2020年9月17日 周四 天气晴 【不悲叹过去,不荒废现在,不惧怕未来】 本文目录 1. 一维数组 2. 二维数组 2.1 使用常量 2.2 使用指针间接引用 参考文献 1. 一维数组 一维动态数组的分配和释放比较简单 int *dp = new int[10]; // 每个元素都没有初始化(值随机) int *dp = new int[10] (); // 每个元素初始化为0 int *dp = new int[10] =