顺序查找分为一般的无序线性表的顺序查找,按关键字有序的顺序表的顺序查找。
1.一般线性表的顺序查找
a.基本思想:从线性表的一端开始,逐个检查关键字是否满足给定条件。若查找到某个元素的关键字满足给定条件,则查找成功。否则查找到另一端,还没查到到给定条件的元素,则返回查找失败的信息。
b. 代码:
typedef struct{ //查找表的数据结构
ElemType *elem; //元素存储空间的基址,一般是数组的首地址
int TableLen; //表的长度
}SSTable;
int Search_Seq(SSTable ST, ElemType key){
ST.elem[0] = key; //"哨兵",避免每次循环还需要判断是否越界,后面还会碰到。
for(i=ST.TableLen;ST.elem[i]!=key;--i) //从后向前查找
return i; //找到返回实际基址,如果不存在,因为有哨兵,会返回0
}
c. 平均查找长度
ASL(成功) = (n+1)/2 ( 1/n*(1+2+3+…+n) )
ASL(不成功) = n+1 ( 查找不成功就是从尾查到“哨兵” )
- 有序表的顺序查找
a. 基本思想:如果查找之前就知道表是按关键字有序的,那么当查找失败时就不用向下再比较到表的另端了。
b. 示意图如下:
查找失败时,一定是走到了某个失败节点。
c. 平均查找长度
ASL(不成功) = (1+2+3+….+n+n)/(n+1) = n/2+n/(n+1)
该有序表的顺序查找可以是链式存储结构。