zufeoj_单词接龙

题目链接:http://acm.ocrosoft.com/problem.php?cid=1222&pid=26


题目描述

单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如at和atide间不能相连。


输入

每个测试文件只包含一组测试数据,每组输入的第一行为一个单独的整数n(n<=20)表示单词数,以下n行每行有一个单词,输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在。


输出

对于每组输入数据,输出以此字母开头的最长的“龙”的长度。

下面的测试样例最后连成的“龙”为atoucheatactactouchoose。


样例输入

5
at
touch
cheat
choose
tact
a

样例输出

23


#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
using namespace std;
int mp[111][111];
int vis[111];
int n;
string a[111];
int len=0;
int ans=0;
int check(int x,int y){
    int i,j;
    int xlen=a[x].length();
    int ylen=a[y].length();
    for(i=xlen-1;i>0;i--){
        if(a[x].at(i)==a[y].at(0)){
            int flag=1;
            for(j=i;j<xlen&&j-i<ylen;j++){
                if(a[x].at(j)!=a[y].at(j-i)){
                    flag=0;
                    break;
                }
            }
            if(flag==1&&xlen-i<ylen){
                return xlen-i;
            }
        }
    }
    return 0;
}
void dfs(int pos,int len){
    if(ans<len){
        ans=len;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(mp[pos][i]&&vis[i]<2){
            vis[i]++;
            int len1=len+a[i].length()-mp[pos][i];
            dfs(i,len1);
            vis[i]--;
        }
    }
}
int main(){
    while(cin>>n){
        int i,j;
        for(i=1;i<=n;i++){
            cin>>a[i];
        }
        cin>>a[0];
        for(i=0;i<=n;i++){
            for(j=0;j<=n;j++){
                mp[i][j]=check(i,j);
            }
        }
        len=0;
        ans=0;
        for(i=1;i<=n;i++){
            if(a[i].at(0)==a[0].at(0)){
                vis[i]=1;
                len=a[i].length();
                dfs(i,len);
                memset(vis,0,sizeof(vis));
            }
        }
        cout<<ans<<endl;
    }
        return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值