CFileFind类

1、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。

2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*) 
3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。 
4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。 
5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数) 
查找操作类 
      ::FindFile(); 
      ::FindNextFile(); 
获得文件属性类 
      ::GetCreationTime(); 
      ::GetLastAccessTime(); 
      ::GetLastWriteTime(); 
::GetFileName(); 
::GetRoot(); 
      ::GetFilePath(); 
      ::GetFileTitle(); 
      ::GetFileURL(); 
      ::GetLength(); 
      
判断文件属性类 
      ::IsArchived(); 
      ::IsCompressed(); 
      ::IsDirectory(); 
      ::IsDots(); 
      ::IsHidden(); 
      ::IsNormal(); 
      ::IsReadOnly(); 
      ::IsSystem(); 
      ::IsTemporary(); 
      ::MatchesMask(); 
6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序 
      在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。 
7、CFileFind类成员函数的详细分析 
virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0); 
该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。 
pstrName:需要查找的文件名,例:“E:\\编程工具\\VC++\\MFC例子.rar”,“E:\\编程工具\\VC++\\MFC*.rar”,“E:\\编程工具\\VC++\\*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。 
dwUnused:必须为0 
  
virtual BOOL FindNextFile(); 
该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。 
  
virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const; 
virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime) const; 
该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0 获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。 
FILETIME  *:容纳时间的结构指针 
CTime&:容纳时间的对象地址 
此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法: 
FILETIME转CTime的方法: 
A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构 
      FILETIME ft; 
      CTime time(ft); 
B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构 
      FILETIME ft; 
      SYSTEMTIME st; 
      BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft , &st); 
      CTime time(st); 
CTime转FILETIME方法: 
CTime time(CTime::GetCurrentTime()); 
SYSTEMTIME st; 
time.GetAsSystemTime(st); 
FILETIME ft; 
::SystemTimeToFileTime(&st,&ft); 
  
virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const; 
virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime) const; 
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。 
  
virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const; 
virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime) const; 
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。 
  
virtual CString GetFilePath() const; 
该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 
返回的结果是CString对象,例“E:\\编程工具\\VC++\\MFC.rar” 
  
virtual CString GetFileName() const; 
该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 
返回的结果是CString对象,例“MFC.rar” 
  
virtual CString GetFileTitle() const; 
该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 
返回的结果是CString对象,例“MFC” 
  
virtual CString GetRoot() const; 
该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 
返回的结果是CString对象,例“E:\\编程工具\\VC++\\” 
  
virtual CString GetFileURL() const; 
该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 
返回的结果是CString对象,例“file://E:\\编程工具\\VC++\\MFC.rar” 
  
DWORD GetLength() const; 
该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 
  
BOOL IsArchived() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL  IsCompressed() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL IsDirectory() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL IsDots() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL IsHidden() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL IsNormal() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL IsReadOnly() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL IsSystem() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL IsTemporary() const; 
该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
  
BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const; 
该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 
dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|) 
文件属性的结构定义: 
      FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件 
      FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件 
      FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件 
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件 
      FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件 
      FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件 
      FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件 
      FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值