equals和hashCode

1.重写equals方法的原因

根据Object源码

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

可以看出,equals方法是通过==来进行比较的,我们都知道==是用来比较内存地址的。这就是我们需要重写equals方法的原因

注意:equals比较8大包装对象和String类对象时,比较的是值,因为这些类已经重写了equals方法和hashCode方法。

2.hashCode的作用

public native int hashCode();

hashCode是一个本地方法,返回的是对象在内存中的地址。

hashCode主要用于散列数据的快速存取,例如:hashSet、hashMap、hashtable存储数据时,都是根据存储对象的hash值来判断对象是否相等的。

hashCode的主要作用就是提高效率,如果两个对象的hashCode值不同,就没有必要进行equals比较了,数据量大的情况下,效率可以得到明显的提升。

简单的小例子:假如hashMap中有10000个映射关系(key-value),我们都知道,hashMap如果key值相同的话,value会覆盖,当我们put一个映射关系的时候,通过hashCode就直接定位到某个链表上,再判断该链表上是否有数据,是新增还是更新,就没有对10000条 数据挨个进行比较了。

3.为什么重写equals就要重写hashCode呢

保证在equals相同的情况下,hashCode必定相同。

如果重写了equals方法而未重写hashCode,就可能出现两个没有关系的对象进行equals的结果为true。

参考链接:https://blog.csdn.net/basycia/article/details/52081111

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值