读取BMP图像每一像素点RGB数据

      对于24位bmp图片,每一个像素点存放着此点的RGB值。首先定义一个结构体,包含红(red)、绿(green)、蓝(blue)这三个字段,如下:

//像素颜色值
typedef struct tagPOINT{
	BYTE b;
	BYTE g;
	BYTE r;
} POINT;
      接下来定义用来存放每一像素点RGB值的变量,为了与bmp图像的行、列对应,定义存放数据的变量如下:

POINT **pix;	
     其中,pix[i][j]代表第i行j列处像素点的RGB值。

  

     根据bmp图像宽与高,为指针变量动态分配内存空间,如下所示:

//为标准图像每一个像素申请内存
	pix = (POINT **)malloc(sizeof(POINT*)*bi_in.biHeight);
	for(i=0;i<bi_in.biHeight;i++)
		*(pix+i)=(POINT*)malloc(sizeof(POINT)*bi_in.bi
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