JavaScript13——节点删除、事件流、事件委托等

1.1. 节点操作

1.1.1 删除节点

node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点

 
<button>删除</button> <ul>
<li>熊大</li> <li>熊二</li> <li>光头强</li>
</ul>
<script>
// 1.获取元素
var ul = document.querySelector('ul');
var btn = document.querySelector('button'); 
// 2. 删除元素 node.removeChild(child)
// ul.removeChild(ul.children[0]);
// 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
btn.onclick = function() {
if (ul.children.length == 0) {
 this.disabled = true;
} else { ul.removeChild(ul.children[0]);
}
  }
</script>

1.1.2 案例:删除留言

1.1.3 复制(克隆)节点

 

1.1.4 案例:动态生成表格

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        table {
            width: 500px;
            margin: 100px auto;
            border-collapse: collapse;
            text-align: center;
        }
        
        td,
        th {
            border: 1px solid #333;
        }
        
        thead tr {
            height: 40px;
            background-color: #ccc;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <table cellspacing='0'>
        <thead>
            <tr>
                <th>姓名</th>
                <th>科目</th>
                <th>成绩</th>
                <th>操作</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody>

        </tbody>
    </table>
    <script>
        //1.先准备好案例
        var datas = [{
                name: 'weiyinluo',
                subiect: 'js',
                score: 100

            }, {
                name: 'hongli',
                subiect: 'java',
                score: 90
            }, {
                name: 'weiyinluo',
                subiect: 'c++',
                score: 80
            }, {
                name: 'dazhutizi',
                subiect: 'js',
                score: 70
            }]
            //2.往tbody里创建行,有几个人就创建几行
        var tbody = document.querySelector('tbody');
        for (let i = 0; i < datas.length; i++) {
            //1)创建tr
            var tr = document.createElement('tr');
            tbody.appendChild(tr);
            //2)行里面创建单元格td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数 for循环遍历对象datas[i]
            for (var k in datas[i]) {
                var td = document.createElement('td');
                //吧对象里面的属性值 给td
                // console.log(datas[i][k]);
                td.innerHTML = datas[i][k];
                tr.appendChild(td);
            }
            //3)创建有删除两个字的单元格
            var td = document.createElement('td');
            td.innerHTML = "<a href='javascript:;'>删除</a>";
            tr.appendChild(td);
        }

        //删除操作
        var as = document.querySelectorAll('a');
        for (var i = 0; i < as.length; i++) {
            as[i].onclick = function() {
                // tr.removeChild()⭐️注意删的不是tr里的 而是tbody里面的;只有tbody里面删了才是删了tr整行,若删tr里面的则是删单元格td了
                tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode); //a的爸爸是单元格,a的爸爸的爸爸是tr行 行的爸爸叫tbody
            }
        }

        // for(var k in obj){
        //     k 属性名
        //     obj[k] 属性值
        // }
    </script>
</body>

</html>

1.1.5 创建元素的三种方式

<body>
    <button>点击</button>
    <p>123</p>
    <script>
        // 三种创建元素方式区别 
        // 1. document.write() 创建元素  如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
        window.onload = function() {
                document.write('<div>hhhh</div>'); //button和p就没有了 如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
            }
            // 2. innerHTML 创建元素
        var inner = document.querySelector('.inner');
        // for (var i = 0; i <= 100; i++) {
        //     inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
        // }
        var arr = [];
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            arr.push('<a href="#">百度</a>');
        }
        inner.innerHTML = arr.join('');
        // 3. document.createElement() 创建元素
        var create = document.querySelector('.create');
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            var a = document.createElement('a');
            create.appendChild(a);
        }
    </script>
</body>

1.1.6 innerTHML和createElement效率对比

innerHTML字符串拼接方式(效率低)

createElement方式(效率一般)

innerHTML数组方式(效率高)

1.2. DOM的核心总结

1.3.2 事件监听

addEventListener()事件监听(IE9以后支持)

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触 发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

attacheEvent()事件监听(IE678支持)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发 指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

事件监听兼容性解决方案

封装一个函数,函数中判断浏览器的类型

1.3.3. 删除事件(解绑事件)

1.3.4. DOM事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的 大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个⻚面。

那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件

比如:我们给⻚面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了 html,单击了document。

当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。 Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件 流。

江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!

最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。

DOM 事件流会经历3个阶段:

1. 捕获阶段
2. 当前目标阶段

3. 冒泡阶段

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生 的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面 上,这个过程相当于事件冒泡。

1.3.5. 事件对象

什么是事件对象

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。 比如:

1. 谁绑定了这个事件。
2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。 3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

事件对象的使用

事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。 所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。

事件对象的兼容性处理

事件对象本身的获取存在兼容问题:
1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。

2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

1.3.6 阻止默认行为

html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行⻚面跳转。


// 2. 阻止默认行为 让链接不跳转
var a = document.querySelector('a'); a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法 });
// 3. 传统的注册方式 a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法 e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性 e.returnValue = false;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 return false;

1.3.8 事件委托

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。 什么是事件委托

把事情委托给别人,代为处理。

事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。 说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

事件委托的原理

给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元 素。

事件委托的作用

我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。 动态新创建的子元素,也拥有事件。

 

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