go圣经 2.程序结构 --2

2.4 赋值

x = 1                       // 命名变量的赋值
*p = true                   // 通过指针间接赋值
person.name = "bob"         // 结构体字段赋值
count[x] = count[x] * scale // 数组、slice或map的元素赋值
 

数值变量也可以支持++递增和--递减语句(译注:自增和自减是语句,而不是表达式,因此x = i++之类的表达式是错误的):

v := 1
v++    // 等价方式 v = v + 1;v 变成 2
v--    // 等价方式 v = v - 1;v 变成 1

2.4.1 元组赋值

元组赋值是另一种形式的赋值语句,它允许同时更新多个变量的值。在赋值之前,赋值语句右边的所有表达式将会先进行求值,然后再统一更新左边对应变量的值。

x, y = y, x

a[i], a[j] = a[j], a[i]

或者是计算两个整数值的的最大公约数(GCD)(译注:GCD不是那个敏感字,而是greatest common divisor的缩写,欧几里德的GCD是最早的非平凡算法):

func gcd(x, y int) int {
    for y != 0 {
        x, y = y, x%y
    }
    return x
}

或者是计算斐波纳契数列(Fibonacci)的第N个数:

func fib(n int) int {
    x, y := 0, 1
    for i := 0; i < n; i++ {
        x, y = y, x+y
    }
    return x
}

元组赋值也可以使一系列琐碎赋值更加紧凑(译注: 特别是在for循环的初始化部分),

i, j, k = 2, 3, 5




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