设计模式-单例模式

设计模式-单例模式

单例模式大家应该都很熟悉了,再重复一下它的定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

下面来讨论一下实现方式

首先是最常见的懒汉式和饿汉式

饿汉式

public class Singleton1 {
    private static Singleton1 instance = new Singleton1();

    private Singleton1() {
    }

    public static Singleton1 getInstance(){
        return instance;
    }
}

饿汉式是程序启动即初始化,不会有线程安全的问题,不过由于不是懒加载的模式,会增加启动的负载,在一定程度上算是浪费内存

懒汉式

public class Singleton2 {
    private static Singleton2 instance;

    private Singleton2() {
    }

    public static Singleton2 getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

懒汉式是在懒加载,是在需要的时候才创建。不过普通的懒汉式是非线程安全的,在多线程的情况下就需要加双锁

public class Singleton3 {
    private static volatile Singleton3 instance;

    private Singleton3() {
    }

    public static Singleton3 getInstance(){
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton3.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton3();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

需要注意的是JVM的类加载是非原子的,可能被时间片分割,所以需要volatile关键字

静态内部类

public class Singleton4 {

    private Singleton4(){
    }

    public static Singleton4 getInstance(){
        return Inner.instance;
    }

    private static class Inner {
        private static final Singleton4 instance = new Singleton4();
    }
}

这种方式运用了 classloader 的机制,类似于双锁的效果,只有 getInstance 方法第一次被调用时,JVM才加载 Inner 并初始化 instance

枚举

public enum Singleton5 {
    INSTANCE;

    public static Singleton5 getInstance() {
        return Singleton5.INSTANCE;
    }
}

在普通情况中推荐静态内部类的方式,涉及到反序列化创建对象时考虑枚举

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