(二十五)基础系列 多线程

01进程概念

*A:进程概念 *a:进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行, 即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

02线程的概念

*A:线程的概念 *a:线程:线程是进程中的一个执行单元(执行路径),负责当前进程中程序的执行, 一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的, 这个应用程序也可以称之为多线程程序。 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

03深入线程的概念

A:深入线程的概念 什么是多线程呢? 即就是一个程序中有多个线程在同时执行。 一个核心的CPU在多个线程之间进行着随即切换动作,由于切换时间很短(毫秒甚至是纳秒级别),导致我们感觉不出来

单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如去            网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网。
多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网。

04迅雷的多线程下载

A:迅雷的多线程下载 多线程,每个线程都读一个文件

05线程的运行模式

A:线程的运行模式 a:分时调度 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

b:抢占式调度
 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

 大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

 实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

06main的主线程

A:main的主线程 / * 程序中的主线程 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(0/0); function(); System.out.println(Math.abs(-9)); }

  public static void function(){
    for(int i = 0 ; i < 10000;i++){
      System.out.println(i);
    }
  }
}

=======================第二节课开始=============================================

07Thread类介绍

A:Thread类介绍:Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。 发现创建新执行线程有两种方法。 a:一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。 b:另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

08实现线程程序继承Thread

A:实现线程程序继承Thread / * 创建和启动一个线程 * 创建Thread子类对象 * 子类对象调用方法start() * 让线程程序执行,JVM调用线程中的run / public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { SubThread st = new SubThread(); SubThread st1 = new SubThread(); st.start(); st1.start(); for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("main..."+i); } } } / * 定义子类,继承Thread * 重写方法run */ public class SubThread extends Thread{ public void run(){ for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("run..."+i); } } }

09线程执行的随机性

A:线程执行的随机性 / 代码分析: 整个程序就只有三个线程, 一个是主线程 启动另外两个线程 st.start(); st1.start(); for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("main..."+i); } 一个是st(Thread-0)线程 for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("run..."+i); } 一个是st1(Thread-1)线程下

*/
 public class ThreadDemo {
   public static void main(String[] args) {
     SubThread st = new SubThread();
     SubThread st1 = new SubThread();
     st.start();
     st1.start();
     for(int i = 0; i < 50;i++){
       System.out.println("main..."+i);
     }
   }
 }
 /*
  *  定义子类,继承Thread 
  *  重写方法run 
  */
 public class SubThread  extends Thread{
   public void run(){
     for(int i = 0; i < 50;i++){
       System.out.println("run..."+i);
     }
   }
 }

10为什么要继承Thread

*A:什么要继承Thread a:我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢? 继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢? 如下代码: Thread t1 = new Thread(); t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法 //而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

b:创建线程的目的是什么?
 是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
 对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。

11多线程内存图解

*A:多线程内存图解 多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢? 多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。 当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

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12获取线程名字Thread类方法getName

A:获取线程名字Thread类方法getName / * 获取线程名字,父类Thread方法 * String getName() */ public class NameThread extends Thread{

  public NameThread(){
    super("小强");
  }

  public void run(){
    System.out.println(getName());
  }
}

/*
 *  每个线程,都有自己的名字
 *  运行方法main线程,名字就是"main"
 *  其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
 *  
 *  JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
 *  Thread类对象
 */
public class ThreadDemo {
  public static void main(String[] args) {
    NameThread nt = new NameThread();
    nt.start();



  }
}

13获取线程名字Thread类方法currentThread

A:获取线程名字Thread类方法currentThread / * 获取线程名字,父类Thread方法 * String getName() */ public class NameThread extends Thread{

 public void run(){
   System.out.println(getName());
 }

}

/* * 每个线程,都有自己的名字 * 运行方法main线程,名字就是"main" * 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1" *
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是 * Thread类对象 * Thread类中,静态方法 * static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { NameThread nt = new NameThread(); nt.start();

   /*Thread t =Thread.currentThread();
   System.out.println(t.getName());*/
   System.out.println(Thread.currentThread().getName());


 }

}

14线程名字设置

A:线程名字设置 /* * 获取线程名字,父类Thread方法 * String getName() */ public class NameThread extends Thread{

    public NameThread(){
      super("小强");
    }

    public void run(){
      System.out.println(getName());
    }
  }

  /*
   *  每个线程,都有自己的名字
   *  运行方法main线程,名字就是"main"
   *  其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
   *  
   *  JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
   *  Thread类对象
   *  Thread类中,静态方法
   *   static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象
   */
  public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
      NameThread nt = new NameThread();
      nt.setName("旺财");
      nt.start();

    }
  }

15Thread类方法sleep

A:Thread类方法sleep public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) throws Exception{ /for(int i = 0 ; i < 5 ;i++){ Thread.sleep(50); System.out.println(i); }/

    new SleepThread().start();
  }
 }

 public class SleepThread extends Thread{
  public void run(){
    for(int i = 0 ; i < 5 ;i++){
      try{
        Thread.sleep(500);//睡眠500ms,500ms已到并且cpu切换到该线程继续向下执行
      }catch(Exception ex){

      }
      System.out.println(i);
    }
  }
 }

16实现线程的另一种方式实现Runnable接口

A:实现线程的另一种方式实现Runnable接口 /* * 实现接口方式的线程 * 创建Thread类对象,构造方法中,传递Runnable接口实现类 * 调用Thread类方法start() */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { SubRunnable sr = new SubRunnable(); Thread t = new Thread(sr); t.start(); for(int i = 0 ; i < 50; i++){ System.out.println("main..."+i); } } }

 /*
  *  实现线程成功的另一个方式,接口实现
  *  实现接口Runnable,重写run方法
  */
 public class SubRunnable implements Runnable{
  public void run(){
    for(int i = 0 ; i < 50; i++){
      System.out.println("run..."+i);
    }
  }
 }

17实现接口方式的好处

A:实现接口方式的好处
 第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
 实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
 继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。
 一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。
 实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
 (降低紧密性或者依赖性,创建线程和执行任务不绑定)

18匿名内部类实现线程程序

*A:匿名内部类实现线程程序 
/*
 *  使用匿名内部类,实现多线程程序
 *  前提: 继承或者接口实现
 *  new 父类或者接口(){
 *     重写抽象方法
 *  }
 */
public class ThreadDemo {
  public static void main(String[] args) {
    //继承方式  XXX extends Thread{ public void run(){}}
    new Thread(){
      public void run(){
        System.out.println("!!!");
      }
    }.start();

    //实现接口方式  XXX implements Runnable{ public void run(){}}

    Runnable r = new Runnable(){
      public void run(){
        System.out.println("###");
      }
    };
    new Thread(r).start();


    new Thread(new Runnable(){
      public void run(){
        System.out.println("@@@");
      }
    }).start();

  }
}

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19线程的状态图

A:线程的状态图 a:参见线程状态图.jpg

20线程池的原理

A:线程池的原理 1.在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。 2.在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。 3.除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。 如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。 为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。 线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

21JDK5实现线程池

A:JDK5实现线程池
    /*
   *  JDK1.5新特性,实现线程池程序
   *  使用工厂类 Executors中的静态方法创建线程对象,指定线程的个数
   *   static ExecutorService newFixedThreadPool(int 个数) 返回线程池对象
   *   返回的是ExecutorService接口的实现类 (线程池对象)
   *   
   *   接口实现类对象,调用方法submit (Ruunable r) 提交线程执行任务
   *          
   */
  public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
      //调用工厂类的静态方法,创建线程池对象
      //返回线程池对象,是返回的接口
      ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //调用接口实现类对象es中的方法submit提交线程任务
      //将Runnable接口实现类对象,传递
      es.submit(new ThreadPoolRunnable());
      es.submit(new ThreadPoolRunnable());
      es.submit(new ThreadPoolRunnable());

    }
  }

  public class ThreadPoolRunnable implements Runnable {
    public void run(){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程提交任务");
    }
  }

22实现线程的Callable接口方式

A:实现线程的Callable接口方式 /* * 实现线程程序的第三个方式,实现Callable接口方式 * 实现步骤 * 工厂类 Executors静态方法newFixedThreadPool方法,创建线程池对象 * 线程池对象ExecutorService接口实现类,调用方法submit提交线程任务 * submit(Callable c) / public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args)throws Exception { ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //提交线程任务的方法submit方法返回 Future接口的实现类 Future f = es.submit(new ThreadPoolCallable()); String s = f.get(); System.out.println(s); } } / * Callable 接口的实现类,作为线程提交任务出现 * 使用方法返回值 */

 import java.util.concurrent.Callable;

 public class ThreadPoolCallable implements Callable<String>{
  public String call(){
    return "abc";
  }
 }

23线程实现异步计算

A:线程实现异步计算

/*
 * 使用多线程技术,求和
 * 两个线程,1个线程计算1+100,另一个线程计算1+200的和
 * 多线程的异步计算
 */
public class ThreadPoolDemo {
  public static void main(String[] args)throws Exception {
    ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
    Future<Integer> f1 =es.submit(new GetSumCallable(100));
    Future<Integer> f2 =es.submit(new GetSumCallable(200));
    System.out.println(f1.get());
    System.out.println(f2.get());
    es.shutdown();
  }
}



public class GetSumCallable implements Callable<Integer>{
  private int a;
  public GetSumCallable(int a){
    this.a=a;
  }

  public Integer call(){
    int sum = 0 ;
    for(int i = 1 ; i <=a ; i++){
      sum = sum + i ;
    }
    return sum;
  }
}

01线程操作共享数据的安全问题

*A:线程操作共享数据的安全问题 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。 程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

02售票的案例

A:售票的案例 / * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t);

    t0.start();
    t1.start();
    t2.start();

  }
 }

 public class Tickets implements Runnable{

  //定义出售的票源
  private int ticket = 100;
  private Object obj = new Object();

  public void run(){
    while(true){

        if( ticket > 0){

          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
        }

    }
  }
 }

03线程安全问题引发

A:线程安全问题引发 / * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t);

   t0.start();
   t1.start();
   t2.start();

 }
}
/*
 *  通过线程休眠,出现安全问题
 */
public class Tickets implements Runnable{

 //定义出售的票源
 private int ticket = 100;
 private Object obj = new Object();

 public void run(){
   while(true){

     //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作
       if( ticket > 0){
         try{
            Thread.sleep(10); //加了休眠让其他线程有执行机会
         }catch(Exception ex){}
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
       }
   }
 }
}

04同步代码块解决线程安全问题

*A:同步代码块解决线程安全问题 A:售票的案例 / * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t);

         t0.start();
         t1.start();
         t2.start();

       }
      }
      /*
       *  通过线程休眠,出现安全问题
       *  解决安全问题,Java程序,提供技术,同步技术
       *  公式:
       *    synchronized(任意对象){
       *      线程要操作的共享数据
       *    }
       *    同步代码块
       */
      public class Tickets implements Runnable{

       //定义出售的票源
       private int ticket = 100;
       private Object obj = new Object();

       public void run(){
         while(true){
           //线程共享数据,保证安全,加入同步代码块
           synchronized(obj){
           //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作
             if( ticket > 0){
               try{
                  Thread.sleep(10);
               }catch(Exception ex){}
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
             }
           }
         }
       }
      }

05同步代码块的执行原理

A:同步代码块的执行原理 同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized synchronized (锁对象) { 可能会产生线程安全问题的代码 } 同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

=======================第二节课开始=============================================

06同步的上厕所原理

*A:同步的上厕所原理 a:不使用同步:线程在执行的过程中会被打扰 线程比喻成人 线程执行代码就是上一个厕所 第一个人正在上厕所,上到一半,被另外一个人拉出来 b:使用同步: 线程比喻成人 线程执行代码就是上一个厕所 锁比喻成厕所门 第一个人上厕所,会锁门 第二个人上厕所,看到门锁上了,等待第一个人上完再去上厕所

07同步方法

A:同步方法: / * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t);

  t0.start();
  t1.start();
  t2.start();

}

}

A:同步方法 / * 采用同步方法形式,解决线程的安全问题 * 好处: 代码简洁 * 将线程共享数据,和同步,抽取到一个方法中 * 在方法的声明上,加入同步关键字 *
* 问题: * 同步方法有锁吗,肯定有,同步方法中的对象锁,是本类对象引用 this * 如果方法是静态的呢,同步有锁吗,绝对不是this * 锁是本类自己.class 属性 * 静态方法,同步锁,是本类类名.class属性 */ public class Tickets implements Runnable{

  //定义出售的票源
  private  int ticket = 100;

  public void run(){
    while(true){
      payTicket();
    }
  }

  public  synchronized void payTicket(){  
      if( ticket > 0){
        try{
           Thread.sleep(10);
        }catch(Exception ex){}
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
      }

  }
 }

08JDK1.5新特性Lock接口

*A:JDK1.5新特性Lock接口 查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。  Lock接口中的常用方法 void lock() void unlock() Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。 我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket

09Lock接口改进售票案例

A:Lock接口改进售票案例 / * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t);

      t0.start();
      t1.start();
      t2.start();

    }
  }
  /*
   *  使用JDK1.5 的接口Lock,替换同步代码块,实现线程的安全性
   *  Lock接口方法:
   *     lock() 获取锁
   *     unlock()释放锁
   *  实现类ReentrantLock
   */
  public class Tickets implements Runnable{

    //定义出售的票源
    private int ticket = 100;
    //在类的成员位置,创建Lock接口的实现类对象
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void run(){
      while(true){
        //调用Lock接口方法lock获取锁
          lock.lock();
        //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作
          if( ticket > 0){
            try{
               Thread.sleep(10);
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
            }catch(Exception ex){

            }finally{
              //释放锁,调用Lock接口方法unlock
              lock.unlock();
            }
          }
      }
    }
  }

=======================第三节课开始=============================================

10线程的死锁原理

*A:线程的死锁原理
当线程任务中出现了多个同步(多个锁) 时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。 synchronzied(A锁){ synchronized(B锁){

        }
    }

11线程的死锁代码实现

*A:线程的死锁代码实现 public class DeadLock implements Runnable{ private int i = 0; public void run(){ while(true){ if(i%2==0){ //先进入A同步,再进入B同步 synchronized(LockA.locka){ System.out.println("if...locka"); synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("if...lockb"); } } }else{ //先进入B同步,再进入A同步 synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("else...lockb"); synchronized(LockA.locka){ System.out.println("else...locka"); } } } i++; } } }

  public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
      DeadLock dead = new DeadLock();
      Thread t0 = new Thread(dead);
      Thread t1 = new Thread(dead);
      t0.start();
      t1.start();
    }
  }


  public class LockA {
    private LockA(){}

    public  static final LockA locka = new LockA();
  }


  public class LockB {
    private LockB(){}

    public static final LockB lockb = new LockB();
  }

###12线程等待与唤醒案例介绍 *A:线程等待与唤醒案例介绍 等待唤醒机制所涉及到的方法:  wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。  notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。  notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。 其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

13线程等待与唤醒案例资源类编写

A:线程等待与唤醒案例资源类编写 / * 定义资源类,有2个成员变量 * name,sex * 同时有2个线程,对资源中的变量操作 * 1个对name,age赋值 * 2个对name,age做变量的输出打印 */ public class Resource { public String name; public String sex; }

14线程等待与唤醒案例输入和输出线程

A:线程等待与唤醒案例输入和输出线程 /* * 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值 * 一次赋值 张三,男 * 下一次赋值 lisi,nv */ public class Input implements Runnable { private Resource r=new Resource();

    public void run() {
      int i=0;
      while(true){
        if(i%2==0){
           r.name="张三";
           r.sex="男";
         }else{
            r.name="lisi";
            r.sex="女";
          }
        i++;
      }
    }
  }

  /*
   *  输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
   */
  public class Output implements Runnable {
    private Resource r=new Resource() ;

    public void run() {
      while(true){
         System.out.println(r.name+"..."+r.sex); 
        }
      }
  }

=================================第四节课=========================================

15线程等待与唤醒案例测试类

A:线程等待与唤醒案例测试类 /* * 开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值 */ public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) {

      Resource r = new Resource();

      Input in = new Input();
      Output out = new Output();

      Thread tin = new Thread(in);
      Thread tout = new Thread(out);

      tin.start();
      tout.start();
    }
  }

16线程等待与唤醒案例null值解决

A:线程等待与唤醒案例null值解决 /* * 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值 * 一次赋值 张三,男 * 下一次赋值 lisi,nv */ public class Input implements Runnable { private Resource r; public Input(Resource r){ this.r=r; }

     public void run() {
       int i=0;
       while(true){
         if(i%2==0){
            r.name="张三";
            r.sex="男";
          }else{
             r.name="lisi"
             r.sex="女"
           }
         i++;
       }
     }
   }

   /*
    *  输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
    */ 
   public class Output implements Runnable {
     private Resource r;
     public Output(Resource r){
        this.r=r;
     } 
     public void run() {
       while(true){
          System.out.println(r.name+"..."+r.sex); 
         }
       }
     }

   }
   /*
    *  开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值
    */
   public class ThreadDemo{
     public static void main(String[] args) {

       Resource r = new Resource();

       Input in = new Input(r);
       Output out = new Output(r);

       Thread tin = new Thread(in);
       Thread tout = new Thread(out);

       tin.start();
       tout.start();
     }
   }

17线程等待与唤醒案例数据安全解决

A:线程等待与唤醒案例数据安全解决
        /*
          *  输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值
          *  一次赋值 张三,男
          *  下一次赋值 lisi,nv
        */
         public class Input implements Runnable {
           private Resource r;
           public Input(Resource r){
             this.r=r;
           }

           public void run() {
             int i=0;
             while(true){
              synchronized(r){
               if(i%2==0){
                  r.name="张三";
                  r.sex="男";
                }else{
                   r.name="lisi"
                   r.sex="女"
                 }
               i++;
             }

           }
         }

         /*
          *  输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
          */ 
         public class Output implements Runnable {
           private Resource r;
           public Output(Resource r){
              this.r=r;
           } 
           public void run() {
             while(true){
                synchronized(r){
                 System.out.println(r.name+"..."+r.sex); 
                }
               }
             }
           }

         }
         /*
          *  开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值
          */
         public class ThreadDemo{
           public static void main(String[] args) {

             Resource r = new Resource();

             Input in = new Input(r);
             Output out = new Output(r);

             Thread tin = new Thread(in);
             Thread tout = new Thread(out);

             tin.start();
             tout.start();
           }
         }

18线程等待与唤醒案例通信的分析

*A:线程等待与唤醒案例通信的分析
    输入:赋值后,执行方法wait()永远等待
    输出:变量值打印输出,在输出等待之前,唤醒
    输入的notify(),自己在wait()永远等待
    输入:被唤醒后,重新对变量赋值,赋值后,必须唤醒输出的线程notify(),
         自己的wait()

19线程等待与唤醒案例的实现

*A 线程等待与唤醒案例的实现

 /*
  *  定义资源类,有2个成员变量
  *  name,sex
  *  同时有2个线程,对资源中的变量操作
  *  1个对name,age赋值
  *  2个对name,age做变量的输出打印
  */
 public class Resource {
  public String name;
  public String sex;
  public boolean flag = false;
 }

 /*
  *  输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值
  *  一次赋值 张三,男
  *  下一次赋值 lisi,nv
  */
 public class Input implements Runnable {
  private Resource r ;

  public Input(Resource r){
    this.r = r;
  }

  public void run() {
    int i = 0 ;
    while(true){
      synchronized(r){
        //标记是true,等待
          if(r.flag){
            try{r.wait();}catch(Exception ex){}
          }

        if(i%2==0){
          r.name = "张三";
          r.sex = "男";
        }else{
          r.name = "lisi";
          r.sex = "nv";
        }
        //将对方线程唤醒,标记改为true
        r.flag = true;
        r.notify();
      }
      i++;
    }
  }

 }

 /*
  *  输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
  */
 public class Output implements Runnable {
  private Resource r ;

  public Output(Resource r){
    this.r = r;
  }
  public void run() {
    while(true){
      synchronized(r){  
        //判断标记,是false,等待
      if(!r.flag){
        try{r.wait();}catch(Exception ex){}
        }
      System.out.println(r.name+".."+r.sex);
      //标记改成false,唤醒对方线程
      r.flag = false;
      r.notify();
      }
    }
  }

 }

 /*
  *  开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值
  */
 public class ThreadDemo{
  public static void main(String[] args) {

    Resource r = new Resource();

    Input in = new Input(r);
    Output out = new Output(r);

    Thread tin = new Thread(in);
    Thread tout = new Thread(out);

    tin.start();
    tout.start();
  }
 }

1

23线程实现异步计算


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