JavaScript

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wu_wxc/article/details/50933373
本文出自【吴孝城的CSDN博客】

现在基本上所有浏览器都支持javascript

它是一种轻量级的编程语言,可以给网页添加各种动态效果,使网页更加美观

可放在<head></head>和body></body>,一般放在<head></head>中

放在<head></head>中浏览器解析head时就会执行

放在<body></body>中页面读取到该语句时就会执行

javascript是一种区分大小写的编程语言

javascript的注释有

[javascript]  view plain  copy
  1. //单选注释  
  2. /*多选注释*/  

使用javascript我们可以使用<script></script>在Html页面中插入javascript代码

[html]  view plain  copy
  1. <script type="text/javascript">这里是javascript内容</script>  
type="text/javascript"是告诉浏览器,<script>中的文本内容(text)是javascript语言
也可以使用外部文件来引用,当用外部文件写js时,js文件不需要添加script标签

[html]  view plain  copy
  1. <script src="myjs.js"></script>  
javascript中每个语句用";"分隔开,";"可以不写,建议写上

变量:

声明变量用关键字:var

如:

[javascript]  view plain  copy
  1. var myVar;  
  2. var myVar="javascript";  
  3. var myNum=6;  
  4. var myChar="name", age="20";  
  5. var arr=[1, 2, 3, 4];  
  6. var arr=["wu""xiao""cheng"];  
  7. var arr=new Array("wu""xiao""cheng");  
  8.   
  9. var arr=new Array();  
  10. arr[0]=20;  
  11. arr[1]="Hello World"'  
当声明一个变量,但没有赋值时,其值为“undefined”

如:

[javascript]  view plain  copy
  1. var str;  
当然,变量可以不声明,直接使用,但这样做并不规范,建议声明后再使用

变量名的命名:

必须以字母、下划线(_)或美元符($)开始,可以使用多个字母、数字、下划线(_)或美元符($)

但不能使用javascript关键词和javascript保留字

当声明多个变量时,用","隔开

局部变量和成员变量

[html]  view plain  copy
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.     <head>  
  4.         <meta charset="utf-8" />  
  5.         <title></title>  
  6.     </head>  
  7.     <body>  
  8.     <script>  
  9.         var n=1;    //全局变量,任何地方都可用  
  10.         m=2;        //全局变量,任何地方都可用  
  11.         function fun(){  
  12.             var x = 1;      //局部变量,当前函数可用  
  13.             y = 2;          //全局变量,任何地方都可用,但要调用本函数才会成为全局变量  
  14.         }  
  15.         fun();  
  16.         alert(x)  
  17.     </script>  
  18.     </body>  
  19. </html>  
函数:

javascript中定义函数的方法:

[javascript]  view plain  copy
  1. function 函数名(){  
  2.     函数代码;  
  3. }  

function是定义函数的关键字

函数名为给该函数起的名字

()括号里可以传递参数,也可以不传递参数,参数可以传递任意多个,当有多个参数时,用","分隔开

函数代码是要完成特定功能的代码

函数的调用:

函数定义好后要调用才会执行

调用方法:<script>标签内调用,Html文件内调用

在<script>中调用

[javascript]  view plain  copy
  1. <script>  
  2.     function demo(){  
  3.         代码内容;  
  4.     }  
  5.     demo();     //调用函数  
  6. </script>  
在html中调用
[html]  view plain  copy
  1. <script>  
  2.     function demo(){  
  3.         代码内容;  
  4.     }  
  5. </script>  
  6. //这里使用按钮来调用函数  
  7. <input type="button" onclick="demo()" value="按钮">  

输出:

可以使用document.write()向Html直接输出内容,输出多项内容用"+"连接

如:

[html]  view plain  copy
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.     <head>  
  4.         <meta charset="utf-8" />  
  5.         <title></title>  
  6.         <script type="text/javascript">  
  7.             var mystr="world"  
  8.             document.write("Hello"+"<br/>"+mystr);  
  9.         </script>  
  10.     </head>  
  11.     <body>  
  12.     </body>  
  13. </html>  

确定:

[javascript]  view plain  copy
  1. function con(){  
  2.     var showMessage=confirm("点击确定还是取消?");  
  3.     if(showMessage==true){  
  4.         document.write("你点击了确定");  
  5.     }else{  
  6.         document.write("你点击了取消");  
  7.     }  
  8. }  

[html]  view plain  copy
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.     <head>  
  4.         <meta charset="utf-8" />  
  5.         <title></title>  
  6.         <script type="text/javascript">  
  7.             function con(){  
  8.                 var showMessage=confirm("点击确定还是取消?");  
  9.                 if(showMessage==true){  
  10.                     document.write("你点击了确定");  
  11.                 }else{  
  12.                     document.write("你点击了取消");  
  13.                 }  
  14.             }  
  15.         </script>  
  16.     </head>  
  17.     <body>  
  18.     <input type="button" onClick="con()" value="按钮" />  
  19.     </body>  
  20. </html>  

点击按钮后会在页面打印出相应的内容

提问:

带文本输入框的消息对话框

prompt(str1,str2);

str1为提示的内容,不可修改

str2为输入框中提示的内容,可修改

[javascript]  view plain  copy
  1. function pro(){  
  2.     var showMessage=prompt("显示内容","输入内容");  
  3.     if(showMessage>100){  
  4.         document.write("你输入的内容大于100");  
  5.     }else{  
  6.         document.write("你输入的内容小于100");  
  7.     }  
  8. }  
[html]  view plain  copy
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.     <head>  
  4.         <meta charset="utf-8" />  
  5.         <title></title>  
  6.         <script type="text/javascript">  
  7.             function pro(){  
  8.                 var showMessage=prompt("显示内容","输入内容");  
  9.                 if(showMessage>100){  
  10.                     document.write("你输入的内容大于100");  
  11.                 }else{  
  12.                     document.write("你输入的内容小于100");  
  13.                 }  
  14.             }  
  15.         </script>  
  16.     </head>  
  17.     <body>  
  18.     <input type="button" onClick="pro()" value="按钮" />  
  19.     </body>  
  20. </html>  

警告:
alert(字符串或变量);

[html]  view plain  copy
  1. alert("Hello World");  

异常处理:

如下,

[javascript]  view plain  copy
  1. <script>  
  2.     function demo(){  
  3.         alert(message)  
  4.     }  
  5.     demo();  
  6. </script>  
message是没有声明的,所以运行该函数时会有错误,但没胡任何提示,这时可以用try catch来捕获异常
[javascript]  view plain  copy
  1. function demo(){  
  2.     try{  
  3.         //执行的语句  
  4.         alert(message);  
  5.     }catch(err){  
  6.         //对错误的处理,弹出提示  
  7.         alert(err)  
  8.     }  
  9. }  
  10. demo();  
也可以用throw来捕获异常,它可以用来自定义一个错误,可以与try,catch一起使用

throw的使用

[javascript]  view plain  copy
  1. throw "输出的内容";  

Javascript-DOM

DOM是文档对象模型(Document Object Model)

当页面加载时,用来访问和处理Html文档的标准方法,DOM以树结构呈现html文档中的元素属性等


通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 Html

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性

JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式

JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

DOM操作Html

[javascript]  view plain  copy
  1. document.write();  
要注意的是不要在加载完文档后用例document.write();,这样会覆盖掉该文档

寻找元素:
通过ID找到Html元素

[html]  view plain  copy
  1. <p id="pid">原来内容</p>  
  2. <script>  
  3.     function demo(){  
  4.         var n=document.getElementById("pid").innerHTML="新内容";  
  5.     }  
  6. </script>  
  7. <button onclick="demo()">按钮</button>  
通过标签名找到Html元素,当有多个同样的标签名时,只会执行第一个

[html]  view plain  copy
  1. <script>  
  2.     function demo(){  
  3.             document.getElementsByTagName("button");  
  4.             alert("通过标签名找到")  
  5.     }  
  6. </script>  
  7. <button onclick="demo()">按钮</button>  
attribute,用来获得标签的属性值
[html]  view plain  copy
  1. <a id="aid" href="http://www.google.com">谷歌</a>  
  2. <button onclick="demo()">下次点击"谷歌时将跳转到www.wuxiaocheng.cn"</button>  
  3. <script>  
  4.     function demo(){  
  5.         document.getElementById("aid").href="http://www.wuxiaocheng.cn";  
  6.     }  
  7. </script>  
DOM操作CSS:
[html]  view plain  copy
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.     <head>  
  4.         <meta charset="utf-8" />  
  5.         <title></title>  
  6.         <style >  
  7.             .c{  
  8.                 background: red;  
  9.             }  
  10.         </style>  
  11.     </head>  
  12.     <body>  
  13.     <div id="divid" class="c">Html</div>  
  14.     <button onclick="demo()">按钮</button>  
  15.         <script>  
  16.             function demo(){  
  17.                 /* 通过ID用javascript修改CSS样式*/  
  18.                 document.getElementById("divid").style.background="blue";  
  19.             }  
  20.         </script>  
  21.     </body>  
  22. </html>  









1.什么是闭包?

所谓闭包:在一个函数作用域中 保留 它上级作用域的局部变量,这些局部变量不会随着上级函数的执行完毕而被销毁。

简单的理解闭包:子函数可以使用父函数的局部变量(包括参数,因为参数也是局部变量);

 

[javascript]  view plain  copy
  1. function test() {  
  2.         var i=0;  
  3.         function b() {  
  4.             alert(++i);  
  5.         }  
  6.         return b;  
  7.    
  8. }  
  9. var c= test();  
  10. c();  

闭包是和JS的垃圾回收机制(以下简写GC)相关的,正常来说在test()函数调用完毕后,为局部变量i分配的空间就会被GC回收了. 但是这里在test函数里又定义了一个子函数b,并且在函数b的里面用到了 上级函数的局部变量i,然后在test()return b.  这样一来就会导致:

test()函数调用完毕,为局部变量i分配的空间也不会被GC收回。

所以在var c= test();这句执行完毕后,调用c()依然可以访问到局部变量i,所以就弹出了1.

[javascript]  view plain  copy
  1. function parent(num1) {  
  2.         var num2= 10;  
  3.         return function child() {  
  4.             alert(num1+num2);  
  5.         }  
  6. }  
  7. var fun = parent(10);  
  8. fun();  

parent 函数内部返回值也是一个函数,在 return 的这个 child() 函数里,用到了 parent 函数的参数 num1 和局部变量 num2 因为形成了闭包,所以调用 fun() 的时候就可以访问到 num1 num2. 所以就弹出 20 .

 接着看一个稍微复杂的例子:

[javascript]  view plain  copy
  1. var name = 'zj';  
  2. var obj = {  
  3.         name:'z3',  
  4.         getName:function () {  
  5.            return function () {  
  6.                return this.name;  
  7.            }  
  8.         }  
  9. }  
  10. alert(obj.getName()());// 弹出zj  

为什么会弹出 zj 那?让我们一点点来看:

首选把alert里内容改成alert(obj.getName);看一下

 

 

 

直接alert(obj.getName)就相当于调用obj这个对象下的getName属性,弹出getName这个属性的值,所以弹出是一大段代码接着改写成alert(obj.getName( ) ),看下结果

 

直接alert(obj.getName( ) )就相当于直接执下面的代码:

[javascript]  view plain  copy
  1. function () {  
  2.         return function () {  
  3.                return this.name;  
  4.     }  
  5. }  

而执行这个函数执行之后返回值又是一个函数,所以alert(obj.getName( ) )还是一段函数代码

[javascript]  view plain  copy
  1. function () {return this.name;}  
接着把alert(obj.getName( ) )改成alert(obj.getName( ) ( )) , 到这里就相当于直接运行

function () { return this.name; }这段代码,此时的this代表的就是window这个对象,所以return this.name 就相当于return window.name ,所以就弹出zj了,到这里有没有看明白

其实alert(obj.getName( ) ( ))这种写法和前面的用一个变量来接受的写法是等价的,同样我们也可以用个变量来接受

[javascript]  view plain  copy
  1. var n = obj.getName();  
  2. alert(n());  

这样弹出的结果也是 zj

 2. 怎么样才能形成闭包?

在有函数嵌套的情况下,子函数用到了父函数的参数或者局部变量,一般都会形成闭包。

3. 闭包有什么好处?

好处1:具有封闭性,可以起到保护变量的作用

[javascript]  view plain  copy
  1. // 1级作用域  
  2. function f(x){ //2级作用域  
  3. var temp = x;  
  4. return function(x){//3级作用域  
  5.    temp += x;  
  6.    alert(temp);   
  7. }  
  8. }  
  9. var a = f(50);  
  10. a(5); // 55  
  11. a(10);  

我们在二级作用域里定义了一个局部变量 temp ,然后再三级作用域里用到了这个变 量,这里就形成了闭包,把 temp 这个变量 保护起来,不被 GC 所回收,方便在以后再 使用 temp 这个变量。

当执行完这句话 var a = f(50);temp=50并且temp变量的值被保存了起来,接着调a(5)此时temp的值就变成了55,所以会弹55。a(5)之后,temp里保存的值是55.a(10).所以弹出65。 

好处2 :避免全局变量的污染

[javascript]  view plain  copy
  1. var a = 1;  
  2. function test(){  
  3. a++;  
  4. alert(a);  
  5. }  
  6. test(); // 调用一次a就加1  
  7. test();  
此时的 a 是全局变量,程序当中经可能的避免全局变量,此时把 a 提到内部,变成局部变量看一下

[javascript]  view plain  copy
  1. function test(){  
  2.     var a = 1;  
  3.     a++;  
  4.     alert(a);  
  5. }  
  6. test(); //2  
  7. test();//2  

我们发现不管调多少次结果都是 2. 这也是因为每调用一次 test(); 都会重新定义变量 a = 1 ,然后累加一次变成 2 ,然后弹出就结束了;再调用 test()  还是重新定义变量 a = 1..., 所以永远是弹出 2;

这和js的GC有关,当函数test()执行完毕后,GC就会把为test的局部变量分配的空间收回,所以局部变量就不存在了;因为每次调用test()都是重新为局部变量分配空间;

这里就可以通过闭包就可以实现:test()调用完毕后不让GC把局部变量的空间收回,同时又避免了全局变量污染

 

[javascript]  view plain  copy
  1. function test(){  
  2.             var a = 1;  
  3.             function b(){  
  4.                 a++;  
  5.                 alert(a);  
  6.             }  
  7.             return b;  
  8. }  
  9. var c = test(); //2  
  10. c();//2  
  11. c();  
  12. c();  

再来看一个例子:

[html]  view plain  copy
  1. <ul>  
  2.     <li>000</li>  
  3.     <li>111</li>  
  4.     <li>222</li>  
  5.     <li>333</li>      
  6. </ul>  

4 li ,当点击第一个 li 弹出 0 ,点击第二个弹出 1 ,点第三个弹出 2 ,点第四个弹出 3

[javascript]  view plain  copy
  1. <script>  
  2.    var aLi = document.getElementsByTagName('li');  
  3.    for(var i=1;i<=aLi.length;i++){  
  4.        aLi[i].onclick = function () {  
  5.            alert(i);  
  6.        }  
  7.    }  
  8. </script>  

这样写完之后发现每次点击弹出来都是 4, 因为当每次当我们点击 li 的时候,其实 for 循环已经循环结束了,所以每次都会弹出 4

这里就可以利用闭包在aLi[i].onclick = function () { alert(i);} 外面再套一个自执行函数,然后把for循环里的局部变量i当作参数传给这个函数,这样每次循环就会把i的值保存起来,这样外部函数执行完毕之后,并不会影响内部函数。

[javascript]  view plain  copy
  1. <script>  
  2.    var aLi = document.getElementsByTagName('li');  
  3.    for(var i=0;i<aLi.length;i++){  
  4.        (function (i) { // 把for循环的变量i当作参数  
  5.            aLi[i].onclick = function () {  
  6.                alert(i);  
  7.            }  
  8.        })(i);  
  9.    }  
  10. </script>  
所以这样每次点击第一个 li 就会弹出 0 ,点击第二个弹出 1 ,点第三个弹出 2 ,点第四个弹出 3

4. 闭包会引起哪些问题?

闭包在IE下引发内存泄露

所谓内存泄露是指: 我们定义了一个变量,而这个变量会常驻在内存中不被释放,只有当关闭浏览器的时候才会被释放;

 1. 什么条件下可能导致内存泄露?

当一个变量的属性,引用一个内部函数,而在这个函数内部 又 用到了函数外部的 变量的其他属性或者引用的时候,就会导致内存泄露

例如:

[javascript]  view plain  copy
  1. window.onload = function(){  
  2.     var oDiv = document.getElementById('div1');  
  3.     oDiv.onclick = function(){  
  4.         alert(oDiv.id);  
  5.     }  
  6. }  

var oDiv 这个变量的  onclick 属性引用了一个匿名函数,而在这个函数内部又用到了 oDiv.id  的引用,因为 oDiv 是在这个匿名函数外部定义的,此时就会引起内存泄露;

2. 那怎么解决内存泄露问题那??

[javascript]  view plain  copy
  1. window.onload = function(){  
  2.     var oDiv = document.getElementById('div1');  
  3.     oDiv.onclick = function(){  
  4.         alert(oDiv.id);  
  5.     }  
  6.     window.onunload = function(){  
  7.         oDiv.onclick = null;  
  8.     }当页面跳转的时候把oDiv.onclick引用置为空就好了  
  9. }  

或者是

[javascript]  view plain  copy
  1. window.onload = function(){  
  2.     var oDiv = document.getElementById('div1');  
  3.     var id = oDiv.id;  
  4.     oDiv.onclick = function(){  
  5.         alert(id);  
  6.     }  
  7.     oDiv = null;  
  8. }  

在内部匿名函数引用之前把 oDiv.id  通过一个变量接受一下,然后用完之后把 oDiv 置为空也可以解决内存泄露问题。
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一、基本语法

1、JavaScript代码可以嵌在网页的任何位置,通常放在<head></head>标签里。

2、<script></script>中包含的是JavaScript代码,可以直接被浏览器执行。

3、可将JavaScript代码放在一个.js文件中,通过<script src="js文件地址"></script>。多个页面可以引用同一份js文件。同一个页面可以同时引入多个js文件,浏览器按顺序依次执行。

4、<script>标签type默认属性为text/javascript。

5、JavaScript严格区分大小写。

6、console.log("xxx"):在控制台打印出内容。

7、alert("xxx"):弹窗。

二、数据类型和变量

1、Number

(1)JavaScript不区分整数和浮点数,统一使用Number表示。

(2)NaN表示Not A Number,当无法计算结果时使用NaN表示。

(3)Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,使用Infinity表示。

2、字符串

(1)字符串是用单引号或双引号括起来的任意文本。

(2)可以使用“+”将多个字符串连接起来。

(3)字符串是不可变的。

(4)常用方法

toUpperCase():将字符串全部变为大写。

toLowerCase():将字符串全部变为小写。

indexof():指定字符串出现的位置。

substring():返回指定索引之间的字符串。

3、布尔值

(1)一个布尔值只有true和false两个值。

(2)可以使用true或false表示布尔值,也可以使用布尔运算计算出来布尔值。

4、比较运算符

(1)JavaScript允许对任何数据类型进行比较。

(2)比较运算符

==:自动转换数据类型再做比较。

===:若数据类型不一致,返回false;数据类型一致则进行比较。

(3)NaN与所有其他值都不相等,包括它自己。可通过isNaN()函数判断NaN(唯一判断方式)。

(4)比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值。

5、null和undefined

(1)null表示一个空的值,0是一个数值,''表示一个长度为0的字符串。

(2)undefined表示值未定义。仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

6、数组

(1)数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素,JavaScript的数组可以包含任意数据类型。

(2)2种表示方式:

[1,5,9,7,2]:用[]表示,元素之间使用逗号隔开。

new Array(1,2,3):使用函数Array()实现。

(3)常用方法

indexOf():搜索指定元素的位置。

slice():截取数组的部分元素(类似substring()),返回一个新的数组,起止参数包括起始索引,不包括结束索引。如果不给定slice()的参数,会从头到尾截取数组,可用来复制数组。

push():向数组的末尾添加元素。

pop():删除数组的最后一个元素。

unshift():向数组的 头部添加元素。

shift():删除数组第一个元素。

sort():对数组进行排序。

reverse():反转数组。

splice():从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素。

concat():将当前数组与另一个数组连接起来,返回一个新的数组。

join():将当前数组的每个元素都用指定的字符串连接起来,返回连接后的字符串。如果数组的袁术不是字符串,将自动转为字符串后再进行连接。

7、对象

(1)JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合。J

(2)JavaScript用{...}表示对象,xxx:xxx表示键值,用逗号隔开,最后一个键值对末尾不需要添加逗号。

[javascript]  view plain  copy
  1. var person{  
  2. name:'zhangsan',  
  3. age:18  
  4. };  
(3)JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。每个键又称为对象的属性。

(4)获取对象属性的方式:对象变量.属性名。

(5)如果属性名包含特殊字符,必须使用'xxx'括起来,访问这个属性必须用['xxx']来访问。

(6)hasOwnProperty():判断某个对象自身是否拥有某个属性。

8、变量

(1)使用“=”对变量赋值,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是只能用“var”声明一次。

(2)如果一个变量没使用“var”声明就被使用,那么这个变量就自动被声明为全局变量。

(3)使用“var”声明的变量,使用范围被限制在该变量被声明的函数体内。

9、条件判断

JavaScrip使用if(){...}else{...}进行条件判断,else语句是可选的,如果语句块只包含一个语句则可以省略{}。

10、循环

(1)for循环, 可使用break语句跳出循环。

(2)for...in:将一个对象的所有属性一次循环出来。

[javascript]  view plain  copy
  1. var person{  
  2. name:'lisi';  
  3. age:15  
  4. };  
  5. for(var key in persion){  
  6. console.log(key);  
  7. }  
(3)while循环:先判断条件再执行。

(4)do...while循环:执行完后再判断条件。

11、Map

Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。

[javascript]  view plain  copy
  1. var map=new map([['a',1],['b',2]]);  
  2. map.get('a');  

12、Set

(1)一组key的集合(key不能重复),不存储value。

(2)要创建一个Set,需要提供一个数组作为输入,或直接创建一个空Set。

(3)重复元素再Set中自动被过滤。

(4)可使用add(key)向Set中添加元素。

(5)可使用delete(key)删除Set中元素。

13、iterable

(1)遍历数组可使用下标循环,数组、Map、Set都属于iterable类型。

(2)具有iterable类型的集合可使用for...of循环(只循环集合本身的元素)来遍历。

[javascript]  view plain  copy
  1. var arr = ['A''B''C'];  
  2. var set = new Set(['A''B''C']);  
  3. var map = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);  
  4. for (var x of a) {   
  5.     console.log(x);  
  6. }  
  7. for (var x of s) {   
  8.     console.log(x);  
  9. }  
  10. for (var x of m) {   
  11.     console.log(x[0] + '=' + x[1]);  
  12. }  
(3)foreach方法:接收一个函数,每次迭代都自动回调该函数。
[javascript]  view plain  copy
  1. a.forEach(function (element, index, array) {  
  2.     // element: 指向当前元素的值,index: 指向当前索引,array: 指向Array对象本身  
  3.     console.log(element + ', index = ' + index);  
  4. });  

三、函数

1、定义函数

(1)方式一:

[javascript]  view plain  copy
  1. function xx(y){  
  2. //函数体  
  3. }  

function:指出这是一个函数定义。

xx:函数名。

y:函数参数,若有多个参数,中间以逗号隔开。

{...}:函数体,包含若干语句,也可没有语句。

(2)方式二(末尾需加上;):

[javascript]  view plain  copy
  1. var xx = function (y) {  
  2.   //函数体  
  3. };  
function(y):匿名函数,没有函数名。可通过变量xx调用该函数。

2、调用函数

调用函数时,按顺序传入参数 

3、arguments

(1)只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。

(2)利用arguments可以获得调用者传入的所有参数。即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值。

(3)arguments最常用于判断传入参数的个数。

4、rest参数

rest参数只能写在最后,常用...标识,

5、变量作用域与解构赋值

(1)如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域为整个函数体,在函数体外不可引用该变量。

(2)不同函数内部的同名变量互相独立,互不影响。

(3)内部函数可以访问外部函数定义的变量。

(4)函数在查找变量时从自身函数定义开始,从内向外查找。如果内部函数定义了与外部函数重名的变量,则内部函数的变量将屏蔽外部函数的变量。

(5)全局作用域:不在任何函数内定义的变量就具有全局作用域。JavaScript默认有一个全局对象window,全局作用域的变量实际上被绑定到window的一个属性。

(6)名字空间:把自己的所有变量和函数全部绑定到一个全局变量中。

(7)局部作用域:使用let声明一个块级作用域的变量。

(8)常量:const定义常量,具有块级作用域。

(9)解构赋值:可以同时对一组变量赋值。

对数组元素进行解构赋值时,多个变量要用[...]括起来。

[javascript]  view plain  copy
  1. var [x, y, z] = ['1''2''3'];  

如果数组本身还有嵌套,嵌套层次和位置要保持一致。

[javascript]  view plain  copy
  1. let [x, [y, z]] = ['1', ['2''3']];  
解构赋值可以忽略某些元素。
[javascript]  view plain  copy
  1. let [, , z] = ['1''2''3'];  
需要从一个对象中取出若干属性。
[javascript]  view plain  copy
  1. var person{  
  2. name:'lisi';  
  3. age:15  
  4. };  
  5. var {name} = person;  
快速获取当前页面的域名和路径。
[javascript]  view plain  copy
  1. var {hostname:domain, pathname:path} = location;  

6、方法

(1)在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法。

(2)在一个方法内部,this是一个特殊变量,它始终指向当前对象。如果以对象的方法形式调用,比如person.name(),该函数的this指向被调用的对象,也就是person。如果单独调用函数,getName(),此时,该函数的this指向全局对象,也就是window 。对普通函数调用,我们通常把this绑定为null。

要保证this指向正确,必须用obj.xxx()的形式调用。

用var that = this;,就可以在方法内部定义其他函数,而不是把所有语句都堆到一个方法中。

(3)apply()

要指定函数的this指向哪个对象,可以用函数本身的apply方法,它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的this变量,第二个参数是Array,表示函数本身的参数。

[javascript]  view plain  copy
  1. function getAge() {  
  2.     var y = new Date().getFullYear();  
  3.     return y - this.birth;  
  4. }  
  5.   
  6. var person = {  
  7.     name: 'zhangsan',  
  8.     birth: 1990,  
  9.     age: getAge  
  10. };  
  11.   
  12. getAge.apply(person, []);  
(4)call():把参数按顺序传入。

(5)装饰器

JavaScript的所有对象都是动态的,即使内置的函数也可以重新指向新的函数。

7、高阶函数

(1)一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。
[javascript]  view plain  copy
  1. function add(x, y, f) {  
  2.     return f(x) + f(y);  
  3. }  
(2)map/reduce

map()方法定义在JavaScript的Array中。

Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1,x2,x3,...]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算。

[javascript]  view plain  copy
  1. [x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)  
(3)filter

用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。Array的filter()也接收一个函数filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true还是false决定保留还是丢弃该元素。

8、箭头函数

[javascript]  view plain  copy
  1. x => x * x  
  2. 相当于  
  3. function (x) {  
  4.     return x * x;  
  5. }  
箭头函数相当于匿名函数。包含多条语句时不能省略{...}和return。如果参数不是一个,就需要用括号()括起来。
[javascript]  view plain  copy
  1. 返回一个单表达式对象:  
  2. x => ({ foo: x })  
箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj。

9、generator

(1)generator由function*定义,并且,除了return语句,还可以用yield返回多次。

(2)调用generator对象的两个方法
不断地调用generator对象的next()方法。next()方法会执行generator的代码,每次遇到yield x;就返回一个对象{value: x,done: true/false},然后“暂停”。返回的value就是yield返回值,done表示这个generator是否已经执行结束了。如果done为true,则value就是return的返回值。当执行到done为true时,这个generator对象就已经全部执行完毕,不要再继续调用next()了。

直接用for...of循环迭代generator对象,这种方式不需要判断done。

四、标准对象

1、包装对象

(1)不要使用new Number、new Boolean、new String创建包装对象;

(2)用parseInt()或parseFloat()来转换任意类型到number;

(3) String()转换任意类型到 String,或者直接调用某个对象的toString()方法;

(4)通常不必把任意类型转换为boolean再判断,因为可以直接写if (myVar) {...};

(5)typeof操作符可以判断出number、boolean、function、String和undefined;

(6)判断Array要使用Array.isArray(arr);

(7)判断null请使用myVar === null;

(8)判断某个全局变量是否存在用typeof window.myVar === 'undefined';

(9)函数内部判断某个变量是否存在用typeof myVar === 'undefined'。

2、Date

在JavaScript中,Date对象用来表示日期和时间。

(1)创建一个指定日期和时间的Date对象。

[javascript]  view plain  copy
  1. var d = new Date(2017,11, 1, 20, 15, 30, 123);  
(2)JavaScript的月份范围用整数表示是0~11。

3、RegExp

(1)正则表达式是一种用来匹配字符串的强有力的武器。它的设计思想是用一种描述性的语言来给字符串定义一个规则,凡是符合规则的字符串,就认为它“匹配”了,否则,该字符串就是不合法的。

(2)在正则表达式中,如果直接给出字符,就是精确匹配。用\d可以匹配一个数字,\w可以匹配一个字母或数字,\s可以匹配一个空格(也包括Tab等空白符),.可以匹配任意字符,特殊字符在正则表达式中用\转义,^表示行的开头(^\d表示必须以数字开头),$表示行的结束(\d$表示必须以数字结束)。

(3)要匹配变长的字符,在正则表达式中,用*表示任意个字符(包括0个),用+表示至少一个字符,用?表示0个或1个字符,用{n}表示n个字符,用{n,m}表示n-m个字符。

(4)要做更精确地匹配,可以用[]表示范围,比如:
[0-9a-zA-Z\_]可以匹配一个数字、字母或者下划线;
[0-9a-zA-Z\_]+可以匹配至少由一个数字、字母或者下划线组成的字符串;
[a-zA-Z\_\$][0-9a-zA-Z\_\$]*可以匹配由字母或下划线、$开头,后接任意个由一个数字、字母或者下划线、$组成的字符串,也就是JavaScript允许的变量名;
[a-zA-Z\_\$][0-9a-zA-Z\_\$]{0, 19}更精确地限制了变量的长度是1-20个字符(前面1个字符+后面最多19个字符)。

(5)JavaScript有两种方式创建一个正则表达式,第一种方式是直接通过/正则表达式/写出来,第二种方式是通过new RegExp('正则表达式')创建一个RegExp对象。

[javascript]  view plain  copy
  1. var re1 = /ABC\-001/;  
  2. var re2 = new RegExp('ABC\\-001');//\\相当于\  
(6)分组
用()表示的就是要提取的分组。如果正则表达式中定义了组,就可以在RegExp对象上用exec()方法提取出子串来。exec()方法在匹配成功后,会返回一个Array,第一个元素是正则表达式匹配到的整个字符串,后面的字符串表示匹配成功的子串。exec()方法在匹配失败时返回Array。

(7)正则匹配默认是贪婪匹配,也就是匹配尽可能多的字符。

(8)JavaScript的正则表达式指定的g,表示全局匹配。全局匹配可以多次执行exec()方法来搜索一个匹配的字符串。当我们指定g标志后,每次运行exec(),正则表达式本身会更新lastIndex属性,表示上次匹配到的最后索引。正则表达式指定i标志,表示忽略大小写,m标志,表示执行多行匹配。

4、JSON

(1)JSON是一种数据交换格式。JavaScript内置了JSON的解析。把任何JavaScript对象变成JSON,就是把这个对象序列化成一个JSON格式的字符串。如果接收到一个JSON格式的字符串,只需要把它反序列化成一个JavaScript对象,就可以在JavaScript中直接使用这个对象。

(2)JSON的字符串规定必须用双引号"",Object的键也必须用双引号'"。

五、面向对象编程

1、在JavaScript中,不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。

2、Object.create()方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有。

3、创建对象

(1)JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。

[javascript]  view plain  copy
  1. 创建一个Array对象:  
  2. var arr = [1, 2, 3];  
(2)构造函数(构造函数首字母应大写)
[javascript]  view plain  copy
  1. function Student(name) {  
  2.     this.name = name;  
  3.     this.hello = function () {  
  4.         alert('Hello, ' + this.name + '!');  
  5.     }  
  6. }  
  7.   
  8.   
  9. var xiaoming = new Student('zhangsan');  
  10. xiaoming.name;   
  11. xiaoming.hello();  
如果不写new这就是一个普通函数,返回undefined。如果写了new,它就变成了一个构造函数,它绑定的this指向新创建的对象,并默认返回this,不需要在最后写return this;。
4、原型继承

JavaScript的原型继承实现方式就是:

(1)定义新的构造函数,并在内部用call()调用希望“继承”的构造函数,并绑定this;

(2)借助中间函数F实现原型链继承,最好通过封装的inherits函数完成;

(3)继续在新的构造函数的原型上定义新方法。

5、class继承

通过extends实现。

六、浏览器

1、浏览器对象

(1)window

window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览器窗口。window对象有innerWidth和innerHeight属性,可以获取浏览器窗口的内部宽度和高度。内部宽高是指除去菜单栏、工具栏、边框等占位元素后,用于显示网页的净宽高。

(2)navigator

navigator对象表示浏览器的信息,最常用的属性包括:

navigator.appName:浏览器名称;

navigator.appVersion:浏览器版本;

navigator.language:浏览器设置的语言;

navigator.platform:操作系统类型;

navigator.userAgent:浏览器设定的User-Agent字符串。

(3)screen

screen对象表示屏幕的信息,常用的属性有:

screen.width:屏幕宽度,以像素为单位;

screen.height:屏幕高度,以像素为单位;

screen.colorDepth:返回颜色位数。

(4)location

location对象表示当前页面的URL信息。可以用location.href获取。要加载一个新页面,可以调用location.assign()。如果要重新加载当前页面,调用location.reload()。

(5)document

document对象表示当前页面。由于HTML在浏览器中以DOM形式表示为树形结构,document对象就是整个DOM树的根节点。

document的title属性是从HTML文档中的<title>xxx</title>读取的,但是可以动态改变。

要查找DOM树的某个节点,需要从document对象开始查找。最常用的查找是根据ID和Tag Name。用document对象提供的getElementById()和getElementsByTagName()可以按ID获得一个DOM节点和按Tag名称获得一组DOM节点。

document对象还有一个cookie属性,可以获取当前页面的Cookie。Cookie是由服务器发送的key-value标示符。因为HTTP协议是无状态的,但是服务器要区分到底是哪个用户发过来的请求,就可以用Cookie来区分。当一个用户成功登录后,服务器发送一个Cookie给浏览器,例如user=ABC123XYZ(加密的字符串)...,此后,浏览器访问该网站时,会在请求头附上这个Cookie,服务器根据Cookie即可区分出用户。Cookie还可以存储网站的一些设置,例如,页面显示的语言等等。JavaScript可以通过document.cookie读取到当前页面的Cookie

(6)history

history对象保存了浏览器的历史记录,JavaScript可以调用history对象的back()或forward (),相当于用户点击了浏览器的“后退”或“前进”按钮。

2、操作DOM

操作一个DOM节点的几个操作:

(1)更新:更新该DOM节点的内容,相当于更新了该DOM节点表示的HTML的内容;(修改innerHTML属性;修改innerText或textContent属性)

(2)遍历:遍历该DOM节点下的子节点,以便进行进一步操作;

(3)添加:在该DOM节点下新增一个子节点,相当于动态增加了一个HTML节点;(使用appendChild,把一个子节点添加到父节点的最后一个子节点;使用parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement);,子节点会插入到referenceElement之前。)

(4)删除:将该节点从HTML中删除,相当于删掉了该DOM节点的内容以及它包含的所有子节点。(获得该节点本身以及它的父节点,调用父节点的removeChild把自己删掉;)

3、操作表单

(1)HTML表单的输入控件主要有以下几种:

文本框:<input type="text">,用于输入文本;

口令框:<input type="password">,用于输入口令;

单选框:<input type="radio">,用于选择一项;

复选框:<input type="checkbox">,用于选择多项;

下拉框:<select>,用于选择一项;

隐藏文本:<input type="hidden">,用户不可见,但表单提交时会把隐藏文本发送到服务器。

(2)如果我们获得了一个<input>节点的引用,就可以直接调用value获得对应的用户输入值。

[javascript]  view plain  copy
  1. // <input type="text" id="email">  
  2. var input = document.getElementById('email');  
  3. input.value;   
(3)提交表单

方式一:通过<form>元素的submit()方法提交一个表单,例如,响应一个<button>的click事件,在JavaScript代码中提交表单;

方式二:响应<form>本身的onsubmit事件,在提交form时作修改;





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