顺序表的基本操作

学习严蔚敏老师《数据结构(C语言版)》,关于顺序表的基本操作:

1.线性表的动态分配顺序存储结构
2.初始化 InitList_Sq【2.3】
3.插入 ListInsert_Sq【2.4】
4.删除 ListDelete_Sq【2.5】
5.遍历顺序表 ListTraverse_Sq
6.置为空表 ClearList_Sq
7.销毁线性表 DestroyList_Sq
8.判断是否为空表 ListEmpty_Sq
9.L中的数据元素个数 ListLength_Sq
10.返回L中第i个元素的值 GetElem_Sq
11.返回L中第一个与e满足关系compare()的数据元素的位序 LocateElem_Sq【2.6】
12.找前驱 PriorElem_Sq
13.找后继 NextElem_Sq

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int Status;	//状态码识别类型
typedef int ElemType;
#define LIST_INIT_SIZE 100	//顺序表存储空间的初始分配量 
#define LISTINCREMENT 10	//顺序表存储空间的分配增量
#define	OVERFLOW	-2			//堆栈上溢
#define UNDERFLOW	-3			//堆栈下溢
//△01 线性表的动态分配顺序存储结构
typedef struct{
	ElemType *elem;//存储空间基地址 
	int length; //当前长度 
	int listsize; //当前分配的存储空间大小(以sizeof(ElemType)为单位) 
}SqList;  
//△02初始化,构造一个空的线性表L
Status InitList_Sq(SqList &L){
	L.elem=(ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
	if(!L.elem){//存储分配失败, ☆exit结束进程,将OVERFLOW的值返回给操作系统 
		exit(OVERFLOW);
	}
	L.length=0;
	L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
	return 1;
} 
//△03在第i个位置(L.elem[i-1])插入值为x的数据元素 
Status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e){
	if(i<1||i>L.length+1){
		return 0;
	} 
	ElemType *newbase; 
	ElemType *p,*q; 
	//当前存储空间已满,增加分配 
	if(L.length>=L.listsize){
		newbase=(ElemType*)realloc(L.elem,
				(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType)); 
		if(!newbase){
			exit(OVERFLOW);
		}
		L.elem=newbase;//新基址 
		L.listsize+=LISTINCREMENT;//增加存储容量 
	}
	q=&(L.elem[i-1]);//q为插入位置
	for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;p--){
		*(p+1)=*p;	//右移 
	} 
	*q=e;
	L.length++;
	return 1; 
}
//△04删除顺序表L中第i个元素,并用e返回其值 
Status ListDelete_Sq(SqList &L,int i,ElemType &e){
	if(i<1||i>L.length){
		return 0;
	}
	ElemType *p,*q; 
	p=&(L.elem[i-1]);
	e=*p;
	q=L.elem+L.length-1;//q为表尾元素的位置 
	for(p;p<=q;p++){
		*p=*(p+1);
	} 
	L.length--;
	return 1;
}
void PrintElem(ElemType e){
	printf("%d ", e);
}
//△05遍历顺序表 
Status ListTraverse_Sq(SqList L,void (visit)(ElemType)){		
	for(int i=0;i<L.length;i++){
		visit(L.elem[i]);
	}	
	printf("\n");	
	return 1;
} 
//△06置为空表
void ClearList_Sq(SqList &L){
	L.length = 0;
}
//△07销毁线性表 
void DestroyList_Sq(SqList &L){
	free(L.elem);
	L.elem = NULL;	//释放内存后置空指针 
	L.length = 0;
	L.listsize = 0;
}
//△08判断是否为空
Status ListEmpty_Sq(SqList L){
	return L.length==0?true:false;
} 
//△09顺序表L中的元素个数 
int ListLength_Sq(SqList L){
	return L.length;	
}
//△10返回第i个元素的值
Status GetElem_Sq(SqList L,int i,ElemType *e){ 
	if(i<1||i>L.length){
		return 0;
	} 
	*e=L.elem[i-1];	
	return 1;
} 
Status CmpGreater(ElemType e, ElemType data){
	return data>e?true:false;
}
//△11 返回L中第一个与e满足关系compare()的数据元素的位序
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e, Status (Compare)(ElemType,ElemType)){
	int i = 1;		//i的初值为第一个元素的位序
	ElemType *p=L.elem;  //p的初值为第一个元素的存储位置 
	while(i<=L.length&&!Compare(e,*p++)){
		i++;
	}
	if(i<=L.length){
		return i;
	}else{
		return 0;
	}
} 
//△12 找前驱
Status PriorElem_Sq(SqList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e){
	int i = 1;
	//第一个结点无前驱 
	if(L.elem[0]!=cur_e){
		while(i<L.length&&L.elem[i]!=cur_e){
			i++;
		}
		if(i<L.length){
			*pre_e=L.elem[i-1];
			return 1;
		}	
	}		
	return 0;
}
//△13 找后继 
Status NextElem_Sq(SqList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e){
	int i=0;
	while(i<L.length && L.elem[i]!=cur_e){
		i++;
	} 	
	//最后一个结点无后继
	if(i<L.length-1){
		*next_e=L.elem[i+1];	
		return 1;
	}
	return 0;
}
int main(){
	SqList L;
	ElemType e;
	int i;
	printf("————————————————————————————△02初始化为空表\n");
	InitList_Sq(L);//初始化 
	
	printf("————————————————————————————△08判空\n");
	if(ListEmpty_Sq(L)){//判空
		printf("L为空表\n");
	} else{
		printf("L为非空表\n");
	}
	printf("————————————————————————————△03插入\n");
	for(int i=1;i<=6;i++){
		ListInsert_Sq(L,i,i-1);//在第i个位置插入值为i-1的数据元素 
	} 
	ListTraverse_Sq(L,PrintElem);//遍历 
	
	printf("————————————————————————————△04删除 & △09元素个数\n");
	printf("当前L中的元素个数为:%d\n",ListLength_Sq(L));
	ListDelete_Sq(L,2,e);//删除第2个元素 
	ListTraverse_Sq(L,PrintElem);
	printf("此时L中的元素个数为:%d\n",ListLength_Sq(L));
	
	printf("————————————————————————————△10位序上的元素值\n");
	GetElem_Sq(L,2,&e); 
	printf("此时L中第2个数据元素为:%d\n",e);
	printf("————————————————————————————△11满足关系的位序\n");
	printf("L中第一个元素值大于2的元素所在的位置是%d\n",LocateElem_Sq(L,2,CmpGreater));
	
	printf("————————————————————————————△12前驱 & △13后继\n");
	PriorElem_Sq(L,3,&e);
	printf("元素3的前驱为:%d\n",e);
	NextElem_Sq(L,3,&e);
	printf("元素3的后继为:%d\n",e);
	
	printf("————————————————————————————△06置空\n");
	printf("清空操作前:");
	ListEmpty_Sq(L) ? printf(" L为空表!\n") : printf(" L不为空表!\n");		
	ClearList_Sq(L);//置为空表
	printf("清空操作后:");
	ListEmpty_Sq(L) ? printf(" L为空表!\n") : printf(" L不为空表!\n"); 
	
	printf("————————————————————————————△07销毁\n");
	printf("销毁L前:");
	L.elem ? printf("L存在!\n") : printf("L不存在!\n");
	DestroyList_Sq(L);//销毁线性表
	printf("销毁L后:");
	L.elem ? printf("L存在!\n") : printf("L不存在!\n");
	return 0;
} 

 

#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE // 请补全代码 } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(_________________________) printf("The List is empty!"); // 请填 else { printf("The List is: "); for(_________________________) printf("%d ",_________________________); // 请填 } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 // 请补全代码 } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length // 请补全代码 } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(_________________________) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(_________________________) printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); break; case 2: scanf("%d",&i); if(_________________________) printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } }
最新发布
05-16
下面是完整的代码,包含了填部分: ```c #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE L.elem = (ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType)); if (!L.elem) return ERROR; // 存储分配失败 L.length = 0; // 表长度为0 L.listsize = LIST_INIT_SIZE; // 初始存储容量 return OK; } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(L.length == 0) printf("The List is empty!"); else { printf("The List is: "); for(i = 0; i < L.length; i++) printf("%d ",L.elem[i]); } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 int *newbase, *p, *q; if(i < 1 || i > L.length + 1) return ERROR; // i值不合法 if(L.length >= L.listsize) // 当前存储间已满,增加分配 { newbase = (int *)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(int)); if (!newbase) return ERROR; // 存储分配失败 L.elem = newbase; // 新基址 L.listsize += LISTINCREMENT; // 增加存储容量 } q = &(L.elem[i - 1]); // q为插入位 for(p = &(L.elem[L.length - 1]); p >= q; --p) *(p + 1) = *p; // 插入位及之后的元素右移 *q = e; // 插入e ++L.length; // 表长增1 return OK; } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length int *p, *q; if(i < 1 || i > L.length) return ERROR; // i值不合法 p = &(L.elem[i - 1]); // p为被删除元素的位 e = *p; // 被删除元素的值赋给e q = &(L.elem[L.length - 1]); // 表尾元素的位 for(++p; p <= q; ++p) *(p - 1) = *p; // 被删除元素之后的元素左移 --L.length; // 表长减1 return OK; } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(InitList_Sq(T)) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(ListInsert_Sq(T, i, x)) printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); else printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 break; case 2: scanf("%d",&i); if(ListDelete_Sq(T, i, e)) printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); else printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } } ``` 顺序表基本操作包括初始化、插入、删除和输出元素。其中,插入和删除操作需要判断插入/删除位的合法性。在代码中,使用了动态分配内存的方法来实现顺序表的存储,同时也考虑了存储间的动态增加。
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