C# 关于线程池与线程选择
背景:
1.线程切换消耗资源,CPU再切换线程时,需要把当前线程执行的状态保持到寄存器中去。
2.线程创建非常消耗资源,线程创建非常慢,占用大量的内存空间,每个线程最少1M内存开销。
线程池:提高了线程的利用率,适合工作任务非常小,同时需要使用单独的线程来解决的问题。
线程池的使用:什么适合选择线程池,什么时候选择用手动创建线程?
1.能用线程池的尽量选择使用线程池(线程池处理顺序不确定)
2.需要手动关闭线程时必须选择手动创建线程,.Abort(); .Join()
3.我们需要对线程池的线程优先级做设置的情境下,只能使用手动创建线程
4.如果执行的线程执行时间特别长。两者随意选择**(线程池:适合做大量需要开独立线程的小运算)**
线程与线程池相关代码段:
#region 带参线程
Thread thread = new Thread((s) => {
Console.WriteLine(s);
});
thread.IsBackground = true; //后台线程
thread.Start("qqqqqqqqq");
#endregion
#region 线程池 线程池线程全部后台线程
ThreadPool.QueueUserWorkItem((s) => {
Console.WriteLine(s);
},"qwer");
#endregion
#region 获取线程池最大线程数据
int nummax;
int runnummax;
ThreadPool.GetMaxThreads(out nummax, out runnummax);
Console.WriteLine("线程池最大线程数:{0}", nummax);
Console.WriteLine("线程池最大运行线程数:{0}", runnummax);
#endregion