1.重写equals方法的原因
根据Object源码
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
可以看出,equals方法是通过==来进行比较的,我们都知道==是用来比较内存地址的。这就是我们需要重写equals方法的原因。
注意:equals比较8大包装对象和String类对象时,比较的是值,因为这些类已经重写了equals方法和hashCode方法。
2.hashCode的作用
public native int hashCode();
hashCode是一个本地方法,返回的是对象在内存中的地址。
hashCode主要用于散列数据的快速存取,例如:hashSet、hashMap、hashtable存储数据时,都是根据存储对象的hash值来判断对象是否相等的。
hashCode的主要作用就是提高效率,如果两个对象的hashCode值不同,就没有必要进行equals比较了,数据量大的情况下,效率可以得到明显的提升。
简单的小例子:假如hashMap中有10000个映射关系(key-value),我们都知道,hashMap如果key值相同的话,value会覆盖,当我们put一个映射关系的时候,通过hashCode就直接定位到某个链表上,再判断该链表上是否有数据,是新增还是更新,就没有对10000条 数据挨个进行比较了。
3.为什么重写equals就要重写hashCode呢
保证在equals相同的情况下,hashCode必定相同。
如果重写了equals方法而未重写hashCode,就可能出现两个没有关系的对象进行equals的结果为true。