信登录的时候,会弹出掘金正在申请微信授权用户的昵称和头像,需要我们同意

我们同意之后,掘金获取到微信授权,拿到昵称和头像,我们就可以顺利的使用微信账号登录到掘金平台上了

此刻是否会有同学问,直接让微信告诉掘金账号密码不就可以了吗?这样岂不是更方便?

方便是方便了,但是这会埋下巨大的安全问题

  • 对于各大平台来说,密码是隐私,怎么可以给多第三方平台呢
  • 如果微信将账号密码给了掘金,那么掘金就可以随时随地的登录我们用户的账号,这是不安全的,而且也是没有办法设置掘金可以使用账号密码的方式访问微信的资源范围和其有效期的
  • 按照这种方式,其他平台也可以这样来通过微信授权的方式来登录其他第三方平台,若密码被泄漏了,那么用户在微信上的数据就全部泄漏了,安全问题很大哟

正是因为这样的方式行不通,有智慧的大佬们便推出了 OAuth 授权协议😁😁

✔OAuth2.0 的基本流程

举个例子:在掘金中使用微信认证的方式来登录掘金,主要看大体的方向和流程

通过上述流程我们可以发现和解释关于OAuth2.0 涉及到的名词

其中,我们可以看到微信在整个过程中所处的角色是:

  • 资源服务器
  • 授权服务器

登录的这个微信用户,叫做:

  • 资源拥有者

掘金向微信请求授权的过程中会带上 Redirect_Uri 和 State

  • Redirect_Uri 表示经过微信用户同意之后,页面会被重定向到的地方,并且还会给这个Redirect_Uri 带上用户的登录凭证 code 和 State 原值(用于防篡改

掘金获取到授权许可之后,通过登录凭证向微信拿到访问令牌 Access Token

掘金拿着 Access Token 即可访问微信的昵称和头像,这个就属于

  • Scope 访问范围,决定掘金可以对用户可以访问哪些资源

总结

至此,相信你应该知道什么是单点登录,什么是 JWT ,什么是 OAuth2.0 协议了吧

单点登录是一种思想

JWT 是一种 Token 的形式

OAuth2.0 协议是一种授权协议

单点登录 可以用OAuth2.0 协议来进行实现,实现 OAuth2.0 协议过程中,使用到的 Token 就可以使用 JWT 的方式来生成 Token

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Spring4GWT GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet.Applet 简单实现!~ 网页表格组件 GWT Advanced Table GWT Advanced Table 是一个基于 GWT 框架的网页表格组件,可实现分页数据显示、数据排序和过滤等功能! Google Tag Library 该标记库和 Google 有关。使用该标记库,利用 Google 为你的网站提供网站查询,并且可以直接在你的网页里面显示搜查的结果。 github-java-api github-java-api 是 Github 网站 API 的 Java 语言版本。 java缓存工具 SimpleCache SimpleCache 是一个简单易用的java缓存工具,用来简化缓存代码的编写,让你摆脱单调乏味的重复工作!1. 完全透明的缓存支持,对业务代码零侵入 2. 支持使用Redis和Memcached作为后端缓存。3. 支持缓存数据分区规则的定义 4. 使用redis作缓存时,支持list类型的高级数据结构,更适合论坛帖子列表这种类型的数据 5. 支持混合使用redis缓存和memcached缓存。可以将列表数据缓存到redis中,其他kv结构数据继续缓存到memcached 6. 支持redis的主从集群,可以做读写分离。缓存读取自redis的slave节点,写入到redis的master节点。 Java对象的SQL接口 JoSQL JoSQL(SQLforJavaObjects)为Java开发者提供运用SQL语句来操作Java对象集的能力.利用JoSQL可以像操作数据库中的数据一样对任何Java对象集进行查询,排序,分组。 搜索自动提示 Autotips AutoTips是为解决应用系统对于【自动提示】的需要(如:Google搜索), 而开发的架构无关的公共控件, 以满足该类需求可以通过快速配置来开发。AutoTips基于搜索引擎Apache Lucene实现。AutoTips提供统一UI。 WAP浏览器 j2wap j2wap 是一个基于Java的WAP浏览器,目前处于BETA测试阶段。它支持WAP 1.2规范,除了WTLS 和WBMP。 Java注册表操作类 jared jared是一个用来操作Windows注册表的 Java 类库,你可以用来对注册表信息进行读写。 GIF动画制作工具 GiftedMotion GiftedMotion是一个很小的,免费而且易于使用图像互换格式动画是能够设计一个有趣的动画了一系列的数字图像。使用简便和直截了当,用户只需要加载的图片和调整帧您想要的,如位置,时间显示和处理方法前帧。 Java的PList类库 Blister Blister是一个用于操作苹果二进制PList文件格式的Java开源类库(可用于发送数据给iOS应用程序)。 重复文件检查工具 FindDup.tar FindDup 是一个简单易用的工具,用来检查计算机上重复的文件。 OpenID的Java客户端 JOpenID JOpenID是一个轻量级的OpenID 2.0 Java客户端,仅50KB+(含源代码),允许任何Web网站通过OpenID支持用户直接登录而无需注册,例如Google Account或Yahoo Account。 JActor的文件持久化组件 JFile JFile 是 JActor 的文件持久化组件,以及一个高吞吐量的可靠事务日志组件。 Google地图JSP标签库 利用Google:maps JSP标签库就能够在你的Web站点上实现GoogleMaps的所有功能而且不需要javascript或AJAX编程。它还能够与JSTL相结合生成数据库驱动的动态Maps。 OAuth 实现框架 Agorava Agorava 是一个实现了 OAuth 1.0a 和 OAuth 2.0 的框架,提供了简单的方式通过社交媒体进行身份认证的功能。 Eclipse的JavaScript插件 JSEditor JSEditor 是 Eclipse 下编辑 JavaScript 源码的插件,提供语法高亮以及一些通用的面向对象方法。 Java数据库连接池 BoneCP BoneCP 是一个高性能的开源java数据库连接池实现库。它的设计初衷就是为了提高数据库连接池的性能,根据某些测试数据发现,BoneCP是最快的连接池。BoneCP很小,只有四十几K
### 回答1: OAuth2.0 是一个用于授权的开放标准协议,它允许用户授权第三方应用程序(如社交媒体应用程序)访问他们的受保护资源(如照片、视频等)。OAuth2.0 的主要目的是为了减少用户在第三方应用程序和资源服务提供者之间共享凭证的需求,从而提高安全性并减少安全风险。 OAuth2.0 的主要组成部分包括: 1.授权服务器:用于管理用户授权的服务器,验证用户身份并颁发访问令牌。 2.资源服务器:存储和管理受保护的资源。 3.客户端应用程序:代表用户请求访问受保护资源的应用程序。 4.访问令牌:由授权服务器颁发给客户端应用程序,用于访问资源服务器中受保护的资源。 5.刷新令牌:用于更新访问令牌,以便客户端应用程序可以持续访问受保护的资源。 使用 OAuth2.0,用户不需要将他们的用户名和密码直接提供给第三方应用程序,从而提高了安全性和隐私保护。但是,使用 OAuth2.0 也存在一些安全风险,例如客户端应用程序的恶意行为可能导致访问令牌泄漏。为了解决这些问题,开发者需要遵循 OAuth2.0 的最佳实践,并在实现过程中注意安全性。 ### 回答2: OAuth2.0(开放授权)是一种授权框架,用于授权第三方应用程序访问用户资源。它允许用户将他们在某个资源所有者(如Facebook、Google)处的身份验证信息提供给其他站点或应用程序进行访问,而不需要共享他们的用户名和密码。OAuth2.0所解决的问题是用户如何安全地授权第三方应用程序访问他们的个人数据。 在过去,用户通常需要将他们的用户名和密码提供给第三方应用程序,以使其能够访问他们的个人数据。然而,这样的方式存在很多潜在风险,因为用户的敏感信息可能会被盗取或滥用。为了解决这个问题,OAuth2.0允许用户通过对资源所有者进行身份验证来授权第三方应用程序的访问权限。 OAuth2.0通过引入授权服务器和令牌的概念来实现这里的授权过程。当用户希望授权第三方应用程序时,他们将被重定向到授权服务器,在授权服务器上他们输入其凭证进行身份验证。一旦身份验证成功,授权服务器将向第三方应用程序颁发一个访问令牌,该令牌允许第三方应用程序代表用户访问用户资源。 这种方式的优点在于用户不需要共享其用户名和密码,只需授权给第三方应用程序访问特定资源的权限。如果第三方应用程序滥用权限,用户可以随时撤销访问令牌,从而终止对其个人数据的访问。 总之,OAuth2.0是一种安全的授权框架,通过授权服务器和令牌概念,解决了用户如何安全授权第三方应用程序访问其个人数据的问题。 ### 回答3: OAuth2.0是一种开放授权协议,用于在不泄露用户账号密码的情况下,允许用户授权第三方应用或网站访问其受保护的资源。 OAuth2.0协议的主要目的是解决用户在多个应用间共享资源时所面临的问题。在传统的授权方式中,用户需要提供自己的账号密码给第三方应用,这样做存在安全风险,因为第三方应用可能会滥用这些信息。同时,用户在每个应用中都需要输入账号密码,非常繁琐。 OAuth2.0采用了一种更安全且更便捷的授权方式。首先,用户只需要向授权服务器提供一次账号密码,而不是向每个应用提供。授权服务器会颁发一个授权码给第三方应用,该授权码是一次性的,只能用于获取特定资源。第三方应用通过这个授权码访问受保护的资源,而无需知道用户的账号密码。 另外,OAuth2.0还引入了不同的授权模式,以适应不同应用场景。常见的授权模式包括授权码模式、隐式模式、密码模式和客户端凭证模式等。每种授权模式都有自己的特点和适用场景。 综上所述,OAuth2.0解决了用户在多个应用间共享资源时的安全和便捷性问题。它可以保护用户的账号密码不被第三方应用获取,同时简化了用户登录过程,提高了用户体验。同时,OAuth2.0的广泛应用也促进了应用间的互操作性和数据共享,推动了互联网生态的发展。

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