结构模式之适配器

  1. 分类
    分类结构
    单向适配器结构目标抽象类Target.、适配器类Adapter、适配者类Adeptee
    双向适配器结构目标抽象类Target.、适配器类Adapter、适配者类Adeptee
    缺省适配器结构适配器接口ServiceInterface、缺省适配器类AbstractServiceClass、具体业务类ConcreteServiceClass
  2. 模式适用环境:
    1. 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要,甚至没有这些类的源码。
    2. 想创建一个可以重复使用的类,用于和一些彼此之间没有太大关联得类一起工作。
  3. 类适配器
    1. 实例结构:目标类只能是接口,适配者一般是具体类。
    2. 实现:
      public interface Target {
          public void request();
      }
      
      public class Adaptee {
          public void specificRequest(){
              System.out.println("调用适配者请求方法");
          }
      }
      
      public class Adapter extends Adaptee implements Target {
          @Override
          public void request() {
              System.out.print("执行目标类请求方法:");
              super.specificRequest();
          }
      }
      
      public class Client {
          public static void main(String[] args) {
              Adapter adapter = (Adapter) XMLUtils.getBean("adapterPatternClass");
              adapter.request();
          }
      }
      
      控制台输出:
      执行目标类请求方法:调用适配者请求方法
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
      <config>
          <adapterPatternClass>structuralPattern.adapterPattern.type.Adapter</adapterPatternClass>
          
      </config>

       

  4. 对象适配器
    1. 实例结构:目标类一般是抽象类,适配者一般都是具体类,使用频率较高。
    2. 实现:
      public abstract class Target {
          public abstract void request();
      }
      
      public class Adaptee {
          public Adaptee() {
          }
      
          public void specificRequest(){
              System.out.println("调用适配者请求方法");
          }
      }
      
      public class Adapter extends Target {
      
          private Adaptee adaptee;
      
          public Adapter() {
          }
      
          public Adapter(Adaptee adaptee) {
              this.adaptee = adaptee;
          }
      
          public void setAdaptee(Adaptee adaptee) {
              this.adaptee = adaptee;
          }
      
          public void request() {
              System.out.print("目标类转发请求,");
              this.adaptee.specificRequest();
          }
      }
      
      public class Client {
          public static void main(String[] args) {
              Adapter adapter = (Adapter) XMLUtils.getBean("adapterPatternObject");
              Adaptee adaptee = (Adaptee) XMLUtils.getBean("adapterPatternAdaptee");
              adapter.setAdaptee(adaptee);
              adapter.request();
          }
      }
      
      控制台输出:
      目标类转发请求,调用适配者请求方法
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
      <config>
          <adapterPatternObject>structuralPattern.adapterPattern.object.Adapter</adapterPatternObject>
          <adapterPatternAdaptee>structuralPattern.adapterPattern.object.Adaptee</adapterPatternAdaptee>
      
      </config>

       

  5. 双向适配器
    1. 实例背景:使用java语言实现一个双向适配器实例,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。
    2. 实现:
      public interface CatTarget {
          public abstract void catchMouse();
      }
      public class ConcreteCatTarget implements CatTarget {
          @Override
          public void catchMouse() {
              System.out.println("抓老鼠");
          }
      }
      
      public interface DogAdaptee {
          public abstract void cry();
      }
      public class ConcreteDogAdaptee implements DogAdaptee {
          @Override
          public void cry() {
              System.out.println("汪汪叫");
          }
      }
      
      public class Adapter implements CatTarget,DogAdaptee {
      
          private CatTarget catTarget;
          private DogAdaptee dogAdaptee;
      
          public Adapter() {
          }
      
          public void setCatTarget(CatTarget catTarget) {
              this.catTarget = catTarget;
          }
      
          public void setDogAdaptee(DogAdaptee dogAdaptee) {
              this.dogAdaptee = dogAdaptee;
          }
      
          public void catchMouse() {
              System.out.print("猫学狗叫,即目标类调用适配者中的方法:");
              dogAdaptee.cry();
      
          }
      
          public void cry(){
              System.out.print("狗学猫抓老鼠,即适配者调用目标类中的方法:");
              catTarget.catchMouse();
          }
      
      }
      
      public class Client {
          public static void main(String[] args) {
              //适配器
              Adapter adapter = (Adapter) XMLUtils.getBean("adapterPattern");
      
              //目标类通过适配器调用适配者方法
              CatTarget concreteCatTarget = (ConcreteCatTarget) XMLUtils.getBean("adapterPatternTarger");
              adapter.setCatTarget(concreteCatTarget);
              adapter.cry();
      
              //适配者通过适配器调用目标类方法
              DogAdaptee concreteDogAdaptee = (ConcreteDogAdaptee) XMLUtils.getBean("adapterPatternAdaptee");
              adapter.setDogAdaptee(concreteDogAdaptee);
              adapter.catchMouse();
          }
      }
      
      控制台输出:
      狗学猫抓老鼠,即适配者调用目标类中的方法:抓老鼠
      猫学狗叫,即目标类调用适配者中的方法:汪汪叫
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
      <config>
          <adapterPattern>structuralPattern.adapterPattern.Adapter</adapterPattern>
      
      <adapterPatternTarger>structuralPattern.adapterPattern.ConcreteCatTarget</adapterPatternTarger>
      
      <adapterPatternAdaptee>structuralPattern.adapterPattern.ConcreteDogAdaptee</adapterPatternAdaptee>
      </config>
      

       

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### 回答1: 桥接模式适配器模式都是结构型设计模式,它们的目的都是解决两个不兼容的接口之间的问题,但它们的解决方式有所不同。 相同点: 1. 都是为了解决两个不兼容的接口之间的问题。 2. 都采用了对象组合的方式。 不同点: 1. 桥接模式是在不同的抽象层次上进行解耦,而适配器模式是在相同的抽象层次上进行解耦。 2. 桥接模式将抽象化和实现化解耦,使得它们可以独立变化,而适配器模式则是将原本不兼容的接口转换成兼容的接口,让它们可以一起工作。 3. 桥接模式中,抽象化和实现化可以分别扩展而互不影响,而适配器模式中,适配器是在实现原有接口的基础上添加了新的接口,两者存在一定的耦合性。 总之,桥接模式适配器模式都是用来解决接口不兼容的问题,但是它们的实现方式和应用场景略有不同,需要根据具体情况选择使用哪种模式。 ### 回答2: 桥接模式适配器模式是两种软件设计模式,它们具有一些相似之处,也存在一些不同之处。 1. 相同点: - 目的相似:桥接模式适配器模式都是用于解决不同接口之间的兼容性问题,使得不同的类或对象能够协同工作。 - 都通过组合关系实现:桥接模式适配器模式都是通过将一个接口与另一个接口进行组合,以实现兼容性和协同工作。 2. 不同点: - 使用场景不同:桥接模式主要用于解耦抽象部分和实现部分,使它们可以独立变化;而适配器模式则用于将一个类的接口转换成客户端所期望的接口,使得原本不兼容的接口能够协同工作。 - 目标对象不同:桥接模式的目标是将抽象和实现解耦,让它们可以独立变化;而适配器模式的目标是使得原本不兼容的接口能够协同工作,提供一种中间转换层。 - 引起变化的原因不同:桥接模式的变化主要来自于抽象和实现之间的变化,两者可以独立地进行扩展;而适配器模式的变化主要来自于客户端对接口的期望变化,需要进行接口的适配转换。 总结来说,桥接模式适配器模式都是用于解决接口的兼容性问题,但应用场景和目标对象有所不同。桥接模式主要用于解决抽象和实现的耦合问题,适配器模式主要用于对接口进行转换,使得原本不兼容的接口能够协同工作。 ### 回答3: 桥接模式适配器模式都是常用的软件设计模式,用于处理不兼容的程序组件之间的交互。它们的异同如下: 相同点: 1. 目标:两种模式都用于实现不同组件之间的通信,并且不改变这些组件的源码。 2. 解决方案:两种模式都通过创建一个中间层来解决组件之间的不兼容性问题。 3. 实现方式:两种模式使用了对象间的关联关系来实现。 不同点: 1. 目的不同:桥接模式的目的是将抽象与实现相分离,使得它们可以独立地变化。适配器模式的目的是将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口。 2. 设计原则:桥接模式遵循了开闭原则,通过将抽象部分和具体部分分离,使得它们可以独立地扩展。适配器模式尊重单一职责原则,通过适配器类将不相关的类进行适配,保持职责的单一性。 3. 使用场景:桥接模式主要用于系统可扩展性的设计,能够方便地增加新的抽象和实现适配器模式主要用于现有系统间的兼容性问题,能够使得不兼容的类可以协同工作。 4. 结构不同:桥接模式将抽象部分与具体实现分离,抽象部分持有一个实现部分的引用,并委托给实现部分完成实际工作。适配器模式通过适配器类将被适配者包装起来,提供客户端期望的接口。 综上所述,桥接模式适配器模式有相似之处,例如解决不兼容的组件之间的交互问题,但也有明显的区别,例如目的不同、设计原则不同、使用场景不同和结构不同等。在实际应用中,根据具体的需求,选择适合的模式能够更好地解决问题。

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