图像的基础知识

图像 image
图形(graph)
常见图像格式
扩展名 说明
.bmp bitmap-file Windows用位图,不适于网络传送,不适于提供印刷文件。
,BMP图像文件格式可以存储单色、16色、256色以及真彩色四种图像数据
.gif graphics interchange format 8位图像文件,256索引色,无损压缩;用于屏幕显示图像和电脑动画,用于网络传送,不适于保存高质量印刷文件。
.jpg/.jpeg Joint Photographic Experts Group 有损压缩,数据量小,真彩色用于保存表现自然景观的图像;用于网络传送,不适于表现有明显边界的图形,不适用于高质量印刷文件。
.tif 支持多平台,可采用多种压缩数据格式,平面设计作品的最佳表现形式,用于提供印刷文件,不适于网络传送。 位图
.png 新兴的网络图像格式,无损压缩,平台无关性,它汲取了GIF和JPG的优点,能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;支持透明图像的制作。
.psd Photoshop图层文件。
.wmf Windows剪贴画文件。 矢量图
矢量图 即用数学方法(算法和特征描述),如画点、线、圆等函数生成的数据文件,用一系列的计算机指令来表示一幅图。如对于直线,图像文件中记录line,start-point,end-point;对于圆,图像文件中记录circle,center_x,center_y,radius(定点x、y坐标和半径),这样记录的文件不会随图像的尺寸改变而改变,也不存在采样分辨率的问题,只与显示的尺寸和显示分辨率有关,这样的图像称为矢量图像,或矢量图,而矢量图像通常叫做图形。矢量图像实际是用数学方法描述一幅图,然后变成许许多多的数学表达式,再编程用语言来表达。矢量图像文件所占空间较小,旋转、放大、缩小、倾斜等变换操作容易,且不变形、不失真。CAD(computer aided design,计算机辅助设计)软件绘制的图像是矢量图像。
矢量图常见格式cdr、ai、SWF、SVG、WMF、 EMF、EP、DXF格式等

图像大小
图像大小 = 分辨率 * 图像深度 / 8 (Byte) (分辨率就是 水平方向像素数 * 垂直)
256色的图片, 256 = 2的8次方, 图像深度为8
几bit(位) 就是2的几次方种颜色,比如说1bit就是2的1次方即2种颜色,8bit就是256种颜色,一般来说2色通常是指黑白两色,256色一般是指黑白灰这种灰度图(这个视软件而定,有些软件是灰度图,而有些软件8bit叫索引色,是指256种颜色,也可能是彩色的)
图像深度: 指存储每个像素所用的位数。他也是用来度量图像的色彩分辨率的。他确定了彩色图像的每个像素可能有的色彩数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。他决定了色彩图像中可能出现的最多的色彩数,或者灰度图像中的最大灰度等级。
图像深度是单个像素点的色彩详细度,如16位(65536色),32位等。
比如一幅单色图像,若每个像素有8位,则最大灰度数目为2的8次方,即256.

例如:一幅画的尺寸是1024768,深度为16,则它的数据量为1.5M。
计算:1024
76816bit=(102476816)/8 字节=[(102476816)/8]/1024KB={[(1024768*16)/8]/1024}/1024MB

图像压缩标准 常见的 JPEG JPEG2000

色彩三要素
色相 (色调) 颜色的种类变化红绿蓝等与光波的波长有关
色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。色的不同是由光的波长的长短差别所决定的。作为色相,指的是这些不同波长的色的情况。波长最长的是红色,最短的是紫色(儿子(紫)最小)。把红、橙、黄、绿、蓝、紫
明度 () 色彩的亮度 与光波的幅度 有关
纯度 (饱和度) 色彩的鲜艳程度 与光波的幅度

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