今天我们详细讲一下进程、线程、纤程的概念,为多线程编程打好基础。
1、进程
进程是OS分配资源的基本单位,在Linux中用一个PCB的数据结构来描述它,而我们的OS Kernel 用PCB来跟踪管理系统中的进程。
1-1、父子进程
在进程A运行的过程中,创建了另一个进程B(Linux系统中使用fork()函数来创建新的进程),我们则成进程A是进程B的父进程,进程B是进程A的子进程。
1-2、僵尸进程
当父进程创建子进程后,父进程会维护管理子进程PCB结构,子进程退出,父进程释放子进程的PCB结构,如果父进程没有释放,则子进程会变成僵尸进程。对系统基本没影响,因为此时子进程已经将自己的资源释放掉了。
1-3、孤儿进程
子进程退出前,父进程已经退出了,子进程就变成了孤儿进程,此时,系统会将孤儿进程交给特殊的父进程。
1-4、进程类型
按照功能可划分为两种:IO密集型(大部分时间都在处理系统的IO)和CPU密集型(大部分时间都在处理计算)。
按照优先级可分为两种:实时进程(优先级有高低,优先级高的先执行,优先级一样的采取SCHED-RR:轮询的方式)和普通类型(CFS策略,按照优先级分配时间片,运行一段时间统计运行时间比,优先执行执行时间不足百分比的进程)。
2、线程
线程是OS线程调度的基本单位,是进程的不同执行路径。在Linux中只是一个普通的进程,只不过需要和它的进程共享资源(内存空间等),并没有自己的独立的运行空间。我们先来看一个小例子,了解一下什么是线程。
package com.khstudy.juc;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class T01_WhatIsThread {
private static class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1; i++) {
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// new T1().run();//这个不是线程,只是普通的run方法
T1 t1 = new T1();
t1.setName("First Thread");//给线程设置名称
t1.getId();//获取线程的ID
System.out.println("before start.."+t1.isAlive());//获取一条线程存活状态
t1.start();
System.out.println("after start.."+t1.isAlive());
//两个方法的执行结果不同。start是交替打印,说明程序在交替执行
for (int i = 0; i < 1; i++) {
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main");
}
}
}
3、纤程
我们刚刚讲了线程、进程的概念,纤程我们可以理解为线程中的线程。在目前的JVM实现中,我们的一个线程是对应OS的一个线程的,那么线程的调度就需要OS Kernel来实现,既然涉及到了内核态和用户态的切换,这中间肯定会消耗相对较多的时间。而纤程就是在线程中新增一个线程,而当前的线程则作为CPU来对纤程进行调度(和OS Kernel的线程调度类似,OS Kernel有自己的线程栈,而线程有纤程栈,当JVM对纤程进行调度的时候,会记录纤程切换前的状态,然后执行其他的纤程),由于不再需要切换为内核态,所以效率上大大提高了。
3-1优势
(1)占用资源少:操作系统中新建一个线程所需的资源大概是1M,而纤程则只需要4k。
(2)切换速度快:由于程序只运行在用户态,无需OS调度。
(3)可以启动非常多的纤程。