java面试知识点整理(持续更新)

此处记录一些java面试常常考察的知识点,方面自己复习,如果有不对的地方欢迎指正.

 

 

1.JVM内存模型:

分为程序计数器,java虚拟机栈,本地方法栈,java堆,方法区.

Java1.7时候讲常量池从方法区移到了java堆(原因是因为方法区内存大小固定,容易产生内存溢出),1.8的时候取消了方法区,改为元空间,存在本地内存区域,和堆独立.

 

 

2.类加载:

a.加载:获取定义此类的二进制字节流

b.验证: 文件格式验证,元数据验证,字节码验证以及符号引用验证。

c.准备: 为类变量分配内存并设置初始值

d.解析: 解析时虚拟机将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程。

e.初始化:(4种情况)

  1)当使用new关键字实例化对象时,当读取或者设置一个类的静态字段(被final修饰的除外)时,以及当调用一个类的静态     方法时(比如构造方法就是静态方法),如果类未初始化,则需先初始化。

  2)通过反射机制对类进行调用时,如果类未初始化,则需先初始化。

  3)当初始化一个类时,如果其父类未初始化,先初始化父类。

  4)用户指定的执行主类(含main方法的那个类)在虚拟机启动时会先被初始化。

 

 

3.java内存模型(JMM):

 定义了一个线程对另一个线程可见。共享变量存放在主内存中,每个线程都有自己的本地内存,当多个线程同时访问一个数据时,可能本地内存没有及时刷新到主内存,所以就会发生线程安全问题。

 

 

4.gc:

大多数的刚创建的对象会被分在Eden区(大多数很快就会消亡),Eden区满了以后,进行一次Minor GC,仍然存活下来的对象复制到存活区From(两个Survivor区必定一个是空的)

下次Eden区满了,再执行一次Minor GC,将消亡的对象清理掉,将存活的对象复制到TO 中,然后清空Eden区同时也 From 中消亡的对象清理掉,将存活的对象也复制到TO 区,然后清空From区;之后,“From”“To”会交换他们的角色,也就是新的“To”就是上次GC前的“From”,新的“From”就是上次GC前的“To”。不管怎样,都会保证名为ToSurvivor区域是空的。Minor GC会一直重复这样的过程,直到“To”区被填满,“To”区被填满之后,会将所有对象移动到年老代中。

默认切换15次(MaxTenuringThreshold)后,仍然存货的对象复制到老年代.

当老年代空间不足的时候,会触发Full GC,速度一般比Minor GC慢10倍以上.

永久代(方法区): XX:MaxPermSize进行设置

 

 

5.hashmap源码:

a.有一个叫做 Entry内部类,用来存放key-value对

b.Entry存在叫做table的数组中

c.table的索引在逻辑上叫做”桶”,它存储链表上的第一个元素

d.key的hashcode()方法用来找到Entry对象所在的桶

e.key的equal()方法保证key的唯一性

f.value的hashcode()方法和equal()方法没有用.

 

6.concurrenthashmap源码:

Node数组+链表+红黑树实现

CAS算法+synchronized保证线程安全

jdk1.8以后的结构和hashmap类似

 

 

7.线程

a.进程是资源分配的一个独立单元,线程是CPU调度的基本单元

b.一个进程可以有很多个线程,并且线程共享整个进程的资源,一个进程至少包括一个线程

c.进程创建调用fork或者vfork,线程创建调用pthread_create,进程结束会销毁它的所有线程,线程结束不影响同进程中的其他线程

d.线程是轻量级的进程

e.线程中执行时一般要进行同步和互斥

 

 

8.线程池源码

重要参数:

  1. corePoolSize:核心线程数,可以理解成即使没有任务,线程池也会维护线程的最少数量。(只不过是睡眠状态,来了一个任务唤醒一个)
  2. maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量(任务超过corePoolSize且缓冲队列也满的时候,会新创建线程)
  3. keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间(只有线程数大于corePoolSize时候才会生效)
  4. workQueue:线程池用的缓冲队列
  5. handler: 线程池中的数量大于maximumPoolSize,对拒绝任务的处理策略

execute源码:

  1. 活动线程数小于corePoolSize时候,创建新的线程
  2. 活动线程数大于corePoolSize的时候,将任务加到队列中
  3. 任务队列满了以后创建新的线程,如果达到maximumPoolSize的话就拒绝任务

 

 

9.数据结构:

 

 

 

10.排序

 

 

11.树(B树,B+树)

先序中序后序排列算法:

详见idea

B树与B+树的区别:

  1. B+树种只有叶子节点有指向记录的指针,B树所有节点都带有,内部结点出现的索引项不会再出现在叶子节点中
  2. B+树种所有叶子节点都是通过指针连接在一起,而B树没有

B+树的有点:

  1. 非叶子结点不会带上指针,这样的话,一个块可以容纳更多的索引项,从而可以降低树的高度,而且一个内部类可以定位更多的叶子节点.
  2. 因为叶子节点之间有连接,所以范围扫描将会很简单,而B树需要在叶子节点和内部结点不停往返移动

B树的优点:

对于内部结点,可以直接得到,二不必根据叶子结点定位

 

 

12.堆

 

 

13.数据库

 

 

14.ACID

 

 

15.索引源码

在MySQL中,不同存储引擎对索引的实现方式是不同的

MyISAM引擎索引实现:(非聚集索引)

  1. 使用B+树作为索引结构,叶节点存放的是数据记录的地址
  2. 主索引和辅助索引无太大区别,只是主索引要求key唯一

InnoDB引擎索引实现:(聚集索引)

  1. 使用B+树
  2. 数据文件本身就是索引文件
  3. 要求必须有主键
  4. InnoDB的辅助索引的data域存放的是主键的值,而不是地址,故辅助索引需要搜索两遍,先通过副主索引找到主键,再通过主索引找到记录.

因为所有辅助索引都引用主索引,所以主索引的字段不宜过长

索引优化:

  1. 联合索引,最左前缀原理
  2. 前缀索引:用列前缀代替
  3. 主键外键一定要建索引
  4. where,on,group by,order by等字段要建索引
  5. 区分度高的列要建索引

 

 

16.锁机制

锁的分类(oracle)

一、按操作划分,可分为DML锁、DDL锁

二、按锁的粒度划分,可分为表级锁、行级锁、页级锁(mysql)

三、按锁级别划分,可分为共享锁、排他锁

四、按加锁方式划分,可分为自动锁、显示锁

五、按使用方式划分,可分为乐观锁、悲观锁

表级锁(整张表加锁),行级锁(当前行加锁,行级锁基于索引),页级锁

MySQL:

MyISAM和MEMORY采用表级锁(table-level locking)

BDB采用页面锁(page-level locking)或表级锁,默认为页面锁

InnoDB支持行级锁(row-level locking)和表级锁,默认为行级锁

 

 

 

17.数据库三范式

第一范式:数据库字段具有原子性,不可再分

第二范式:每个实例或行可被唯一确定,即有主键

第三范式:这条记录中的其他字段和主键都有直接关系

 

 

 

18.网络

a.https是添加了加密和认证机制的http,是http+SSL的结合体

b.tcp与udp区别:

  • TCP是面向连接的,UDP是无连接的;
  • TCP是可靠的,UDP是不可靠的;
  • TCP只支持点对点通信,UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多的通信模式;
  • TCP是面向字节流的,UDP是面向报文的;
  • TCP有拥塞控制机制;UDP没有拥塞控制,适合媒体通信;
  • TCP首部开销(20个字节)比UDP的首部开销(8个字节)要大;

 

 

 

19.tcp

三次握手四次挥手:

第一次握手:SYN=1(表示请求),seq=x

第二次握手:ACK=1(确认序号有效),SYN=1(表示请求),seq=y,ack=x+1(确认序号)

第三次握手:ACK=1,seq=x+1,ack=y+1

第一次挥手:FIN=1(释放一个连接),seq=u

第二次挥手:ACK=1,ack=u+1,seq=v

第三次挥手:FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1

第四次挥手:ACK=1,seq=u+1,ack=w+1

 

 

 

20.https与http:

一次完整的http请求:

首先域名解析(浏览器DNS缓存找,系统DNS缓存找,找不到向配置的DNS服务器地址发送域名解析请求)

然后发起tcp请求,就是三次握手

发起http请求

服务器相应,浏览器接受返回的html代码,然后解析代码,渲染页面

https连接过程:

  • 客户端发送请求到服务器端
  • 服务器端返回证书和公开密钥,公开密钥作为证书的一部分而存在
  • 客户端验证证书和公开密钥的有效性,如果有效,则生成共享密钥并使用公开密钥加密发送到服务器端
  • 服务器端使用私有密钥解密数据,并使用收到的共享密钥加密数据,发送到客户端
  • 客户端使用共享密钥解密数据
  • SSL加密建立………

 

 

21. spring

a.IOC

b.AOP

 

 

22.mybatis

 

 

23.数据库设计

 

 

24.分布式

 

 

25.中间件

 

 

 

 

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