java线程——多线程,单线程

要说到线程,我们都是从进程开始说起。

线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

程序运行原理:

分时调度:

所有线程轮流使用cpu的使用权,平均分配每个线程占用cpu的时间。

抢占式调度:

优先让优先级高的线程使用cpu,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),java使用的是抢占式调度。

我们在电脑上打卡多个程序时,看着是在同时运行,但其实是CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。

其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

我们知道main方法其实就是一个主线程

示例代码:

public class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d2 = new Demo("小强");
		Demo d = new Demo("旺财");
		d.show();
		d2.show();
		System.out.println("Hello World!");
	}

}

public class Demo {
	String name;

	Demo(String name) {
		this.name = name;
	}

	void show() {
		for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
			System.out.println("name=" + name + ",i=" + i);
		}
	}
}

输出结果:

 

若在上述代码中show方法中的循环执行次数很多,这时在d.show();下面的代码是不会马上执行的,并且在dos窗口会看到不停的输出name=小强,i=值,这样的语句。为什么会这样呢?

原因是:jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程(main线程)。当程序的主线程执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留时间过长,则无法马上执行下面的程序,需要等待循环结束后能够执行。

那么,能否实现一个主线程负责执行其中一个循环,再由另一个线程负责其他代码的执行,最终实现多部分代码同时执行的效果?

能够实现同时执行,通过Java中的多线程技术来解决该问题。

 

如果将循环去掉的输出结果:

创建线程的两种方法:

1.继承Thread类,改子类声明为Thread类的子类,改子类应重写Thread类的run方法,创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。

2.实现Runnable接口的类,该类实现run方法。创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

创建方式一:继承Thread类

 

1 定义一个类继承Thread

2 重写run方法。

3 创建子类对象,就是创建线程对象

4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。

public class Demo01 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建自定义线程对象
		MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
		// 开启新线程
		mt.start();
		// 在主方法中执行for循环
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("main线程!" + i);
		}
	}
}
public class MyThread extends Thread {
	// 定义指定线程名称的构造方法
	public MyThread(String name) {
		// 调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
		super(name);
	}

	// 重写run方法
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(getName() + ":正在执行!" + i);
		}
	}
}

线程对象调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

继承Thread类原理:

我们为什么要继承Thread类,并调用其start方法才能开启线程呢。

继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有的功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢

如:Thread 他=new Thread();

t1.start();

这样显然没有错误,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,最重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

创建线程的目的?

是为了建立程序的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。

对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置,那么只要在编写位置中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

那么如果我们想获取线程的名称怎么办呢?

1.Thread.currentThread():获取当前线程对象。

2.Thread.currentThread().getName():获取当前线程对象的名称。

创建方式二:实现Runnable接口

实现Runnable接口的类,该类然后实现run方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

那么为何要实现Runnable接口呢?

Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个run的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。

Runnable接口的源代码:

创建线程的步骤:

 

1、定义类实现Runnable接口。

2、覆盖接口中的run方法。。

3、创建Thread类的对象

4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

5、调用Thread类的start方法开启线程。

代码示例:

public class Demo02 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建线程执行目标类对象
		Runnable runn = new MyRunnable();
		// 将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
		Thread thread = new Thread(runn);
		Thread thread2 = new Thread(runn);
		// 开启线程
		thread.start();
		thread2.start();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("main线程:正在执行!" + i);
		}
	}
}
public class MyRunnable implements Runnable {

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
		}
	}
}

当我们查看Thread类中的源代码可以看到Thread类中构建了传入runnable类型对象的构造方法

所以实现runnable接口只是书写线程任务的功能。开启线程还是需要创建thread类来开启线程。

 

为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

实现Runnable的好处:

第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。

第一种方式继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起,一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,又有线程任务。

实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是runnable接口类型,runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

线程的匿名内部类:

我们知道利用匿名内部类的方式,如果一个类值使用一次,那么我们就可以将其定义成匿名内部类,减少定义变量的浪费。那么使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法。

	new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				for (int x = 0; x < 40; x++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...X...." + x);
				}
			}
		}.start();
	}

方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重写runnable接口中的run方法

 

Runnable r=new Runnable(){
   public void run() {
	for (int x = 0; x < 40; x++) {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()
			+ "...Y...." + x);
	}
 }
};
  new Thread(r).start();

线程安全处理:

java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。

线程同步的方式有两种:

1.同步代码块

synchronized (锁对象) {
	可能会产生线程安全问题的代码
}

同步代码块中的锁对象可以是任意对象,但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

2.同步方法

public synchronized void method(){
   	可能会产生线程安全问题的代码
}

同步方法中的锁对象是this

lock接口:

lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作

lock接口中的方法:

lock();

unlock();

lock提供了一个更加面对对象的锁,在改锁中提供了更多的操作锁的功能。

 

//创建Lock锁对象

    Lock ck = new ReentrantLock();

ck.lock();

代码

ck.unlock();

线程安全概念:

 

当多个线程访问某个类(对象或方法)时,这个类始终都能表现出的正确行为,这个类(对象或方法)就是线程安全的。

 

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